Metal Gear Solid Δ: Snake Eater: Produtores partilham mais detalhes sobre o remake
Sem esquecer Kojima.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater foi um dos maiores anúncios do recente PlayStation Showcase e a IGN teve oportunidade de falar com a equipa responsável pelo remake, para ficarmos a saber do que realmente se trata esta nova versão do jogo.
Ainda que os produtores não estivessem prontos para revelar muitos detalhes acerca de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, falaram sobre o alegado envolvimento de Hideo Kojima e Yoji Shinkawa e ainda sobre a possibilidade de novos remakes de jogos da saga, entre outras coisas.
Quem está a desenolver Making Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, e Hideo Kojima está envolvido?
Uma das maiores perguntas que surgiu na mente de todos fãs após o anúncio do remake, foi se Hideo Kojima estava envolvido no projeto. A esperança era pouca, especialmente tendo em conta a forma como o produtor saiu da Konami, mas ainda assim, era uma questão relevante. O envolvimento de Yoji Shinkawa também é uma dúvida, tendo em conta que foi parte integral na saga de Metal Gear Solid.
"Eles não estão envolvidos", disse um porta-voz da Konami. "No entanto, a equipa de desenvolvimento vai trabalhar arduamente para criar este remake e também as versões (para Metal Gear Solid: Master Collection) para que possam ser desfrutados em várias plataformas por ainda mais jogadores em todo o mundo."
Quanto ao desenvolvimento, vai ser levado a cabo por uma equipa cujo núcleo é constituído por produtores da Konami que estiveram "envolvidos na produção dos últimos [jogos da] série Metal Gear". Estes produtores vão trabalhar com o Virtuos, um estúdio que também esteve "envolvido na produção de jogos anteriores da série Metal Gear". Confirmam-se assim os rumores de que o Virtuos, que trabalhou em jogos como Dark Souls Remastered e Uncharted 4, esteve envolvido no remake.
Já a escolha para o remake é bem mais clara. Afinal, em termos do enredo da saga, Metal Gear Solid 3 é o ponto inicial.
"Escolhemos o Metal Gear Solid 3: Snake Eater porque retrata o nascimento do BIG BOSS (Naked Snake), que é o ponto de partida da série Metal Gear", disse um porta-voz da Konami. "Outra razão é que muitos fãs têm vindo a pedir um remake deste jogo há muito tempo."
Os fãs também parecem ser um factor importante no processo de decisão acerca da possibilidade de novos remakes de Metal Gear ou mesmo novos jogos. A Konami teve o cuidado de não mencionar novos títulos, mas partilhou que, "no que diz respeito a remakes de jogos anteriores da série para além de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, vamos ouvir a procura dos jogadores e considerar em conformidade."
Porquê Metal Gear Solid Δ?
O símbolo Δ (Delta) despertou a curiosidade de muitos fãs. A Konami já partilhou uma breve explicação sobre a escolha do símbolo, e agora os produtores elaboraram mais um pouco a explicação.
"O símbolo Delta (Δ) foi escolhido porque o seu significado adequa-se ao conceito do projeto de remake", afirmou um porta-voz da Konami. "Delta é um símbolo do alfabeto grego que significa 'mudança' ou 'diferença' na matemática e nas variáveis, e também tem o significado de mudar uma quantidade sem alterar a estrutura."
Neste aspeto, a Konami confirmou que não irá alterar ou atualizar o enredo do remake. O mesmo se aplica às vozes dos personagens. O estúdio garantiu que irá utilizar os mesmos atores, dando a entender que utilizará as gravações já existentes.
Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios em @pmnpestana