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1: 歴ネタななしさん
戦国無双
5売り逃げ&ゲームの評価もゴミでスレも全然延びない

オロチ
3が3究極共々底辺評価でスレが全く延びない
こちらも売り逃げ

三國
スレは一番延びるが最新の8eは低評価&売り逃げ

なんやこれ
終わりやろ、、、
ええんか、、、

3: 歴ネタななしさん
歴史シリーズは三國志と信長の野望以外は全滅だからな

5: 歴ネタななしさん
今更なにすんの?
とは思う

6: 歴ネタななしさん
もうじゅうぶんやったやろ
無双は安らかに寝かせてやれ

7: 歴ネタななしさん
これこそずっと同じやんけ

8: 歴ネタななしさん
ゼルダみたいに他の作品を無双化するビジネスやってればええやん

9: 歴ネタななしさん
毎度内容変わらんやろ

41: 歴ネタななしさん
>>9
ガイジンが5あたりで何回張角倒させるねんって怒ってた

12: 歴ネタななしさん
オロチだけ最近は買ってるわ

13: 歴ネタななしさん
三国は7猛将が一番面白かった

16: 歴ネタななしさん
>>13
7eから駄作続きで終わってるわ

63: 歴ネタななしさん
>>13
8のグラでやりたい

14: 歴ネタななしさん
海賊無双は順当に良くなってるから原作完結したら総まとめをリリースして

18: 歴ネタななしさん
そろそろキャラデザ横山三国志にするとかどや?

19: 歴ネタななしさん
ストーリーに拡張性がないからそろそろ限界やろ

20: 歴ネタななしさん
バサラも消えたよな

28: 歴ネタななしさん
>>20
あれいつの間にか死んでて草生えた
爆死の真田丸よりさらに爆死してて草や

21: 歴ネタななしさん
あからさまにコラボ無双だけ力入れて作ってるよな?

23: 歴ネタななしさん
基本コエテクって内製は予算と開発期間足りてない感あるわ
他社とのコラボだと打率かなり高い

24: 歴ネタななしさん
戦国とオロチはともかく三國はifやったりできるやろ
やれよ

29: 歴ネタななしさん
三国無双7の全部入りで完成したシリーズ、こっから先の進化は雑魚兵士が10000人出てくるぐらいしかないんじゃないか

31: 歴ネタななしさん
>>29
7のif面白かったしそっち方面で進化してほしいわ

32: 歴ネタななしさん
一作やれば十分な大味なゲームシステムでこれだけ売れてきたのが疑問なんやが
どうして?

34: 歴ネタななしさん
無双ってゲーム的に進化してなさ過ぎやろ
ドラクエみたいな古臭さ
8やったらつまらなさ過ぎてビビったわ

38: 歴ネタななしさん
戦国無双もオロチもシリーズ終了するならしていいけど、三國は残せ

39: 歴ネタななしさん
6エンパに7エンパのエディットシステム乗っけてついでに戦国キャラも参戦させてPCで発売してくれたら思い残すことはない

45: 歴ネタななしさん
>>39
無双ブラザーズにしてコラボ含めて歴代無双キャラ全部参加させろ

44: 歴ネタななしさん
お前ら無双のスレ除いてみ
これがオワコンかてくらいやばいで

46: 歴ネタななしさん
新機軸のオロチとソシャゲ滑った時点でもう生き残る道はないよなぁ
結局毎回正史なぞるだけだし

47: 歴ネタななしさん
キャラ増やすより各キャラの技増やしてカスタムとかやり込み要素濃くして欲しいわ難易度高いとかもっと爽快感欲しい歴史追ってももう頭打ちやねん

50: 歴ネタななしさん
ゲーム性がワンパターンだからこれ以上の進化が見込めないんやね
だからコラボ先のIPの力を利用するしかなくなる

51: 歴ネタななしさん
無双キャラで野望作れ
アクションはもういい

60: 歴ネタななしさん
>>51
ノブヤボや三国志の戦闘ターンを無双にすると化けるだろうになんでやらんのやろ

66: 歴ネタななしさん
>>60
ノブヤボがシブサワコウで無双がΩフォースだからじゃね

68: 歴ネタななしさん
>>66
そんなんユーザーは知ったこっちゃないわ
同じコーエーなんやし共同すればええやんけ

53: 歴ネタななしさん
いうてオロチ3はそこまで悪くなかったやろ

54: 歴ネタななしさん
>>53
ストーリー虚無すぎて評価下げまくりや

56: 歴ネタななしさん
>>54
オロチなんて虚無でええやろ
赤壁で決戦した後、大阪城夏の陣とかやるゲームやのに

57: 歴ネタななしさん
>>56
それがダメだから評価下げまくりなんやろ
アクションは悪くなかったぞ

59: 歴ネタななしさん
グラフィック落としてもいいから、それぞれの陣営に50人ずつ配置されて戦闘するようにできないもんか

62: 歴ネタななしさん
無双武将好きだからあれでシミュレーションやってほしいよな

64: 歴ネタななしさん
2か3までは、一対一の対人戦ができたけど、あれを多人数でやれたら絶対面白いと思うんやけどなぁ
MMORPGではやれてるんやし無双でも余裕やろ

69: 歴ネタななしさん
>>64
無双onlineやったけどラグやバランスで即クソゲーになるからな…

77: 歴ネタななしさん
>>69
多人数プレイを安定的に行うにはグラ落とさないと無理ですっていうなら、PS2レベルならええで

無理に美麗グラにしなくてもいい

65: 歴ネタななしさん
本編はもうそんなに期待してないからバンバンコラボしてほしい

74: 歴ネタななしさん
三国と戦国意外なんか作れんの?
ヘプターキー無双とかできそうじゃない?

78: 歴ネタななしさん
>>74
仮面ライダー無双とかできないもんかね
バトロイドウォーはクソやからノーカン

75: 歴ネタななしさん
肥はもうアトリエに全振りしてる

76: 歴ネタななしさん
三國無双の方は失敗したとはいえオープンワールドっていう新しいジャンル開拓しようとして頑張ってた感あるからまだええわ
戦国の方は完全に迷走しててあかん

81: 歴ネタななしさん
>>76
コーエーの考えるオープンワールドってこうか?って感じやったな
まぁでも当時の後漢時代を過ごしてるなって感覚は味わえたで

79: 歴ネタななしさん
劉備「曹操殿のやり方では民はついてこない!俺が仁の世を築く!」

なおエンディング

曹操→国中の人が涙する
劉備→商工と孔明だけ

89: 歴ネタななしさん
>>79
正史寄りに献帝を出すようになってから流れ変わったな
これじゃあ劉備は教祖や

82: 歴ネタななしさん
いつまで経っても出演できない司馬炎さん...

83: 歴ネタななしさん
デザインの良し悪しはともかく新作の度にプレイアブル全キャラデザイン変える根性はすごいと思う

84: 歴ネタななしさん
なんでや、三国8エンパおもろいやろ
何もないオープンワールドをお気に入りの武将が延々と駆け回るんやで…

85: 歴ネタななしさん
戦国時代や三国時代以外の歴史シリーズは無理なんか
キングダム便乗で春秋戦国時代やろうや

86: 歴ネタななしさん
4猛将にあった立志伝で丸々1本作って欲しいわ

87: 歴ネタななしさん
>>86
立志モードは神やったな

90: 歴ネタななしさん
>>87
孔明裏切るのが楽しくて仕方なかったわ

88: 歴ネタななしさん
多分もう三国も戦国も続編でないやろな

91: 歴ネタななしさん
仁王があるからもう用無しのゲームタイトル

ネタ元: ・本家無双シリーズ終末感がやばいw