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1: 歴ネタななしさん
関ヶ原シナリオ追加
地方モード追加
城攻め、裏切り工作追加

これ神ゲー間違いないだろ…

2: 歴ネタななしさん
すまん
創造で良くね?

3: 歴ネタななしさん
城攻めってなんや
烈風伝みたいなってことか?

30: 歴ネタななしさん
>>3
攻め口から天守まで進軍していって落としても良いし、計略使って水攻めしてもいいしリアルになっな

7: 歴ネタななしさん
合戦だけはおもろいと聞いたんやが、PKはどうなることやら

16: 歴ネタななしさん
>>7
城攻め追加や罠、軍議の追加で合戦はさらに面白くなり、外交コマンドも色々追加されてる&調略も追加で戦略性も増してくるやろな
内政にもめっちゃ力入れてるし、新要素も盛りだくさん
神ゲー確定やな

43: 歴ネタななしさん
>>16
創造pkには勝てるんか?

8: 歴ネタななしさん
相変わらずなぜ無印でなかったのかのオンパレードじゃねーか

11: 歴ネタななしさん
PK商法やめるつもりないよな

25: 歴ネタななしさん
尼の評価ゴミゴミで草

26: 歴ネタななしさん
今の内政くそ面白くないからな
コマンド増えたところで

31: 歴ネタななしさん
>>26
ボタンポチポチするだけやからな
これワイがやる必要ある?って気分になる

28: 歴ネタななしさん
創造pkずっとやってるわ

29: 歴ネタななしさん
革新、天道路線で次作よろしく

32: 歴ネタななしさん
地方モードの発想は好きだけど全戦力投入出来るのはクソだわ

33: 歴ネタななしさん
革新PKが一番ってはっきりわかんだね

37: 歴ネタななしさん
何でコエテクは毎度PKから本気出すんだろ

45: 歴ネタななしさん
ほんへわざと糞バランスにしてPKで治すパターンいい加減やめろや

48: 歴ネタななしさん
裏切り工作大好き
真田家が楽しすぎる

54: 歴ネタななしさん
国替ないから連続でやると飽きるけど
今はアプデでまぁまぁの出来

60: 歴ネタななしさん
弱小でやるほど腕があるわけじゃないから
毎回そこそこの大名家でやってるわ
佐竹とか最上とか

62: 歴ネタななしさん
大志をどれだけパワーアップさせても無駄やぞ
創造と違って大志はゲームの根幹からダメだったんやから

66: 歴ネタななしさん
ええ加減応仁の乱からやらせろ

ネタ元: ・【朗報】信長の野望大志、神ゲーの予感