なんか魔改造されてるのが何名かおる!
グラブルでは実装から長期間経つことにより、徐々に性能が型遅れになるキャラが出てくるんだが、そのテコ入れとしてキャラバランス調整が行われることがある。
2022年3月は風・光属性から8キャラが調整対象になったのだけど、かなり魔改造というか別人ともいえる変貌を遂げているキャラもいるので、一通り書いてみようと思った。
ラング
俺も全然使ってないキャラいたし、
これを機に編成してみようかな~
バランス調整対象キャラ(風属性)
スカーサハ
- ◆スカーサハの調整ポイント
-
- サポアビの強化対象が味方も含むようになる
- サポアビの土与ダメUP→HP依存の全体背水
- 2アビで自身に確定TA追加
- 3アビのバリア効果&HP消費範囲が全体化
- 能力はLv100時のもの
奥義 「リアタルマ」 | 風属性ダメージ(特大) 次に発動するパワー・クエストの性能UP/即時使用可能 |
1アビ 「ディアドラの加護++」 | ●[強化アビ] 味方全体の風属性攻撃UP/弱体効果を1つ回復 CT:5ターン |
★2アビ 「パワー・クエスト++」 | ●[ダメアビ] 敵に風属性ダメージ/自分に逆境効果/必ずトリプルアタック ◆自分の残りHPが少ないほどダメージUP CT:7ターン |
★3アビ 「ハート・オブ・ア・ドラゴン」 | ●[強化アビ] 味方全体にそれぞれの最大HP25%分のバリア効果(最大5000) ◆味方全体のHPを最大値の25%分消費 CT:5ターン |
★サポアビ 「真龍の鉤爪」 | スカーサハの残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP |
★サポアビ 「久遠の叡智+」 | 風属性攻撃UPが付与されている味方の攻撃UP/連続攻撃確率UP/バリアが付与されている味方に風属性追撃効果 |
★LBアビ | 風属性攻撃UPが付与されている味方の回避率UP |
ランスロット
- ◆ランスロットの調整ポイント
-
- サポアビの土与ダメUP削除、自分の回避率UPに変更
- 回避時に2アビ自動発動、3アビのCT短縮
- 奥義効果に敵DA率DOWN追加(2アビから移動)
- ダメアビが多段Hit型に変更
- 1アビのアビダメ累積UP削除、自分の回避率&敵対心UPに変更
- 2アビで累積型の防&風防DOWNを付与可能
- 能力はLv80時のもの
★奥義 「アイト・フリューゲル+」 | 風属性ダメージ(特大)/ダブルアタック確率DOWN 自分に風属性追撃効果 |
★1アビ 「ブレードインパルス+」 | ●[ダメアビ] 敵に4回風属性ダメージ/自分の回避率UP/敵対心大幅UP CT:5ターン |
★2アビ 「トゥルブレンツ+」 | ●[ダメアビ] 敵全体に3回風属性ダメージ/防御DOWN(累積)/風属性防御DOWN(累積) CT:5ターン |
3アビ 「リッターオルデン」 | ●[強化アビ] 味方全体の連続攻撃確率UP/風属性追撃効果 CT:7ターン |
★サポアビ 「護国の双剣」 | 自分の回避率UP/回避時にトゥルブレンツを発動/リッターオルデンの再使用間隔を1ターン短縮 |
サポアビ 「白竜騎士団団長」 | 追撃効果が付与されている時、奥義性能UP |
LBアビ | 追撃効果が付与されている場合ダブルアタック確率UP |
ユイシス
- ◆ユイシスの調整ポイント
-
- 奥義以外すべてに調整が入る
- 1アビのフォームチェンジが0ターン使用可能に
- 星薙の型で弱体無効や土ダメ軽減、活性効果を得られるように
- 天終の型でゲージUPや高揚効果を得られ、強化消去無効状態になる
- フォームチェンジ時の侠気Lv上昇は2アビ使用時に変更
- 能力はLv80時のもの
奥義(星薙の型) 「破煌刃・星薙+」 | 風属性ダメージ(特大) 自分に吸収効果/侠気Lv上昇 |
奥義(天終の型) 「破煌刃・天終+」 | 風属性ダメージ(特大) 自分に風属性追撃効果/侠気Lv上昇 |
★1アビ(星薙の型) 「断固たる定見+」 | ●[強化アビ] 天終の型に変更 CT:0ターン |
★1アビ(天終の型) 「不忠への報い+」 | ●[強化アビ] 星薙の型に変更 CT:0ターン |
★2アビ(星薙の型) 「杯の庇護+」 | ●[強化アビ] 自分にかばう効果/自分の全属性ダメージカット(70%)/弱体効果無効(1回) ◆奥義ゲージを20%消費 CT:5ターン |
★2アビ(天終の型) 「一刀専心+」 | ●[強化アビ] 自分の攻撃大幅UP(1回)/奥義ゲージUP(30%) ◆最大HPの20%消費 CT:5ターン |
★3アビ(星薙の型) 「叛意即斬」 | ●[ダメアビ] カウンター効果(被ダメージ/2回)/土属性ダメージ軽減 CT:5ターン |
★3アビ(天終の型) 「仇花散華」 | ●[強化アビ] 効果中必ず連続攻撃/高揚効果 CT:5ターン |
★サポアビ 「ディートリア流剣術・星薙の型」 | 星薙の型の時に防御UP/敵対心UP/活性効果 ◆侠気Lvに応じて奥義ゲージ上昇量UP/回復性能UP |
★サポアビ 「ディートリア流剣術・天終の型」 | 天終の型の時に攻撃UP/敵対心DOWN/強化効果が無効化されない ◆侠気Lvに応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP |
★LBアビ (星薙・天終共通) | 杯の庇護または一刀専心使用時に確率で侠気Lvが上昇 |
ペトラ
- ◆ペトラの調整ポイント
-
- すべてに調整が入り、風属性特化キャラへ変化
- 火・水・土属性UP系の効果が削除
- 1アビで幻影を味方全体に付与
- 幻影状態の味方に対して連撃率UPが追加
- 敵の特殊技で2アビが自動発動(即奥義ゲージ100%)
- 奥義で味方全体に性能上昇したクリバフを撒ける
- 3アビの風攻UP+会心効果でクリバフ火力を補強
- LBアビで奥義時にアビリティCT短縮(確率で)
- 能力はLv80時のもの
★奥義 「フー・オ・エル・テール+」 | 風属性ダメージ(特大) 風属性キャラのクリティカル確率UP ※クリティカル確率UPの効果量・効果時間が増加 |
★1アビ 「イリュジオン+」 | ●[強化アビ] 味方全体に幻影効果(2回) CT:8ターン |
★2アビ 「セレスチャル・フェノメナ+」 | ●[ダメアビ] 敵全体に4回風属性ダメージ/風属性防御DOWN/自分が即座に奥義発動可能 CT:7ターン |
★3アビ 「エレメンタルブレス」 | ●[強化アビ] 味方全体に風属性攻撃UP/会心効果 CT:7ターン |
★サポアビ 「風の憩い」 | 幻影効果が付与されている味方の風属性攻撃力UP/連続攻撃確率UP/味方全体に再生効果 |
★サポアビ(追加) 「悠久の追い風」 | 敵が特殊技を発動時にセレスチャル・フェノメナが発動/イリュジオンの再使用間隔を2ターン短縮 |
★LBアビ | 奥義使用時確率でアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 |
バランス調整対象キャラ(光属性)
水着ゼタ
- ◆水着ゼタの調整ポイント
-
- すべてに調整が入り、運用方法が変化
- 極大奥義持ちになるが発動にゲージ200%必要
- 奥義発動で2・3アビが即時使用可能
- 1アビで確定TAや追撃を自身に付与
- 弱耐DOWN&フェルマーレ付与は3アビに移動
- ブロック時に3アビが自動発動
- 3アビ使用時に2アビのアサシンを消費しない
- 能力はLv80時のもの
★奥義 「プロミネンスダイヴ+」 | 光属性ダメージ(極大) ラプソディーとアルベス・スウィングが即時使用可能になる |
★1アビ 「ライムス+」 | ●[強化アビ] 自分の攻撃UP/必ずトリプルアタック/光属性追撃効果/敵対心大幅UP ◆再使用不可(消去不可) CT:- |
★2アビ 「ラプソディー+」 | ●[強化アビ] 自分の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ/1回)/ブロック効果 CT:6ターン |
★3アビ 「アルベス・スウィング」 | ●[ダメアビ] 敵に光属性ダメージ/弱体耐性DOWN(累積)/アルベス・フェルマーレを付与 CT:6ターン |
★サポアビ 「レッドファッシネーション」 | 奥義ゲージ最大値200 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 |
★サポアビ(追加) 「波際の紅華」 | 敵の攻撃をブロックした場合、ターン終了時にアルベス・スウィングが発動/アビリティダメージで追い打ちが消費されない |
★LBアビ | アルベス・フェルマーレ状態の敵に対してクリティカル確率UP |
フェリ
- ◆フェリの調整ポイント
-
- シンプルな奥義やアビ効果にテコ入れ
- 1アビで味方全体のゲージ加速が可能に
- 2アビのデメリットが消え、奥義性能UPに強化
- サポアビの味方クリ率UPが削除、代わりに渾身追加
- 新規サポアビは弱体効果の有無で攻防どちらかUP
- 奥義発動時に自身のアビCTを短縮できる
- 上記調整により3アビを発動しやすくなった
- 能力はLv80時のもの
★奥義 「エーテライト・オンスロート+」 | 光属性ダメージ(特大) 自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 |
★1アビ 「フェアギフテン+」 | ●[ダメアビ] 敵全体に光属性ダメージ 味方全体の奥義ゲージUP(40%) CT:12ターン |
★2アビ 「グラオザーム+」 | ●[強化アビ] 味方全体の奥義性能UP(1回)/ダメージ上限UP CT:6ターン |
3アビ 「ヒン・リヒテン」 | ●[強化アビ] 味方全体のトリプルアタック確率UP/光属性追撃効果/ショート効果 ◆味方全体の奥義ゲージを100%消費 CT:12ターン |
★サポアビ 「調教してやる」 | フェリの残りHPが多いほど、味方全体の攻撃が大きくUP |
★サポアビ(追加) 「幽玄なる絆」 | 光属性キャラが弱体効果を受けていない時攻撃UP/受けている時防御UP |
LBアビ | 稀に敵の全ての攻撃を回避 |
バウタオーダ
- ◆バウタオーダの調整ポイント
-
- 軸となる「聖盾」効果時のデメリットが解消
- 聖盾時の奥義追加ダメージが多段Hitに
- 聖盾時にかばう効果(防御大幅UP付き)
- 聖盾時に被ターゲットになるとディヴァインLv上昇
- ディヴァインLv上昇毎に強力な補助効果を得る
- 敵の特殊技後に2アビ自動発動+アビCT短縮
- 能力はLv80時のもの
★奥義 「ヘブンズ・リトリビューション+」 | 光属性ダメージ(特大)/聖盾効果中敵に4回光属性追加ダメージ |
★1アビ 「ヴァリアントシールド+」 | ●[強化アビ] 自分に聖盾効果 ◆聖盾効果中は防御大幅UP/かばう CT:5ターン |
2アビ 「セイクリッドサージ+」 | ●[ダメアビ] 敵全体に4~5倍光属性ダメージ 自分の被ダメージ無効(1回) CT:6ターン |
3アビ 「ノーブルサクリファイス」 | ●[強化アビ] 味方全体の全属性ダメージカット(60%) CT:6ターン |
★サポアビ 「聖盾」 | 聖盾効果中被ターゲット時にディヴァインLv1上昇(最大5) ◆Lvに応じて以下の効果を得る (奥義性能UP/被ダメージ減少/弱体無効/通常攻撃与ダメージUP/カウンター(被ダメージ/3回)) |
★サポアビ 「ジャンダルム」 | 敵が特殊技を発動時にセイクリッドサージが発動/自分の強化アビリティの再使用間隔を1ターン短縮 |
LBアビ | 聖盾効果中ターン終了時に奥義ゲージ上昇 |
ジュリエット
- ◆ジュリエットの調整ポイント
-
- LBアビ以外すべてに調整が入る
- 極光の刻印を自身で付与できるキャラに
- 刻印3以上でターン終了時に全体回復(刻印2消費)
- 軸となる「英霊」が無い時のデメリット消失
- 英霊運用方法は変わらないが3アビの英霊回復が不可に
- 3アビとサポアビで全体奥義ゲージ加速役になれる
- 能力はLv80時のもの
★奥義 「サルヴァツィオーネ・ルーチェ+」 | 光属性ダメージ(特大)/自分に極光の刻印を付与 ◆英霊を1消費して追加ダメージ |
★1アビ 「フルミネ・ビアンコ+」 | ●[強化アビ] 味方全体に光属性攻撃UP/闇属性ダメージカット(20%)/極光の刻印を付与 ◆英霊効果中、英霊を1消費して光属性防御DOWN追加 CT:6ターン |
★2アビ 「ヴァンジェーロ+」 | ●[回復アビ] 味方単体に防御UP/活性効果/極光の刻印を2付与 ◆英霊効果中、英霊を1消費してバリア効果追加 CT:5ターン |
★3アビ 「シエロ・デラ・グラツィア」 | ●[強化アビ] 味方全体の奥義性能UP(1回)/奥義ゲージUP(30%) ◆英霊効果中、英霊を1消費して光属性追撃効果(1回)追加 CT:10ターン |
★サポアビ 「ヴェローナの守護精霊」 | 英霊効果時攻防UP/5ターン毎に英霊効果付与(開始時5) ◆英霊は通常攻撃で1消費 |
★サポアビ 「英霊の加護」 | ターン終了時に極光の刻印が3以上の場合、2消費して味方全体のHP回復/奥義ゲージUP(20%) |
LBアビ | アビリティ使用時、確率で英霊を消費しない |
グラブル8周年関連記事
-
グラブル:クラス5ジョブの性能・習得条件メモクラス4・EX2を超える最強のジョブ群! グラブルに突出した性能を持つ、最高位ジ…
-
グラブル:クラシックガチャと銀朱の御印の仕様ある意味英断なんだがね… どうも、ラングです。グラブル8周年を迎えた2022.3.10に…
-
グラブル:8周年イベント報酬は超豪華!最強武器「終末の神器」配布にルリア最終解放も配布だけでなく最終解放もできちゃう! どうも、ラングです。2022.2.28(月)~3/24(…
-
グラブル:キャンペーン限定クエストは経験値稼ぎに最適Rankもマスターレベルもガツガツ上がる! どうも、ラングです。グラブルでは○○キャ…
-
グラブルVS:レジェンダリーエディション発売&サイゲ公式大会が4月開催GBVS新パッケージ登場! どうも、ラングです。グラブルヴァーサス(GBVS)にて、新し…
© Cygames, Inc.
・当ブログにて掲載している各種ゲーム画像の著作権・商標権・その他知的財産権については、各コンテンツ提供元に帰属します。
グラブル関連商品