Consente l'interazione diretta con il riproduttore Steam Music.
Per ulteriori informazioni, consulta
features/music_player.
Funzioni membro
Le funzioni membro per
ISteamMusicRemote
vengono chiamate tramite la funzione globale di accesso
ISteamMusicRemote()
.
BActivationSuccess
bool BActivationSuccess( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
BIsCurrentMusicRemote
bool BIsCurrentMusicRemote();
Restituisce: bool
CurrentEntryDidChange
bool CurrentEntryDidChange();
Restituisce: bool
CurrentEntryIsAvailable
bool CurrentEntryIsAvailable( bool bAvailable );
Nome | Tipo | Descrizione |
bAvailable | bool | |
Restituisce: bool
CurrentEntryWillChange
bool CurrentEntryWillChange();
Voce corrente
Restituisce: bool
DeregisterSteamMusicRemote
bool DeregisterSteamMusicRemote();
Restituisce: bool
EnableLooped
bool EnableLooped( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
EnablePlaylists
bool EnablePlaylists( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
EnablePlayNext
bool EnablePlayNext( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
EnablePlayPrevious
bool EnablePlayPrevious( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Abilità per l'interfaccia utente
Restituisce: bool
EnableQueue
bool EnableQueue( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
EnableShuffled
bool EnableShuffled( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
PlaylistDidChange
bool PlaylistDidChange();
Restituisce: bool
PlaylistWillChange
bool PlaylistWillChange();
Playlist
Restituisce: bool
QueueDidChange
bool QueueDidChange();
Restituisce: bool
QueueWillChange
bool QueueWillChange();
Coda
Restituisce: bool
RegisterSteamMusicRemote
bool RegisterSteamMusicRemote( const char *pchName );
Nome | Tipo | Descrizione |
pchName | const char * | |
Definizione del servizio
Restituisce: bool
ResetPlaylistEntries
bool ResetPlaylistEntries();
Restituisce: bool
ResetQueueEntries
bool ResetQueueEntries();
Restituisce: bool
SetCurrentPlaylistEntry
bool SetCurrentPlaylistEntry( int nID );
Nome | Tipo | Descrizione |
nID | int | |
Restituisce: bool
SetCurrentQueueEntry
bool SetCurrentQueueEntry( int nID );
Nome | Tipo | Descrizione |
nID | int | |
Restituisce: bool
SetDisplayName
bool SetDisplayName( const char *pchDisplayName );
Nome | Tipo | Descrizione |
pchDisplayName | const char * | |
Restituisce: bool
SetPlaylistEntry
bool SetPlaylistEntry( int nID, int nPosition, const char *pchEntryText );
Nome | Tipo | Descrizione |
nID | int | |
nPosition | int | |
pchEntryText | const char * | |
Restituisce: bool
SetPNGIcon_64x64
bool SetPNGIcon_64x64( void *pvBuffer, uint32 cbBufferLength );
Nome | Tipo | Descrizione |
pvBuffer | void * | |
cbBufferLength | uint32 | |
Restituisce: bool
SetQueueEntry
bool SetQueueEntry( int nID, int nPosition, const char *pchEntryText );
Nome | Tipo | Descrizione |
nID | int | |
nPosition | int | |
pchEntryText | const char * | |
Restituisce: bool
UpdateCurrentEntryCoverArt
bool UpdateCurrentEntryCoverArt( void *pvBuffer, uint32 cbBufferLength );
Nome | Tipo | Descrizione |
pvBuffer | void * | |
cbBufferLength | uint32 | |
Restituisce: bool
UpdateCurrentEntryElapsedSeconds
bool UpdateCurrentEntryElapsedSeconds( int nValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
nValue | int | |
Restituisce: bool
UpdateCurrentEntryText
bool UpdateCurrentEntryText( const char *pchText );
Nome | Tipo | Descrizione |
pchText | const char * | |
Restituisce: bool
UpdateLooped
bool UpdateLooped( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
UpdatePlaybackStatus
bool UpdatePlaybackStatus( AudioPlayback_Status nStatus );
Stato
Restituisce: bool
UpdateShuffled
bool UpdateShuffled( bool bValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
bValue | bool | |
Restituisce: bool
UpdateVolume
bool UpdateVolume( float flValue );
Nome | Tipo | Descrizione |
flValue | float | |
Restituisce: bool
Callback
Queste sono callback che possono essere attivate chiamando
SteamAPI_RunCallbacks. Molte saranno abilitate direttamente in risposta alle funzioni membro di
ISteamMusicRemote
.
MusicPlayerRemoteToFront_t
Questa callback non ha campi.
MusicPlayerRemoteWillActivate_t
Questa callback non ha campi.
MusicPlayerRemoteWillDeactivate_t
Questa callback non ha campi.
MusicPlayerSelectsPlaylistEntry_t
Nome | Tipo | Descrizione |
nID | int | |
MusicPlayerSelectsQueueEntry_t
Nome | Tipo | Descrizione |
nID | int | |
MusicPlayerWantsLooped_t
Nome | Tipo | Descrizione |
m_bLooped | bool | |
MusicPlayerWantsPause_t
Questa callback non ha campi.
MusicPlayerWantsPlayingRepeatStatus_t
Nome | Tipo | Descrizione |
m_nPlayingRepeatStatus | int | |
MusicPlayerWantsPlayNext_t
Questa callback non ha campi.
MusicPlayerWantsPlayPrevious_t
Questa callback non ha campi.
MusicPlayerWantsPlay_t
Questa callback non ha campi.
MusicPlayerWantsShuffled_t
Nome | Tipo | Descrizione |
m_bShuffled | bool | |
MusicPlayerWantsVolume_t
Nome | Tipo | Descrizione |
m_flNewVolume | float | |
MusicPlayerWillQuit_t
Questa callback non ha campi.
Costanti
Queste sono costanti definite per l'utilizzo con ISteamMusicRemote.
Nome | Tipo | Valore | Descrizione |
k_SteamMusicNameMaxLength | int | 255 | |
k_SteamMusicPNGMaxLength | int | 65535 | |
STEAMMUSICREMOTE_INTERFACE_VERSION | const char * | "STEAMMUSICREMOTE_INTERFACE_VERSION001" | |