ぽけりん> 【採用求む】ポケモンの特性がネタ切れ感出てきた今だからあえて新特性を考えるスレ

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【採用求む】ポケモンの特性がネタ切れ感出てきた今だからあえて新特性を考えるスレ

18/12/15 00:35
ゲーム オリジナル 143コメント
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5:デカグース@どくけしのみ投稿日:2018/10/28 20:34:31 ID:ZD8EV7Mw
かじょうぼうぎょ
効果今一つの技のダメージを更に2分の1にする

きんとう
相手に与える技のダメージは半減されたり効果抜群で威力が増えたりしない
(常に等倍になる)
2:ニドリーノ@クリティカッター投稿日:2018/10/28 20:27:36 ID:zLMARNG2
やけいし
炎技を受けると、3ターンだけ水技を無効化する

たいでん
電気技を受けると、3ターンだけ特性静電気と同じになる
8:キャモメ@きんのたま投稿日:2018/10/28 20:40:20 ID:n3Msk00I
>>2
たいでん弱すぎるから電気技を受けた後3ターン接触してきた相手100パーセント麻痺でいいんじゃないか

3:キバゴ@ネコブのみ 投稿日:2018/10/28 20:30:30 ID:3UHk8Eoc
ど根性
気合の鉢巻の効果

パワーヒール
常時たべのこしの効果

高熱(炎タイプ専用特性)
水タイプ技無効
60:ネマシュ@きんのたま 投稿日:2018/10/29 07:29:18 ID:5dg6alJo
タフネス
ギガインパクト、ブラストバーンなどの反動がなくなる

ブレードボディ
接触技が相手に当たる度に、技のダメージに加え相手の体力の1/16を削る(ダブルチョップなどは2回判定あり)
6:フラベベ@きちょうなホネ投稿日:2018/10/28 20:39:10 ID:rnrUXuns
ふくしゅう
効果抜群の技を受けると素早さがニ段階上がる
7:チラーミィ@きいろいかけら投稿日:2018/10/28 20:40:18 ID:b94Apo1Y
>>6
S60ぐらいじゃないと壊れだな
ダブルで流行りそう
49:マスキッパ@するどいキバ投稿日:2018/10/29 02:07:08 ID:M8m6mp3.
風神の加護
自身は風系の技をうけても無効化し
風系の技の威力を1.3倍でつかえる
15:デルビル@ウオーターメモリ投稿日:2018/10/28 22:11:28 ID:Cp6keOnQ
オートチャージ
変化技を使用するとC1段階up
取得ポケ:ゼブライカ等
21:タマンタ@ものしりメガネ投稿日:2018/10/28 22:29:47 ID:LPPsngWI
信念
メトロノームの効果
45:ロトム@アイスメモリ投稿日:2018/10/29 01:12:23 ID:ZlA..jWs
いってんしゅうちゅう
ダブルバトルの時に全体技を一匹だけに1.2倍の威力で必中攻撃する
47:ヘイガニ@あおのはなびら投稿日:2018/10/29 01:36:34 ID:UY5QU0Xw
どかぐい
きのみが発動したとき追加で場の全てのきのみを食べる

ついでにフェアリー技無効
30:バオップ@ニニクのみ投稿日:2018/10/28 22:59:58 ID:JzVoUPAs
いしょくどうげん
HPを回復するきのみを食べた時、状態異常も回復する
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55:ジラーチ@かおるキノコ 投稿日:2018/10/29 07:04:12 ID:j50AtzqI
おそうじ
場に出たときにまきびし、どくびし、ステルスロック、フィールドを除去する。
24:ヒドイデ@フェスチケット投稿日:2018/10/28 22:37:06 ID:ozPwXn3.
・ポントスの祈り
一撃で瀕死状態になった時、一度だけ復活できる

・ゼウスの猛り
HPが1/2以下になると、回避率が2段階上がる

・ガイアの護り
相手の技が急所に当たった時、次に繰り出す技を無効化する

・トールの怒り
技が外れたとき、30%の確率でもう一度同じ技が出せる
29:レディアン@ひこうのジュエル投稿日:2018/10/28 22:59:50 ID:TT1Y0BYM
アドレナリン
一度だけダメージを受けるとAとBが二段階上昇
この特性が発動してから3ターンが過ぎるとAとBが二段階減少
38:ヌマクロー@メンタルハーブ投稿日:2018/10/28 23:19:30 ID:ZEo6B0YM
おこりんぼう
そのターン既にダメージを受けていると技の威力が1.5倍

やきもちやき
技の威力が、相手が1進化なら1.2倍 2進化なら1.3倍 メガ進化なら1.5倍

いばりんぼう
相手の能力変化の絶対値が大きい程技の威力が上がる
43:メガバシャーモ@エレクトロメモリ投稿日:2018/10/29 00:54:18 ID:dr5ES6XY
ぜったいむり
相手のHPが自分より多い時、ターン終了時に手持ちと入れ替わる
手持ちがいない場合、回避率が二段階上がる
42:ヌオー@ザロクのみ投稿日:2018/10/28 23:55:09 ID:XTd.TRt6
いたちごっこ
目の前の相手が上げた能力ランク分だけ、それに対応した能力が上がる
(攻撃なら防御が、特攻なら特防がアップする)
19:ガバイト@かいがらのすず投稿日:2016/05/10 17:15:36 ID:Nz1cHc3s
ロケットスタート
場に出てから2ターンの間攻撃と素早さが1.5倍になる
11:セクア◆73tB3kDfxw投稿日:2016/05/10 14:57:55 ID:h/u2gVt2
ちょうがんじょう
一撃必殺技が無効
物理技でダメージを受けない
23:プルリル@ふしぎのプレート投稿日:2016/05/10 17:30:44 ID:.k/95fAc
さきよみ
50%で相手の技の優先度+1で技を使える(相手の持ち物や特性も考慮する)
20:モノズ@かえんだま投稿日:2016/05/10 17:18:07 ID:5C39/SnU
ドM
攻撃されるごとに体力が回復する

ドS
攻撃するごとに体力が回復する
26:マスキッパ@あかいくさり投稿日:2016/05/10 17:38:14 ID:LfW/uaQE
>>20
直接攻撃ならありかもね
名前は変えんとかんが
11:ポチエナ@みずのいし投稿日:2018/10/28 21:56:40 ID:1Cj6ahk.
ふくろのねずみ
場に出た時に自分が最後の一体であれば強力なフォルムに変化する
12:ミズゴロウ@ダークボール投稿日:2018/10/28 22:00:45 ID:ZD8EV7Mw
>>11
面白そう
13:マーシャドー@マトマのみ投稿日:2018/10/28 22:07:37 ID:tsZ.Gb52
>>11
結構いいな
14:オノノクス@げんきのかたまり投稿日:2018/10/28 22:10:06 ID:5ZsMTC42
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 00:39 ID: 6de87

    ブレイクスルー
    進化していないポケモンからはダメージを受けない
    進化してるポケモンからは倍のダメージを受ける

  2. ▼返信 名無しさん     18-12-15 00:44 ID: fc522

    ゼウスなんちゃらとかトールなんちゃらのはセンス無さすぎて読んでるこっちが恥ずかしくなったわよ

  3. ▼返信 名無しさん     18-12-15 00:44 ID: 37f04

    はいはいすごいねーよく考えたねー ^^

  4. ▼返信 名無しさん     18-12-15 00:44 ID: 109ce

    化けの皮クソ過ぎとか言いながら自分たちが考えるときは化けの皮なんて置いてけぼりレベルの特性ばっか考えるのな

  5. ▼返信 名無しさん     18-12-15 00:49 ID: 1d41f

    かげしばり
    場のすべてのゴーストタイプを持つポケモンの特性を無効化

  6. ▼返信 名無しさん     18-12-15 00:53 ID: 4cc00

    しれっと他ゲーの特殊能力持ち込んでてもバレなさそう
    圧 倒 的 存 在 感

  7. ▼返信 名無しさん     18-12-15 00:53 ID: a8c77

    こういうのやるなら自作ゲームでやれよ。新作のネタを潰すことになるし、本気でやるなら募集の時にやるか、自分がゲーフリに持ち込め。

  8. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 00:55 ID: 2248c

    特性はゲームを複雑化してしまって新規層によくないから数を絞った方がいい

  9. ▼返信 名無しさん     18-12-15 00:58 ID: 8ba93

    威嚇の特殊版を威圧とかでいいから出して
    後は持久力の亜種で抵抗力、反発力、耐久力、瞬発力とかシンプルな効果でよろしく(笑)

  10. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:01 ID: 8e068

    24キモすぎ……空気読めないどころじゃない痛い

  11. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 01:02 ID: 12ee3

    オート天候とオートフィールドに対抗できる技か特性ばらまいてほしい

  12. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 01:04 ID: 0ace7

    マスキッパに虫技無効で回復orステータスアップの特性くれよ。
    あと、物理吸収とか特殊吸収の特性あったら面白いかも。その代わりDやBの種族値は低めに設定とか。

  13. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:05 ID: 7ab39

    むしろ統廃合してから考えて欲しい。ポケモンの種類も特性も多過ぎる。複雑にし過ぎると一部のオタと信者しか残らない。

  14. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 01:05 ID: fc92e

    これ批判してるやつかっこ悪い
    自分じゃなにも生み出せないクズめ

  15. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:08 ID: d96f6

    サントスの祈り!?

  16. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 01:09 ID: 612e6

    ネタ切れしてきたって何を根拠に言ってるの?あと百歩譲って効果は実装されるかもしれないが特性名とかは新ポケモンの特徴に合わせて作られるから考えるだけ無駄とマジレス

  17. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:17 ID: e534a

    ゼウスだのガイアだの言ってるやつ絶対中学生

  18. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:29 ID: afd3b

    ※11
    オートトリルだな

  19. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:33 ID: 9396c

    14
    これは生み出すとかの問題ではなく、ただの妄想にすぎない

  20. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:37 ID: 9396c

    百歩ゆずっていい特性を考えたやつがいて、それが次回作で採用されるんか?
    ネタ切れとか何を根拠に言ってるのか知らないがそんなに自分の案しか認めないならゲーフリに行って認めてもらえ。

  21. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:39 ID: f6c72

    ドMとドSだけは、なんかいいなと思っちまったw

  22. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:41 ID: 0db99

    ゼウス云々は世界観にもあわないけど他は割と良さげ。いたちごっことかおそうじとか好きだわ

  23. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 01:43 ID: 23d2a

    ネタ切れといいつつイマイチ新規性がないな
    まあその点では確かに本家もそうなんだけど・・・
    いたちごっこみたいな分かりやすいやつは好き

  24. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:43 ID: 9f785

    狂乱
    混乱になると攻撃がアップ
    混乱してても正常に行動できる

  25. ▼返信 名無しさん     18-12-15 01:46 ID: 29e97

    少食
    木の実の回復効果が半分になる代わりにそのバトル中だけ使用後の木の実が食べ残しに変化する。
    この位微妙なの考えようやキッズ。

  26. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 01:55 ID: 8e216

    ※20
    馬鹿なのか?
    ファンがただただ駄弁ってるのを見て「じゃあゲーフリに言って来いよ!!!」とか頭おかしい人やん

  27. ▼返信 名無しさん     18-12-15 02:05 ID: 2b5c8

    ロケットスタートとかまんまドラクエモンスターズやん。あと最初の方はまぁまぁいい感じだったが途中から環境崩壊しそうでいかにもそこら辺考えてない感あるな。特に24は反吐が出そうなほど場違い。

  28. ▼返信 名無しさん     18-12-15 02:15 ID: 1ca83

    ゼウスなんとか系のやつは流石にないわ
    性能もただのぶっ壊れだし

  29. ▼返信 名無しさん     18-12-15 02:23 ID: 55db2

    この中のいくつかは本当に出るかもな
    流石に名前は違うものになるだろうけど

  30. ▼返信 名無しさん     18-12-15 02:25 ID: 69ac9

    とりあえず本家の特性がすごく考えられているってことがわかったわ。

  31. ▼返信 名無しさん     18-12-15 02:28 ID: 13428

    既存の道具と同じ能力ばっかで笑うわ
    発想力もないのかよ

  32. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 02:44 ID: 68998

    【だいかんぱ(大寒波)】
    場に出るだけで天候が大寒波になる
    氷タイプ以外のポケモンは毎ターンダメージを受ける
    ただし、防塵ゴーグルを持つポケモンはノーダメージ
    ゆきかき、ゆきがくれ、アイスボディといった特性を
    持つポケモン達の特性が発動する
    おわりのだいち、はじまりのうみと同種の特性なので、
    バトル場から引っ込むor戦闘不能で天候が元に戻る
    氷タイプの伝説系ポケモンにあったらいいなって思う
    GSルールだとグラードンやカイオーガ主軸の晴れor雨PT
    ばかりだし、霰PTにも超強力な始動役がいてもいいと思う
    ということで特性すなおこしの凄い版も誰か考えてほしい

  33. ▼返信 名無しさん     18-12-15 02:52 ID: 39fc3

    特性のおそうじは、サトシママのバリヤード配布で特別特性みたいなのでやって欲しいな。
    ちょっとトールとかゼウスとかはくさいかな〜

  34. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 02:57 ID: e71c8

    ※32
    フリーザとか?
    サンダーは積乱雲、ファイヤーは大熱波とかね

  35. ▼返信 名無しさん     18-12-15 03:13 ID: 4bd86

    トリックスター
    ごく稀に2回攻撃
    しんそく
    攻撃特殊攻撃が半分になるが必ず先制攻撃(優先+4)
    ○○天敵
    ○○タイプは必ず後攻になる(野生のポケモンだとポケモン出した瞬間逃げ出す)

  36. ▼返信 名無しさん     18-12-15 03:19 ID: d955e

    せいれいボディ
    自身のタイプにむし、ひこう、フェアリーを追加するフリャ

  37. ▼返信 名無しさん     18-12-15 03:28 ID: c1b77

    ふくろのねずみは面白そう
    フォルムチェンジじゃなくてステータスを上げるとかなら実装されてそう

  38. ▼返信 名無しさん     18-12-15 03:34 ID: c19ea

    【かぶりもの】
    相手と同じ道具を持っている場合、お互いの道具の効果がなくなる。
    【ふけつ】
    どくタイプの技を受けた場合、無効化にし、特防があがる。
    【ヤンデレ】
    ターン終わりに、特攻が1段階下がり、攻撃が1段階あがる。
    【たらし】
    メロメロ状態のポケモンに対しての攻撃が2倍のダメージになる。
    【せいきまつ】
    この特性を持つポケモンでバトルに勝利した場合、相手の手持ちが自分のものになる。

  39. ▼返信 名無しさん     18-12-15 03:37 ID: 667d2

    ちょいちょい別ゲーのスキル混じってんな

  40. ▼返信 名無しさん     18-12-15 04:01 ID: f3bd6

    ポケカから逆輸入するだけで増える

  41. ▼返信 名無しさん     18-12-15 04:05 ID: a8c77

    米26
    馬鹿なのか?
    ネタ切れとか言って遠回しであれ批判をしつつ、自分の考えをドヤ顔で披露してたらそれに対しての批判や否定的な意見も甘んじて受けるべきだろ。それが嫌なら黙って自由帳にでも書いていればいい。
    それと、妄想垂れ流してドヤ顔で気取るくせに、賛成しか認めず反対意見にはそうやって「遊びですけど^^;」って態度を取ること自体も批判されてんだよ。
    ファンが駄弁ってるっていうけど、二次創作が嫌いなファンもいるんだよ。

  42. ▼返信 名無しさん     18-12-15 04:06 ID: 7b233

    アルセウスの怒り、ボルトロスの怒りでいいやん
    ポケモンの世界にゼウスもトールもいねぇだろ

  43. ▼返信 名無しさん     18-12-15 04:08 ID: c19ea

    【せいとしどう】
    ひこうタイプとあくタイプへの『効果がない』技が当たるようになる。
    【にくっきネーム】
    同じ名前(またはニックネーム)のポケモンがフィールドにいる場合、攻撃が2段階上昇。
    【おはじき】
    しっぽを使った技の威力が1.5倍になる。
    【ロマンほう】
    1ターンためて攻撃する技の威力が2倍になる。

  44. ▼返信 名無しさん     18-12-15 04:21 ID: 38e79

    そくしんぶつ
    毒状態になるとひんしになる

  45. ▼返信 名無しさん     18-12-15 04:23 ID: 55b1a

    七変化
    毎ターンタイプが変わる

  46. ▼返信 名無しさん     18-12-15 04:26 ID: e525a

    トゲデマルがいない

  47. ▼返信 名無しさん     18-12-15 05:38 ID: 9fd39

    古い作品出身のポケモンを新作が出るごとに特性の見直しをして、実用性のある特性や、当時無かったイメージに合う特性に差し替える程度でいいかな
    RSやFRLG出身を中心に調整していってくれれば満足

  48. ▼返信 名無しさん     18-12-15 05:43 ID: b75e4

    威嚇の特殊版「ノイズ」か「むしのはおん」をはやく実装して♡
    ほら、雑音があると集中できなくて念力の威力落ちそうじゃん?
    マイナーな鋼か虫に与えたらだいぶ救われそう

  49. ▼返信 名無しさん     18-12-15 06:05 ID: 40992

    【ネゴシエート】
    登場時に相手に交渉を持ち掛け、相手の性格補正によって
    下がっている能力を1段階上げるのを条件に
    上がっている能力を1段階下げてもらう
    【アストラルガード】
    体力が半分以上あるならば、特殊攻撃のみならず物理攻撃のダメージも「とくぼう」で受ける

  50. ▼返信 名無しさん     18-12-15 06:33 ID: c1a44

    くっっっっっっっっっっさ
    見てるこっちが恥ずかしい
    チラシの裏にでも書いてろよ
    気持ち悪い

  51. ▼返信 名無しさん     18-12-15 06:42 ID: f21a5

    24きもすぎやろ
    ポケモンで別世界に関係するものが今時採用されるわけないだろ

  52. ▼返信 名無しさん     18-12-15 07:02 ID: eea22

    新作で僕の考えた特性が登場してる!パクられた!?とか言い出すちょっと自意識過剰な奴毎回1人はいる

  53. ▼返信 名無しさん     18-12-15 07:08 ID: 66449

    てぃんてぃん
    自分のてぃんてぃんを出す

  54. ▼返信 名無しさん     18-12-15 07:12 ID: f4ffd

    ガイアとかゼウスの猛りみたいなの
    打ち込んでる奴は厨房かな?

  55. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 07:17 ID: baffd

    Twitterとかでもよく「こういうのあったら良くね?!」みたいな書き込み見かけるけど、それをネットでやられると本家はそのネタを使えなくなるらしいぞ。アイデアの盗用みたいな感じになるから。

  56. ▼返信 名無しさん     18-12-15 07:27 ID: 4bd86

    おぼろげ
    相手の接触技が当たりにくくなる
    ○○の化身
    ○○タイプの技が1.2倍
    重い打撃
    接触技の威力10+
    集中
    非接触技の威力10+

  57. ▼返信 名無しさん     18-12-15 07:46 ID: 00ee8

    ※6
    テラキオンの新特性かな?

  58. ▼返信 名無しさん     18-12-15 08:38 ID: 1645b

    ゼウスとか加護の違和感

  59. ▼返信 名無しさん     18-12-15 08:38 ID: 2f020

    どかぐい
    きのみが発動したとき追加で場の全てのきのみを食べる←わかる
    ついでにフェアリー技無効←!?

  60. ▼返信 名無しさん     18-12-15 08:38 ID: ba875

    勇気の切断
    自分が負けそうになったらオート切断
    オワオワリ
    自分が負けそうになったらオート切断
    天才詐欺師
    自分が負けそうになったらオート切断

  61. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 08:39 ID: dd5ce

    ドMとドSが直球すぎて草生えた

  62. ▼返信 名無しさん     18-12-15 08:42 ID: cc1d5

    特性と持ち物を廃止したピカブイは英断だったんだな

  63. ▼返信 名無しさん     18-12-15 08:47 ID: 49dbe

    作品の寿命を縮めるだけだからこういうことはしない方がいいぞ?
    こんなにアイディア出されたらそれだけ新作で使える幅が狭まるだけだ
    考えてもみろよここにあるものを公式で使えるわけ無いだろ
    後々勝手に使われたとか言われたらめんどいだけだし

  64. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 09:03 ID: 77f85

    ギリシャ神話系厨二ホント臭

  65. ▼返信 名無しさん     18-12-15 09:12 ID: 2b473

    よくばり
    持ち物を2つ持てる

  66. ▼返信 名無しさん     18-12-15 09:16 ID: b6336

    絶対無理は草

  67. ▼返信 名無しさん     18-12-15 09:16 ID: 1cbfb

    ゲーフリはネタ切れしてないから安心しろ

  68. ▼返信 名無しさん     18-12-15 09:17 ID: 3e477

    化石の力
    化石ポケモンの4倍弱点が2倍になる

  69. ▼返信 名無しさん     18-12-15 09:18 ID: d5095

    ここのコメント欄必死で可愛いなw
    もうちょっと穏やかな目で見たら?w

  70. ▼返信 名無しさん     18-12-15 09:38 ID: e18e8

    パステルホログラム
    淡いホログラムで分身を作って、回避率が少し上がる

  71. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 09:39 ID: 36a7c

    コメ覧のガイジ発狂してて草
    お前らの心の狭さはもはや特性だろ
    ネットに悪口を書き込む、こうかがないみたいだw

  72. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 09:49 ID: d5056

    んなことよりダメージ軽減する特性を見直せよ ハードロックとか

  73. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:07 ID: 30e25

    帰巣本能
    ポケモンを逃がしても必ず帰ってくる

  74. ▼返信 名無しさん     18-12-15 10:07 ID: ef314

    特性だけ見ても評価できんわ
    ふしぎなまもりとか効果だけ見ると頭悪すぎる
    どうせ壊れ特性考えてる人間は数値も強く設定するだろうけどね

  75. ▼返信 名無しさん     18-12-15 10:15 ID: 2e54f

    あとおい
    ネット上で既に発案された特性を公式は採用できなくなる

  76. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:18 ID: 30e25

    八咫の鏡
    常にミラーコート
    阿頼耶識
    毎ターン全能力が一段階上がる
    MAXまで上がると瀕死になる
    メドローア
    (ダブルバトルで)氷タイプの技と炎タイプの技を同時に繰り出すと追加ダメージ
    明鏡止水
    ポケモンが金色に輝きだし全能力が一段階上がる

  77. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:24 ID: 30e25

    だが断る
    トレーナーの命令を聞かない
    死兆星
    バトルの結果、瀕死になるかどうかが事前にわかる

  78. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:28 ID: 30e25

    賠償請求
    バトルに勝利したとき、手持ちの瀕死ポケモンの数に応じて賞金が増える

  79. ▼返信 名無しさん     18-12-15 10:30 ID: 486a3

    きようびんぼう
    自分のタイプに一致するしないに関わらず全てのタイプの技の威力が×1.2倍となる

  80. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:36 ID: 30e25

    ソロプレイ
    手持ちポケモンが一匹のみの場合、全能力が一段階上がる
    ハーレム
    自分以外のポケモンの性別が違う場合全能力が一段階上がる
    性別不明のポケモンがいる場合無効
    無個性
    手持ちポケモンが全て同じポケモンの場合全能力が一段階上がる

  81. ▼返信 名無しさん     18-12-15 10:37 ID: 86827

    途中で見るのつらくなって下まで高速スクロールした

  82. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:38 ID: 30e25

    アルカデス
    ノーマルタイプの攻撃が全タイプでの攻撃に変化する
    使用しすぎると石化する

  83. ▼返信 名無しさん     18-12-15 10:40 ID: 2322c

    ドMって少し効果が違うけど似たようなの友達と考えたことある
    名前が全く同じで草

  84. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:43 ID: 38fd0

    面白い特性多いけど壊れも多いな
    ついでで攻撃無効にしすぎでしょ
    ただ、SM見る限りじゃ、むしろ特性はこれからがネタ満載になってきそうだけどな

  85. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:44 ID: 30e25

    不眠不休
    手持ちポケモンの交換ができなくなるが、状態異常全部無効

  86. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:46 ID: 30e25

    デッドオアアライブ
    一撃必殺系の技が絶対命中するが、対象が自分か相手かのどちらかになる
    (そして明らかに自分に命中する方が多くて使えね~ってなる)

  87. ▼返信 名無しさん     18-12-15 10:48 ID: 1e77e

    溢れ出るカードゲーム感
    やっぱピカブイやね

  88. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 10:50 ID: 30e25

    天変地異
    毎ターン天候が変わる。
    (そのせいでポワルンが大変なことになる)

  89. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 11:12 ID: 592ac

    ちゅうにびょう
     何も起こらない

  90. ▼返信 名無しさん     18-12-15 11:26 ID: 9184c

    24が痛すぎる

  91. ▼返信 名無しさん     18-12-15 11:35 ID: cb39a

    神の名前持ち出してるやつの寒さよ

  92. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 11:35 ID: b3715

    こいつ絶対ブレワイやったろ

  93. ▼返信 名無しさん     18-12-15 11:42 ID: 017ff

    トリックメイカー
    マジックメイカー
    ワンダーメイカー
    それぞれ、場に出た瞬間ルーム発動

  94. ▼返信 名無しさん     18-12-15 11:43 ID: df1d4

    ※82
    黒歴史を掘り起こすのはやめて差し上げろ

  95. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 11:54 ID: 4713f

    え、次回作も特性削除でしょ?
    1回削除して、作り直した方がいい特性多すぎでしょ

  96. ▼返信 名無しさん     18-12-15 11:55 ID: 79e6d

    どかぐい
    ついでにフェアリー無効
         つ  い  で  に

  97. ▼返信 名無しさん     18-12-15 11:58 ID: 017ff

    ほれないこころ
    相手からメロメロ、ゆうわく、てんしのキッス、あまえるなどの可愛い系の技を喰らうとその効果を無効にして攻撃を1段階上げる
    (この特性を持つポケモンはオスのみ、タマゴグループも未発見、タマゴ作りたければ進化前で作らなければならない)

  98. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 12:04 ID: 30e25

    百合シーズ
    互いが♀の場合、攻撃力が二段階上がる
    ムラムラっけ
    相手のポケモンの性別が違う場合、互いの攻撃は効果が抜群になる

  99. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 12:08 ID: 9ece6

    ランセ特性持ってきた方がバランスよさそう

  100. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 12:15 ID: 30e25

    砕けぬ心(超合金)
    効果は抜群だ!を通常効果にすることができる
    砕けぬ心(既に粉末)
    瀕死になってもバトルを続行できる
    (特性が交換されたら終わります)

  101. ▼返信 名無しさん     18-12-15 12:17 ID: d157d

    追加の特性よりも既存の特性救済した方がよろしい。

  102. ▼返信 名無しさん     18-12-15 12:25 ID: 017ff

    95
    何勘違い発言してんだこいつ

  103. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 12:28 ID: 55947

    ※55
    そいつらが「ポケモン」を勝手に使うのはええんか?

  104. ▼返信 名無しさん     18-12-15 12:33 ID: 0718a

    しゅんびん
    技の威力が下がるかわりに、ソーラービームやゴッドバード等の技を貯めなしで出せる。
    とくしゅいかく
    場に出たときに相手の特攻を一段階下げる。

  105. ▼返信 名無しさん     18-12-15 12:46 ID: d97db

    いたちごっことかすごい面白そうだと思う

  106. ▼返信 名無しさん     18-12-15 12:53 ID: 7d4c9

    そろそろ廃止していいんじゃない?

  107. ▼返信 名無しさん     18-12-15 12:55 ID: cdf0b

    メガジュカイン専用特性
    「フェアリーキラー」
    ドラゴンタイプの技がフェアリーに対して抜群になる

  108. ▼返信 名無しさん     18-12-15 13:03 ID: 6d92f

    常時ちょうはつするちょうはつボディをだな

  109. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 13:09 ID: 56dbb

    キュレム完全体(レシラムとゼクロム2体を取り込んだ本来の姿)の専用特性
    マキシマムチャージ
    味方の溜め技を溜めずに使える。※常時パワフルハーブ状態
    コールドフレアとフリーズボルトを溜めずに使えるように考えてみた。イメージとしては電気と炎の相乗効果ですぐにエネルギーがチャージされる感じ。

  110. ▼返信 名無しさん     18-12-15 13:24 ID: 89321

    きんとうの使えそうで使えない感
    空気化しそう

  111. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 13:37 ID: df2a6

    ゼウスうんぬん系が痛すぎてワロタ

  112. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 14:11 ID: d29bf

    むとんちゃく
    こだわり系アイテムを持っていても技を自由に選べる
    かわりみのじゅつ
    交代で場に出した時のみ攻撃技を無効化する

  113. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 14:36 ID: 1f32b

    ひげき(悲劇)のヒロイン ♂ポケモンが♀ポケモンに攻撃出来なくなる 性別不明や♀には効果無し
    セクシーボディ 場に出た時相手♂ならメロメロになる(相手が)  ここまで♀しか取得不可
    まがお(真顔) 場に出たら相手の素早さを1段階下げる オートねばねばネット
    ぎゃくとうしん(逆燈心) 弱点の技受けると攻撃 特攻2段階上がる オート弱点保険

  114. ▼返信 名無しさん     18-12-15 14:44 ID: e4ec6

    ちらかしずき
    自分の場の設置技(まきびし、ステルスロック)等を相手の場にも設置する

  115. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 15:54 ID: b89d4

    レプリカント
    (場に出た時、相手と同じタイプになる。また、シンクロノイズの威力が2倍になり、半減以下になる場合は等倍として計算する)

  116. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 16:54 ID: 8e8ef

    ふくろのねずみ普通に好き

  117. ▼返信 名無しさん     18-12-15 16:56 ID: 30a3d

    マイペース
    自分の状態変化が全て3ターン毎に反映される
    例 めいそうを使ったら3ターン後にCとD一段階アップ
    新しい特性じゃないけど既存の特性にもうちょっとこんな感じに付け足して欲しい

  118. ▼返信 名無しさん     18-12-15 17:02 ID: 9a87a

    こいつらゲーフリの調整に文句いう資格ないわばけのかわ超えかねないクソ特性ばっかじゃん対戦エアプ並みの想像力

  119. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 17:46 ID: 30e25

    空に聳える鉄の城
    鋼タイプの技に飛行タイプが追加される
    空で怯える鉄の城
    相手が繰り出す飛行タイプのダメージが効果は抜群になる

  120. ▼返信 名無しさん     18-12-15 17:50 ID: 08e02

    ふくろのねずみは割とセンスある

  121. ▼返信 名無しさん     18-12-15 18:16 ID: fbe32

    24くっさw

  122. ▼返信 名無しさん     18-12-15 18:24 ID: e848f

    くっさ流石キッズのすくつ

  123. ▼返信 名無しさん     18-12-15 18:36 ID: dc2d3

    免疫とか、熱暴走とか、現実にある言葉が採用されるケースって多い気がする

  124. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 19:13 ID: 332a8

    どかぐいがアクジキングピンポイントで草

  125. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 19:25 ID: 1588e

    じょうほうかいじ
    あいてのポケモンのステータスがわかる
    ポチっとな
    ひんしになったときにいっていかくりつでだいばくはつをおこす。
    いりょくはだいばくはつ(250)とおなじ
    ごうだつ
    あいてポケモン1ひきのとくせいをむこうかし、じぶんがそのとくせいになる
    (いちぶのとくせいにはこうかなし)
    ふんころがし
    たかいかくりつであいてをひるませる
    きのみをたべていないとこうかがない
    ぶたにしんじゅ
    あいてがどうぐをつかえなくなる
    (ゲンシ・メガにはこうかなし、Zはこうかあり)

  126. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 21:48 ID: 28027

    しょくちゅう 虫タイプの技を無効化しHP1/4回復
           (マスキッパ、ウツボット、ラランテス、パラセクト)
    フットワーク 弱点タイプと対面した時、回避率と素早さを1段階上昇
           (エビワラー、ドードリオ)
    おんそくのこぶし パンチ系の技を優先度+1で出す事ができる
           (エビワラー)
    ほのおエンジン 炎タイプの技を無効化し特攻を一段階上昇
           (ブーバーン)

  127. ▼返信 名無しさん     18-12-15 21:56 ID: df619

    伝説幻あたりは強力な固有特性持ってくれや

  128. ▼返信 名無しさん@    18-12-15 22:24 ID: e95b5

    ※53
    げんこうはんたいほ
    てぃんてぃんを出したやつをブタ箱にブチ込む

  129. ▼返信 名無しさん@    18-12-16 00:49 ID: 65580

    特性がプレッシャーの伝説共にぼくがかんがえたさいきょうの特性を与えてやってもいいだろ
    方や無効化されないマルチスケイル、方やPPを1減らすだけって格差が大きすぎる

  130. ▼返信 名無しさん     18-12-16 19:48 ID: 1b6b4

    おくのて
    持ち物を持てない代わりに技が5つ覚えられる

  131. ▼返信 名無しさん@    18-12-16 20:32 ID: ceac8

    ぶったいぶんり
    物理技を特殊技として扱う
    えんかくとは違い接触・非接触判定はそのまま

  132. ▼返信 名無しさん@    18-12-17 09:42 ID: e2f46

    こうかん
    相手の持ち物と自分の持ち物を入れ替える
    つよき
    自分のHPが半分以下になったら
    攻撃ととくこうが1.3倍上がる

  133. ▼返信 名無しさん@    18-12-17 11:55 ID: 7706a

    いい加減、威嚇の特攻バージョン出てこいよ。

  134. ▼返信 名無しさん     18-12-17 21:41 ID: 40493

    ぼうそう
    技の選択はトレーナーではなくポケモンが行う(つまりはランダム)。戦闘に出せば交換出来ない

  135. ▼返信 名無しさん@    18-12-17 22:01 ID: 6c908

    コメントは読んでないけど>>42のいたちごっこすげー面白い
    これだけでも採用して欲しいわw

  136. ▼返信 名無しさん@    18-12-18 10:41 ID: 0d681

    おそうじの特性は結構ありな気がする。チラーミィとかの夢特性になったらおもしろそう。

  137. ▼返信 名無しさん@    18-12-19 18:59 ID: 061aa

    アイテムを特性にするのは^^;

  138. ▼返信 名無しさん     18-12-20 00:55 ID: 7a3b1

    これ系は何となく自分が対戦で使ってるイメージを持たないと書いてる自分が楽しくないからつい強すぎる特性になる

  139. ▼返信 名無しさん     19-03-31 23:51 ID: cb78d

    ムラムラっけ
    ターン終了時任意の能力値を3段階上げることができる
    その代わり、相手の能力値を一つ選んで1段階下げてもよい

  140. ▼返信 ななしさん    19-04-19 23:52 ID: d352a

    ドSドM クソワロタ

  141. ▼返信 名無しさん     19-04-21 19:34 ID: a94d3

    47考えたのアクジキングだろ

  142. ▼返信 名無しさん     19-04-21 19:37 ID: a94d3

    ※14
    お前24だろ

  143. ▼返信 ななしさん    20-03-28 00:36 ID: 97a9d

    どこんじょう本家出たとかマジかよ
    ごりむちゅう

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