Steamworks-Dokumentation
Erste Schritte
Diese Dokumentation sollen Ihnen die Informationen und Ressourcen zur Verfügung stellen, die Sie benötigen, um Ihre Produkte auf Steam, einer der weltweit führenden Unterhaltungsplattformen, zu veröffentlichen.

In diesem Abschnitt finden Sie Informationen darüber, wie Sie ein Steamworks-Partner werden können. Steamworks ist ein Satz von Werkzeugen für den Vertrieb Ihres Produkts an Steam-Kunden und umfasst außerdem eine Reihe von Funktionen, die Sie in Ihrem Produkt verwenden können, wie z. B. Spielsuche, Bestenlisten, Steam Workshop usw. Das Steamworks-Partnerportal ist der Ort, an dem Sie jedes Ihrer Produkte sowie Ihre Account- und Unternehmensinformationen verwalten können.

Um sich bei Steam auf dem neuesten Stand zu halten, ziehen Sie hier unsere Schnellstartanleitung zurate.

  1. Einen Steamworks-Account einrichten

    Um ein Steamworks-Partner zu werden, müssen Sie sich zuerst registrieren.

    Sobald Sie Ihren Account eingerichtet haben und Ihre Bank-, Steuer- und Unternehmensinformationen verifiziert wurden, können Sie weitere Benutzer hinzufügen und damit beginnen, Ihr erstes Produkt oder Ihre erste Anwendung zu konfigurieren.

  2. Das Steamworks-SDK herunterladen

    Sobald Sie den Registrierungsprozess abgeschlossen haben, müssen Sie das Steamworks-SDK herunterladen, das alle Skripts und Vorlagen zum Entwickeln und Hochladen Ihres Produkts auf Steam enthält.

    Sie können die neueste Version des Steamworks-SDKs hier herunterladen und im Dokumentationsartikel Steamworks-SDK mehr über dieses erfahren.

  3. Steam-Build und Depots erstellen

    Um Ihre Anwendung auf Steam zum Laufen zu bringen, müssen Sie einen Build hochladen und einige Einstellungen konfigurieren. Dieser Vorgang wird im Dokumentationsartikel Hochladen auf Steam beschrieben. Zu welchem Zeitpunkt Sie Ihre Anwendung entwickeln und testen möchten, bleibt Ihnen überlassen.

  4. Steamworks-Funktionen konfigurieren

    Sie können so viele oder so wenige Steamworks-Funktionen nutzen wie Sie möchten. Lesen Sie den Dokumentationsartikel Funktionen für weitere Informationen.

  5. Shopseite erstellen und Preisgestaltung

    Während Sie daran arbeiten, Ihre Anwendung zum Laufen zu bringen, können Sie auch den Shopauftritt für Ihr Spiel bzw. Ihre Software vorbereiten. Wenn Sie während des Prozesses Fragen haben, können Sie in den Foren für Shopseite und Marketing Fragen stellen oder nach Hilfe suchen. Lesen Sie den Dokumentationsartikel Shopauftritt für weitere Informationen.

  6. Die Veröffentlichung vorbereiten

    Den größten Teil der Vorbereitung Ihres Produkts auf dessen Steam-Veröffentlichung können Sie mithilfe der Werkzeuge und der Dokumentation selbst erledigen. Doch sobald Sie kurz vor der Veröffentlichung stehen, muss Valve Ihre Shopseite, Ihre vorgeschlagene Preisgestaltung und Ihren Spiel-Build prüfen.

    Bitte lesen Sie den Dokumentationsartikel Prüfverfahren für eine detailliertere Beschreibung.

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