Dokumentasi Steamworks
Pengaturan Aplikasi untuk VR

Ringkasan

Kamu dapat mengelola pengaturan VR untuk aplikasimu di Steamworks di dua tempat:
  • Pengaturan Steamworks - Atur mode pengikatan SteamVR Input untuk aplikasimu beserta opsi peluncurannya.
  • Halaman Toko - Deskripsikan persyaratan VR-mu dan konfigurasi yang didukung

Pengaturan Steamworks

Pengaturan Steamworks memungkinkanmu untuk mendefinisikan mode pengikatan SteamVR Input untuk aplikasimu, serta mendefinisikan opsi peluncuranmu.

Untuk memulai, klik tautan "Edit Pengaturan Steamworks" di Laman Landas Aplikasi.

steamworksettings.PNG

Pada "Aplikasi", pilih "VR"

vrsettings.PNG

Di halaman ini, kamu dapat mendefinisikan mode pengikatan SteamVR Input yang digunakan aplikasimu.

Ketika menggunakan OpenXR, pengaturan pengikatan inputmu akan sangat memengaruhi berapa banyak pengguna yang bisa membeli dan memainkan game-mu. Jika game-mu mengirimkan pengikatan input yang disarankan untuk kontroler Meta Quest 2, maka SteamVR akan secara otomatis mengikat ulang sebagian besar jenis kontroler sehingga kontrolernya dapat berfungsi. Profil kontroler berikut ini sulit untuk diikat ulang secara otomatis, jadi kamu perlu menyesuaikan pengaturan pengikatannya:
  • Kontroler HTC Vive
  • Kontroler Valve Index
  • Kontroler Windows Mixed Reality

Saat membangun dengan OpenVR, aplikasimu akan secara otomatis mendukung semua head-mounted display (HMD) yang sudah ada dan yang akan datang yang mendukung OpenVR, seperti HTC Vive, Oculus Rift, dan perangkat Windows Mixed Reality. Kamu juga dapat mendistribusikan build Oculus SDK asli untuk pengguna Rift jika kamu mau.

Pelajari lebih lanjut tentang OpenVR di Repositori GitHub resmi

Opsi Peluncuran


Kamu harus menentukan setidaknya satu opsi peluncuran VR untuk aplikasimu sebelum dukungan VR diaktifkan. Opsi Peluncuran memberi tahu Steam cara menangani aplikasimu ketika pengguna meluncurkannya di perpustakaan mereka. Kamu juga bisa menggunakan opsi peluncuran untuk memberikan pilihan mode aplikasi kepada pengguna (non-VR, VR, Vulkan, dll.).

Opsi peluncuran bisa dikaitkan ke cabang tertentu, executable, atau argumen baris perintah untuk aplikasimu. Sebagai contoh, kamu mungkin memiliki argumen baris perintah "mygame.exe --novr" yang diluncurkan dalam mode desktop. Opsi peluncuran memungkinkanmu untuk membiarkan pengguna memilih opsi dengan cara yang lebih intuitif.

Untuk menyetel opsi peluncuran, pilih "Edit Pengaturan Steamworks" dari Laman Landas Aplikasi. Pada "Instalasi", pilih "Umum".

launchoptions.PNG

Setiap aplikasi harus menentukan setidaknya satu opsi peluncuran. Jika kamu membangun aplikasimu menggunakan SDK OpenVR, pilih "Luncurkan Aplikasi SteamVR". Kamu dapat menambahkan opsi peluncuran tambahan tergantung kebutuhan aplikasimu dengan mengeklik "Tambahkan Opsi Peluncuran Baru". Steam mencari keberadaan opsi peluncuran VR untuk menambahkan sejumlah informasi VR ke halaman tokomu.

thelablaunchoptions.PNG
Opsi Peluncuran untuk "The Lab"

Pengaturan Halaman Toko


Kamu juga dapat mengatur pengaturan VR apa saja yang terlihat di halaman toko Steam-mu. Untuk memulai, pilih "Edit Halaman Toko" di Laman Landas Aplikasi, kemudian pilih tab "Info Dasar" dan gulir ke bawah sampai ke bagian "Platform yang Didukung".

SystemRequirementsVRFields.png

Di kolom di bawah "Perangkat VR dan Dukungan", masukkan penjelasan tentang SDK dan perangkat spesifik yang didukung oleh game-mu. Mulailah dengan SDK seperti OpenXR atau SteamVR, kemudian jelaskan setiap headset, kontroler, dan/atau persyaratan ukuran ruangan.
  翻译: