1:イーブイ@ハートのウロコ投稿日:2018/03/21 17:09:20 ID:Hkuv3lLM
バトル中
2回連続で技を外す
もしくは合計5回技を外すと
おこり状態、もしくはふあん状態になる
(確率はそれぞれ2分の1)
おこり状態
攻撃と特攻が2段階上がり
防御と特防が2段階下がった状態になる
ふあん状態
防御と特防が2段階上がり
攻撃と特攻が2段階下がった状態になる
2回連続で技を外す
もしくは合計5回技を外すと
おこり状態、もしくはふあん状態になる
(確率はそれぞれ2分の1)
おこり状態
攻撃と特攻が2段階上がり
防御と特防が2段階下がった状態になる
ふあん状態
防御と特防が2段階上がり
攻撃と特攻が2段階下がった状態になる
3:ゴローン@HPかいふくポン投稿日:2018/03/21 17:11:44 ID:Hkuv3lLM
解説
おこり状態は、怒っているため、攻撃しか考えられなくなり、防御が疎かになる
ふあん状態は、技を外し続けて自分に自信が持てなくなり、攻撃が集中できなくなり、怯えて守りに専念する
おこり状態は、怒っているため、攻撃しか考えられなくなり、防御が疎かになる
ふあん状態は、技を外し続けて自分に自信が持てなくなり、攻撃が集中できなくなり、怯えて守りに専念する
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6:ヤトウモリ@プテラナイト投稿日:2018/03/21 17:12:33 ID:lyKZiPmE
いかり「………」
25:アチャモ@とんでもこやし投稿日:2018/03/22 03:30:53 ID:VykXzODY
ボルテージが上がっていく!
847:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/16 15:14:54 ID:lozEgbuw0
オレは いまから いかるぜッ!!
7:メガスピアー@だっしゅつボタン投稿日:2018/03/21 17:13:30 ID:Hkuv3lLM
2分の1はやっぱあれなので変更案
性格によってどっちになるか異なる
例、いじっぱりはおこり状態
おくびょうはふあん状態
性格によってどっちになるか異なる
例、いじっぱりはおこり状態
おくびょうはふあん状態
10:テールナー@コンテストパス投稿日:2018/03/21 17:14:32 ID:HmSa/Vms
>>7
「れいせい」は命中ランクが上がるようにしよう
「れいせい」は命中ランクが上がるようにしよう
11:ルリリ@ピッピにんぎょう投稿日:2018/03/21 17:15:05 ID:Dynw5eUE
>>7
臆病って大体高速アタッカーやろ
防御あげてどうする
臆病って大体高速アタッカーやろ
防御あげてどうする
9:ダークライ@パワーウエイト投稿日:2018/03/21 17:14:30 ID:Vw1WMY8k
それただのプレイヤーの心理状態でワロタ
13:ダイケンキ@ヤミラミナイト投稿日:2018/03/21 17:21:58 ID:YE1JSA9.
レンジャーにあったな似たようなやつ
14:ベベノム@ひきかえけん投稿日:2018/03/21 17:22:29 ID:y40LDZ9U
これマジ?臆病ゴーリで零度連打するわ
16:モジャンボ@プラズマカード投稿日:2018/03/21 17:31:27 ID:Hkuv3lLM
まぁ外さなければ発動しないから壊れ性能にはならないはず....たぶん
となるとおこりふあん状態を直す木の実もあるといいなぁ
性格によってはそのどちらも発動しない、ってのもいいかもなぁ
となるとおこりふあん状態を直す木の実もあるといいなぁ
性格によってはそのどちらも発動しない、ってのもいいかもなぁ
17:ナゲキ@おうじゃのしるし投稿日:2018/03/21 17:32:01 ID:Hkuv3lLM
しかし うまく決まらなかった!の場合はノーカン
29:オノノクス@ラッカのみ投稿日:2018/03/23 11:54:09 ID:K6V0Pq/6
治す方法として候補
数ターン経過で治る
その時にいる敵を倒すと治る
1発でも攻撃を当てられれば治る
そのバトルでは瀕死になるまで治らない
の四つ
どれがいいかな?
数ターン経過で治る
その時にいる敵を倒すと治る
1発でも攻撃を当てられれば治る
そのバトルでは瀕死になるまで治らない
の四つ
どれがいいかな?
19:スリーパー@ねっこのカセキ投稿日:2018/03/21 17:33:23 ID:b3Lmcitg
坐して恐怖せよ
27:ウツドン@バンジのみ投稿日:2018/03/22 06:49:30 ID:bEaTr7sc
ロックマンEXEかよ
26:ボクレー@ちかのカギ投稿日:2018/03/22 04:12:48 ID:O2Yom0Jo
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コメント(→コメント投稿)
ロックマンエグゼのココロウィンドウかな?
ロックマンエグゼ書こうとしたらもうあって草
やっぱり皆ロックマンエグゼのココロウィンドウ想像してて草
ぽけとるにこんなんあったな
ロックマンエグゼのココロウィンドウ草
モンスターファームだろ
怒り状態だと攻撃技使うまで攻撃と特攻が2倍になりそう
不安状態だとヤミの力を使えるようになりそう
ダークチップヲツカイナサイ…
センス、なし!w
おもしろい
センスある笑
AC/BDの組み合わせだとポケモンによってはメリットにしかならないから、適度にリスクがあるようAB/CDの組み合わせにしよう(適当
まんまFF7
テンポ悪くなるだけだし、システム的にもわざわざ導入するメリットが無い。
ぽけりんさんなんで最近そういうイラストをトプ画にしてんの?
くっさ
ハイパー状態さんのこともたまには思い出してあげてください
そのまま取り入れるかは別としてわりと面白いと思った
>>14
フリー素材だからやで
最近ぼくのかんがえたさいきょうの~どうでもいい話題が大杉
やけどの特攻下がる版の実装はよ
ステータス上下じゃなくて実数値上下でいいんじゃね
威張る挑発あたりに怒り状態が付加されそう
不安は何だろう
※8
ツカワナイデー
ロックマンエグゼかよと言おうと思ったら同じこと考えてる人すでにいっぱいいてグラスフィールド
一撃必殺覚える受けポケで連打すればええやん
おこり状態オコリザルのじだんだ
オッコアラ
もーおこですよ
氷漬けという悲しい状態異常要らなくね?
以下オッコアラ禁止
※22
なやみのタネ…
怒っただけなのに強くなりすぎだろ
最初から力入れろよ
サイヤ人かよ
性格が能力補正だけじゃなくバトルのときによりそれらしく反映されたら面白いなぁと考えるのは割とみんなあるあるだと思う
けどまぁ厳選難易度が上がるだとか弊害もあるよね
無補正性格救済や性格なんて千差万別のはずなのにポケモンごとにようきばっかりとかひかえめばっかりみたいなのが変わるかもと思うけどどうせ理想個体使うの前提と考えると面倒臭くなるだけか
ロックマンEXEかな?と思ったらロックマンEXEだった
特定の条件下かつ性格でどちらかだけしか起こらないようにして
怒り:AC1段階UP,わざが選べなくなる
不安:BD1段階UP,技を外しやすくなるー20%くらい
補正がかからないがんばりや、まじめとかはこの状態異常にならない的なのあれば
もしかしたら使われるようになるかも?
自分はソースコードパクられただけでキレる癖にいらすとやは使うんだな。
虫が良すぎないか?筋通せよボケ
バトルパレスに似てるかな
性格で行動が変わるってのは
はりきりアイアント使うわ
そう…(無関心)
ポケとるから「こわがり」を逆導入してはどうだ?
不安で特防はむしろ下がりそう…
性格補正の意味
アイデアは嫌いじゃないけど、ロックマンエグゼだねw
特性として出すのがちょうどいいかも。
一撃に命中は関係ねーよエアプ共
この手の妄想スレって変な気持ち悪さあるよな
怒り状態は回線切断するまで治らないようにして
不安状態は就職するまで治らないようにしろ
フルシンクロ状態だとメガストーンなしでもメガシンカできる。
ただし、そのポケモンが眠りや混乱などの状態異常になるとメガシンカは解除され、フルシンクロによってメガシンカしたポケモンが戦闘不能になるとトレーナー戦意喪失により敗北となる。
サトシゲッコウガがまさにそれ。
もーおこですよ><
2〜5回技外してたらその間に勝ち筋なくなってるだろ
妄想くっさ
くだらねえこと考えてないでもっと生産性のあることしろや
エグゼのココロウィンドウかな?
| |
| /Y⌒ヽへ
| (_ケ(*>ロ<)_) | ⊂ ) | と_/ | | オッコアラ けろたんポケモン とくせい:ぜったいおこ(常におこ状態)
ダークポケモンで似たのあったな
呼びかけると戻るやつ
わいも考えたぞい
状態異常 「さび」
鋼タイプのみ有効で50%の確率で動けなくなる
鋼だけ毒なんないのは、ずるい!
※8
なっつかしい
はかいのいでんしかな?
メロメロという劣化混乱状態を早く何とかしろよ
粉持ちかムラっけオニゴーリにでもやられたのか?
まあでも技外した時点で一手損してる訳だし、何かしら逆転できる要素があってもいいかもしれないな
実装したら催眠クソゲーが流行りそうだけど
無能すぎる・・・
普通怒り状態はクリティカルアップ命中ダウンだろ
耐久型が一撃技使いまくるようになりそう
※59
何でオニゴーリに負けまくってそんなオニゴーリが有利になりそうな要素考えるんだ?
零度連打で耐久上がったり火力上がったりするし、こっち側のポケモンが火力上がろうがみがわり守るに対して何の役にも立たんし、耐久上昇しても氷の息吹は確定急所、絶対零度は一撃だから耐久とか関係ない。
SM発表時もEXE4とかEXE6だとか言われたのにまた寄せるのか…
アトラスのゲームになら
激昂状態や恐怖状態があるけど…
発想がつまらない
ほならね
ハンターズムーンの暴走を思い出した
特性として取り入れたら面白くはある
あえて特性を発動させるためにでんじほうとか採用して