29: 名無しさん@おーぷん 2016/07/01(金)23:13:46 ID:bSv
うちは偏ってんだけど属性ごとに均等に上げるのがやっぱいいのか
33: 名無しさん@おーぷん 2016/07/01(金)23:17:10 ID:SBb
>>29
ゲスの戯言やで
現状属性はあくまでもおまけって感じだから属性合わないと勝てないってことはない
せいぜい、壁役は耐久高い山で、遠距離は範囲が伸びる平でってどこかで覚えておけばいい
それも、そういう傾向ってだけだから平の壁も、遠距離の山も使えるし
ゲスの戯言やで
現状属性はあくまでもおまけって感じだから属性合わないと勝てないってことはない
せいぜい、壁役は耐久高い山で、遠距離は範囲が伸びる平でってどこかで覚えておけばいい
それも、そういう傾向ってだけだから平の壁も、遠距離の山も使えるし
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37: 名無しさん@おーぷん 2016/07/01(金)23:31:13 ID:OEi
>>29
刀は地形ごとにいた方が安心な感じがする、一番出番があるだろうし
今はレベル上げも手早くできるから、最悪イベントで詰まってから育てるのでも間に合うと思う
>>33
壁にしても、耐久力を求められるのが序盤か終盤かによるな
防御の値だけなら巨大化2回、耐久補正も考えればもう1回くらいまでは、地形を合わせた方が硬いだろうし
刀は地形ごとにいた方が安心な感じがする、一番出番があるだろうし
今はレベル上げも手早くできるから、最悪イベントで詰まってから育てるのでも間に合うと思う
>>33
壁にしても、耐久力を求められるのが序盤か終盤かによるな
防御の値だけなら巨大化2回、耐久補正も考えればもう1回くらいまでは、地形を合わせた方が硬いだろうし
34: 名無しさん@おーぷん 2016/07/01(金)23:25:16 ID:J6E
>>29
主力が50越えてれば属性無視でもなんとかなるで
ただ属性ばらした方が使い分けしやすい感
主力が50越えてれば属性無視でもなんとかなるで
ただ属性ばらした方が使い分けしやすい感
36: 名無しさん@おーぷん 2016/07/01(金)23:27:51 ID:i9a
>>29
あまり余裕ないとかは属性の差やっぱ感じるね
レベルで補えるとはいえ50以上とか結構しんどいし
あと個人的にTD下手っぴなんで完コピできる状態のが安心なのと
なにより一点集中より均等育成のが好みなんで
余裕あれば☆1も全員30~50にはしたいぜ
あまり余裕ないとかは属性の差やっぱ感じるね
レベルで補えるとはいえ50以上とか結構しんどいし
あと個人的にTD下手っぴなんで完コピできる状態のが安心なのと
なにより一点集中より均等育成のが好みなんで
余裕あれば☆1も全員30~50にはしたいぜ
35: 名無しさん@おーぷん 2016/07/01(金)23:26:59 ID:Enx
運よく手に入れた高レア 60くらいまで育成
星4までのそれなりに強いユニットを近接、遠距離、武器種、属性を
バランスよく3~40くらいに育てておく
こんな感じでいけるゾ
委任のお陰で随分やりやすくなった
星4までのそれなりに強いユニットを近接、遠距離、武器種、属性を
バランスよく3~40くらいに育てておく
こんな感じでいけるゾ
委任のお陰で随分やりやすくなった
38: 名無しさん@おーぷん 2016/07/01(金)23:33:37 ID:bSv
レスありがとう
たくさん育てたほうがやりやすいのだろうけど使いこなせる気しないし
このまま上げてくわ
刀は用意しておくか
たくさん育てたほうがやりやすいのだろうけど使いこなせる気しないし
このまま上げてくわ
刀は用意しておくか
あまり気にして育成してなかったけど、
たしかに刀は属性ごとにあった方が良さそうな感じがします。
コメント
刀や槌、銃、法術なんかはレベルが上がれば上がるほど地形補正の差がデカくなるからな
イベントも序から結まで同じ地形が続くっぽいし、平オンリー部隊とか山オンリー部隊を作っとくと便利ではある
何より使い分けたほうが色んな娘を使えて楽しいぞ
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