Документация Steamworks
Предзаказы в Steam

Введение

Наш опыт с предзаказами показывает, что они не очень эффективны, за исключением случаев с активно рекламируемыми играми, которых с нетерпением ожидают фанаты. Однако и в этом случае мы рекомендуем делать период предзаказа в Steam коротким.

Для большинства игр гораздо более удачным был сценарий, когда разработчик дожидался выпуска игры и запускал продажи со скидкой в первую неделю. Такой способ даёт наилучшую возможность создать ажиотаж вокруг игры: пользователи будут играть в неё и делиться своими впечатлениями с друзьями. Друзья видят, когда пользователи той или иной игры запускают её, публикуют скриншоты или обсуждают её на форумах, что может побудить их самих попробовать игру по сниженной цене, которая установлена на ограниченное время.

Большинство кампаний по предзаказу попросту не приносят ожидаемого дохода. Куда лучше, как в плане выручки, так и в плане узнавания игры потребителями, сохранить этот ажиотаж до тех пор, пока пользователи не смогут по-настоящему сыграть в игру или воспользоваться программой.

Кроме того, предзаказ может быть риском как для потребителей, так и для Valve.

По этой причине, мы не поддерживаем проведение кампаний по предзаказу за исключением тех редких случаев, когда речь идет о партнёрах, с которыми у нас уже есть устоявшиеся отношения, а у них — хороший послужной список в Steam.

Скоро в продаже

Что если мы хотим показать пользователям страницу в магазине Steam до выпуска?

Вы можете поместить страницу с объявлением о скором выходе продукта задолго до официальной даты его выпуска. Таким образом, игроки будут знать, что игра вскоре появится в Steam, и вы сможете привлечь к ней ещё больший интерес. В ходе этой процедуры также будет создан центр сообщества, который позволит вам обсуждать предстоящий запуск с пользователями Steam.

Чтобы получить дополнительную информацию о том, как создать страницу с объявлением о скором выходе игры, обратитесь к соответствующему разделу документации.

  翻译: