Tài liệu Steamworks
Bắt đầu

Đã có bản tiếng Anh mới

Bản tiếng Anh của trang này đã được cập nhật kể từ khi bản dịch được đăng.
Nhấn vào đây để xem bản tiếng Anh.
Mục đích của tài liệu này là cung cấp thông tin và tài nguyên bạn cần để phát hành sản phẩm trên Steam, một trong những nền tảng giải trí hàng đầu thế giới.

Trong phần này, bạn sẽ tìm thấy thông tin về việc trở thành đối tác Steamworks. Steamworks là một bộ công cụ cho phép bạn phân phối sản phẩm đến khách hàng trên Steam và cũng là một loạt tính năng có thể dùng trong sản phẩm, như hệ thống xếp trận, bảng xếp hạng, Steam Workshop, v.v. Cổng thông tin đối tác Steamworks là nơi bạn có thể quản lý sản phẩm, tài khoản và thông tin công ty.

Nếu bạn đang muốn tìm hiểu về Steam, hãy tham khảo hướng dẫn để bắt đầu nhanh tại đây.

  1. Thiết lập tài khoản Steamworks

    Bước đầu tiên để bắt đầu là đăng ký trở thành đối tác Steamworks.

    Một khi tài khoản được tạo và thông tin ngân hàng, thuế và công ty được kiểm chứng, bạn có thể thêm người dùng và bắt đầu thiết lập sản phẩm đầu tiên, hoặc "ứng dụng".

  2. Tải về Steamworks SDK

    Một khi hoàn thành quá trình đăng ký, bạn sẽ phải tải xuống Steamworks SDK, bao gồm tất cả đoạn mã và mẫu dùng để tạo và đăng tải sản phẩm lên Steam.

    Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của Steamworks SDK tại đây và tìm hiểu thêm về SDK trong tài liệu Steamworks SDK.

  3. Tạo bản build Steam & depot

    Để giúp ứng dụng của bạn hoạt động trên Steam, bạn sẽ phải tải lên bản build và đặt một số thiết lập. Quá trình này được hướng dẫn chi tiết ở Tải nội dung lên Steam. Tùy bạn quyết định thời điểm tạo build và thử nghiệm ứng dụng.

  4. Thiết lập tính năng Steamworks

    Bạn có quyền dùng ít hay nhiều tính năng Steamworks tùy ý. Để có thêm thông tin, hãy xem Tính năng.

  5. Tạo trang cửa hàng & đặt giá

    Trong khi triển khai ứng dụng, bạn cũng có thể chuẩn bị diện mạo cửa hàng trò chơi hay phần mềm của bạn. Nếu có bất cứ thắc mắc nào trong quá trình này, bạn có thể đặt câu hỏi hoặc tìm sự giúp đỡ trên diễn đàn Trang cửa hàng/Marketing. Để có thêm thông tin, hãy xem Diện mạo cửa hàng.

  6. Chuẩn bị phát hành

    Bạn có thể tự làm phần lớn công việc liên quan tới việc phát hành sản phẩm trên Steam thông qua các công cụ và tài liệu. Nhưng một khi bạn sắp phát hành, Valve sẽ cần phải xét duyệt trang cửa hàng, giá đề xuất và bản build trò chơi.

    Để đọc mô tả chi tiết hơn, hãy xem Quá trình xét duyệt.

  翻译: