E3: ESA justifica cancelamento com desafios da indústria

COVID, perspectivas económicas e eventos digitais foram os culpados.

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, falou sobre o cancelamento da edição de 2023 da E3. Sem avançar detalhes concretos, Pierre-Louis justificou a decisão com os desafios que a indústria dos videojogos enfrenta atualmente e não se comprometeu com um regresso da E3 em 2024.

Numa entrevista com a Gamesindustry.biz, Pierre-Louis falou sobre o cancelamento da E3 deste ano, tendo referido que os desafios foram "demasiado grandes para serem superados."

"Primeiro, várias empresas relataram que a linha de tempo para o desenvolvimento dos seus jogos foi alterada desde o início da pandemia do COVID. Em segundo lugar, as perspetivas económicas levaram várias empresas a reavaliar a forma como investem em grandes eventos de marketing. E terceiro, as empresas estão a começar a experimentar como encontrar o equilíbrio certo entre eventos presenciais e oportunidades de marketing digital".

Durante a entrevista, Pierre-Louis foi inquirido sobre o futuro da E3 se está previsto o regresso da convenção em 2024. Ainda que não se tenha comprometido com respostas diretas, Pierre-Louis confirmou que a ESA irá continuar a trabalhar com a indústria dos videojogos.

A E3 já foi o maior evento anual da indústria dos videojogos, mas nos últimos anos tem vindo a perder fôlego, muito graças à pandemia do COVID-19, que levou ao cancelamento total da edição de 2020; da componente física da edição de 2021 e o cancelamento total da edição de 2022.


Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios em @pmnpestana

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