どうも、ラングです。
『崩壊スターレイル』にてベロブルグ下層に所属する「サンポ」【風属性/虚無の運命】が、戦闘時に操るスキルや必殺技などの能力、育成要素にあたるデータをまとめようと思い記載してみた。
軌跡ノードや星魂同調の消費素材・強化内容なんかも合わせて書いておこうと思う。
ヤリーロ-Ⅵ・都市ベロブルグとボルダータウンをどうやってか行き来している商人の男。馴れ馴れしい態度と道化のようなうさんくさい雰囲気で接してくる。
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サンポの加入方法
区分 | ガチャ排出 | 実装日 |
---|---|---|
ガチャ加入 | 恒常 | 2023.4.26 |
- 跳躍(ガチャ)の恒常排出キャラ
★4のガチャキャラとして排出時に加入する。
恒常跳躍・限定跳躍どちらのガチャからも出現するが、時々限定跳躍の方ではピックアップ対象に入ることも。
★4キャラ全体の基本出現率は5.1%なので高いとは言えないが、繰り返し跳躍している内に引ける可能性は十分にあり。
サンポの声優・レアリティと所属
声優とキャラ名(言語別)
日本語 | 平川大輔 | サンポ
中国語 | 刘圣博 | 桑博
韓国語 | 정재현 | 삼포
英語 | Roger Rose | Sampo
レアリティと所属
レアリティ | 所属 | 陣営 |
---|---|---|
★4 | ベロブルグ | 仮面の愚者 |
「ベロブルグ」所属のキャラ
「仮面の愚者」陣営のキャラ
サンポの属性・運命
攻撃属性【風】 風属性攻撃で敵を弱点撃破すると、風属性ダメージを与え、敵を風化状態にします。 風化: ・ターンが回った時、風属性の持続ダメージが発生 ・風化状態は累積可能(累積分の持続ダメージが発生) | |
【虚無】の運命 敵にデバフを付与して敵の戦闘力をダウンさせ、優位に立つことができる。 司る星神はⅨ。 |
サンポのパラメータ
パラメータ | Lv.1 | Lv.80 |
---|---|---|
HP | 139 | 1023 |
攻撃力 | 84 | 617 |
防御力 | 54 | 396 |
速度 | 102 | 102 |
会心率 | 5.0% | 5.0% |
会心ダメ | 50.0% | 50.0% |
キャラクター昇格素材
昇格1 上限Lv30 [初期~] | |
昇格2 上限Lv40 [均衡Lv1~] | |
昇格3 上限Lv50 [均衡Lv2~] | |
昇格4 上限Lv60 [均衡Lv3~] | |
昇格5 上限Lv70 [均衡Lv4~] | |
昇格6 上限Lv80 [均衡Lv5~] |
サンポの習得技能
軌跡技能:育成優先度
基本技能
テキスト記載の内容はSLv.1のもの。
- 【通常攻撃】眩い刃紋
-
[
単体攻撃]
指定した敵単体にサンポの攻撃力50%分の風属性ダメージを与える。スキルLv強化での効果変動
SLv2 攻撃力60%分の風属性ダメージ SLv3 攻撃力70%分の風属性ダメージ SLv4 攻撃力80%分の風属性ダメージ SLv5 攻撃力90%分の風属性ダメージ SLv6 攻撃力100%分の風属性ダメージ - 【戦闘スキル】反復横跳びの愛
-
[
拡散攻撃] 消費SP 1
指定した敵単体にサンポの攻撃力28%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にサンポの攻撃力28%分の風属性ダメージを与える。スキルLv強化での効果変動
SLv2 攻撃力30%分の風属性ダメージ SLv3 攻撃力33%分の風属性ダメージ SLv4 攻撃力36%分の風属性ダメージ SLv5 攻撃力39%分の風属性ダメージ SLv6 攻撃力42%分の風属性ダメージ SLv7 攻撃力45%分の風属性ダメージ SLv8 攻撃力49%分の風属性ダメージ SLv9 攻撃力52%分の風属性ダメージ SLv10 ? - 【必殺技】サプライズボックス
-
[
全体攻撃] 消費EP ?
敵全体にサンポの攻撃力96%分の風属性ダメージを与え、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵の持続被ダメージ+20%、2ターン継続。スキルLv強化での効果変動
SLv2 攻撃力102%分の風属性ダメージ
敵の持続被ダメージ+21%SLv3 攻撃力108%分の風属性ダメージ
敵の持続被ダメージ+22%SLv4 攻撃力115%分の風属性ダメージ
敵の持続被ダメージ+23%SLv5 攻撃力121%分の風属性ダメージ
敵の持続被ダメージ+24%SLv6 攻撃力128%分の風属性ダメージ
敵の持続被ダメージ+25%SLv7 攻撃力136%分の風属性ダメージ
敵の持続被ダメージ+26%SLv8 攻撃力144%分の風属性ダメージ
敵の持続被ダメージ+27%SLv9 ? SLv10 ? - 【天賦】風を切り裂く匕首
-
[-]
サンポの攻撃が敵に命中した後、65%の基礎確率で敵を風化状態にする、3ターン継続。
風化状態の敵はターンが回ってくるたびに、サンポの攻撃力20%分の風属性持続ダメージを受ける。風化状態は最大で5層累積できる。スキルLv強化での効果変動
SLv2 攻撃力22%分の風属性持続ダメージ SLv3 攻撃力24%分の風属性持続ダメージ SLv4 攻撃力26%分の風属性持続ダメージ SLv5 攻撃力28%分の風属性持続ダメージ SLv6 攻撃力31%分の風属性持続ダメージ SLv7 攻撃力35%分の風属性持続ダメージ SLv8 攻撃力40%分の風属性持続ダメージ SLv9 ? SLv10 ? - 【秘技】一番の輝きをあなたへ
-
[-]
秘技を使用した後、一定区域内の敵を10秒間ブラインド状態にする。
ブラインド状態の敵は味方を発見できない。
ブラインド状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、100%の固定確率で、敵単体それぞれの行動順を25%遅延させる。
追加能力
- 【追加能力1】ワナ
-
天賦による敵の風化状態の継続時間+1ターン。
- 【追加能力2】予備プラン
-
必殺技を発動した時、さらにEPを10回復する。
- 【追加能力3】火に油
-
風化状態の敵に対する、サンポの被ダメージ-15%。
サンポの軌跡ノード
『崩壊スターレイル』におけるキャラ技能育成要素。
一応、習得難易度が低い順に表記。
スキルノード
秘技は初期(SLv1)から強化できない。戦闘スキル/必殺技/天賦はそれぞれのSLvで同じ素材を使う。
SLv/習得条件 | 消費素材 |
---|---|
SLv1 [初期習得済み] | – |
SLv2 [キャラ昇格1~] | |
SLv3 [キャラ昇格2~] | |
SLv4 [キャラ昇格3~] | |
SLv5 [キャラ昇格4~] | |
SLv6 [キャラ昇格4~] | |
SLv7 [キャラ昇格5~] | |
SLv8 [キャラ昇格5~] | ? |
SLv9 [キャラ昇格6~] | ? |
SLv10 [キャラ昇格6~] | ? |
SLv11 [星魂覚醒のみ] | SLv9+星魂覚醒(5凸※)で到達 ※戦闘スキルは3凸 |
SLv12 [星魂覚醒のみ] | SLv10+星魂覚醒(5凸※)で到達 ※戦闘スキルは3凸 |
ステータス・追加能力ノード
強化項目 | 消費素材 |
---|---|
攻撃強化 攻撃力+4.0% | |
ワナ 追加能力参照 [キャラ昇格2~] | |
効果命中強化 効果命中+4.0% [キャラ昇格2~] | |
攻撃強化 攻撃力+4.0% [キャラ昇格3~] | |
効果抵抗強化 効果抵抗+4.0% [キャラ昇格3~] | |
予備プラン 追加能力参照 [キャラ昇格4~] | |
攻撃強化 攻撃力+6.0% [キャラ昇格4~] | |
効果命中強化 効果命中+6.0% [キャラ昇格5~] | |
攻撃強化 攻撃力+6.0% [キャラ昇格5~] | |
火に油 追加能力参照 [キャラ昇格6~] | |
効果抵抗強化 効果抵抗+6.0% [キャラ昇格6~] | |
効果命中強化 効果命中+8.0% [キャラLv.75~] | |
攻撃強化 攻撃力+8.0% [キャラLv.80~] |
サンポの星魂同調
『崩壊スターレイル』においての凸強化。凸るには専用素材が必要。
1覚醒ごとの必要素材:「サンポ」の星魂 ×1
サンポの星魂同調素材は、ガチャで被った際の変換で入手可能。
- 【覚醒1】値上げする愛
-
戦闘スキルを発動した時、さらにランダムな敵単体にダメージを1回与える。
- 【覚醒2】熱情はうつる
-
風化状態の敵が倒された時、100%の基礎確率で敵全体に、天賦と同じ風化状態を1層付与する。
- 【覚醒3】大儲け!
-
戦闘スキルのLv+2、最大Lv15まで。通常攻撃のLv+1、最大Lv10まで。
- 【覚醒4】愛する程恨む
-
戦闘スキルが風化状態5層以上の敵に命中した時、その敵が受けている風化状態が本来のダメージ8%分のダメージを発生する。
- 【覚醒5】超大儲け!
-
必殺技のLv+2、最大Lv15まで。天賦のLv+2、最大Lv15まで。
- 【覚醒6】消費のアップグレード
-
天賦が付与した風化状態のダメージ倍率+15%。
サンポの関連キャラ
- ちょっと主観混じり。設定・物語上で親密そうな描写 or 敵味方問わず相応の接点・関係性構築が見られたキャラを掲載。(ストーリーで少し関わっただけの場合は除外)
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