Você está enfrentando um aumento de escopo em seu projeto de design de jogos. Como você pode gerenciar as expectativas do cliente de forma eficaz?
O aumento do escopo, a expansão gradual de um projeto além de seus objetivos originais, é um desafio comum no design de jogos. Como designer de jogos, você tem a tarefa de criar um jogo envolvente e funcional, mas às vezes as expectativas do cliente podem ultrapassar os limites de seus planos iniciais. Gerenciar essas expectativas sem comprometer a qualidade ou a entrega do seu projeto é crucial. Ao definir limites claros, manter uma comunicação aberta e ser flexível dentro do razoável, você pode navegar nas águas complicadas do aumento do escopo e manter seu projeto no caminho certo.