Atores de voz de videojogos entram oficialmente, reivindicando proteções contra IA

Greve vai ter um impacto na produção de jogos.

Os atores de vozes de jogos de vídeo que são membros do sindicato SAG-AFTRA entraram oficialmente em greve, exigindo proteções contra a utilização de inteligência artificial.

Num comunicado, o SAG-AFTRA anunciou que os atores de voz dos videojogos entraram hoje em greve, logo à meia noite. Esta decisão foi tomada após mais de um ano e meio de negociações entre as empresas de jogos e os trabalhadores, que ainda não resultaram num acordo.

A principal razão para a greve, segundo o SAG-AFTRA, é o facto das empresas de videojogos não terem chegado a acordo com os atores sobre a regulamentação da inteligência artificial generativa nos seus projetos.

"Não vamos concordar com um contrato que permite às empresas abusar da I.A. em detrimento dos nossos membros. Já chega. Quando estas empresas se empenharem seriamente em oferecer um acordo com o qual os nossos membros possam viver - e trabalhar -, estaremos aqui, prontos a negociar", afirmou a Presidente do SAG-AFTRA, Fran Drescher, num comunicado de imprensa.

"Dezoito meses de negociações mostraram-nos que os nossos empregadores não estão interessados em protecções justas e razoáveis para a I.A., mas sim numa exploração flagrante. Recusamos este paradigma - não deixaremos nenhum dos nossos membros para trás nem esperaremos mais por proteção suficiente."

De assinalar que as regras de greve não afetam a promoção da San Diego Comic Con este fim de semana, o que, segundo o SAG-AFTRA, se deve à "proximidade da convocação da greve" em relação ao evento.

"Estamos desapontados com o facto de o sindicato ter optado por se afastar quando estávamos tão perto de um acordo, e continuamos preparados para retomar as negociações. Já encontrámos um terreno comum em 24 das 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições de segurança adicionais", disse a porta-voz do Interactive Media Agreement, Audrey Cooling, num comunicado fornecido à IGN. "A nossa oferta responde diretamente às preocupações do SAG-AFTRA e alarga as protecções significativas da IA, que incluem a exigência de consentimento e uma compensação justa a todos os artistas que trabalham ao abrigo do IMA. Estes termos estão entre os mais fortes da indústria do entretenimento".

A inteligência artificial generativa tem vindo a tornar-se num tópico muito debatido na indústria dos videojogos. Os críticos desta tecnologia argumentam que irá custar o emprego a vários produtores e que está a ser usada e desenvolvida com base no trabalho de artistas sem a devida autorização.


Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios no Twitter ou Threads.

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