Гейб Аул
Гейб Аул | |
---|---|
Gabriel J. Aul | |
| |
Дата рождения | 5 августа 1972 (52 года) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | Корпоративный вице-президент WDG, команды инженерных систем в Microsoft |
Супруга | Лиз Аул |
Дети | 3 |
Сайт | g-rand.com (англ.) |
Габриель Аул (англ. — «Gabriel J. Aul»), известный как Гейб Аул — корпоративный вице-президент (CVP) Windows & Devices Group (WDG), команды инженерных систем в Microsoft. Он был назначен вице-президентом (VP) 31 июля 2015 года, после запуска Windows 10 29 июля 2015 года. Он вел программу предварительной оценки Windows (Windows Insider Program) до 1 июля 2016 года, когда его сменила Дона Саркар[1]
Биография
[править | править код]Первые дни
[править | править код]6 класс был определяющим временем в жизни Аула. Произошло три события. Аул наткнулся на журнал под названием Byte[2], который был популярным компьютерным журналом с проблемами цифрового искусства. Аул всегда очень интересовался искусством, рисовал и красил постоянно. Идея, что Аул мог использовать компьютер, чтобы делать искусство, заинтриговало его. Кроме того, его школа получала мало компьютеров Apple II GS и предлагала курс программирования. Курс был о том, как создать 3D объекты, используя программу, связывающую его с интересом к цифровому искусству. Наконец, в день своего рождения, Аул получил компьютер Commodore 64. Вначале Аул разочаровался, но потом понял, что он может играть в игры на нем и пробовать некоторое программирование дома.
Для проверки он использовал журналы Byte из школьной библиотеки, потому что каждый выпуск сопровождался набором небольших программ, которые он мог бы сделать самостоятельно в Basic. Как подросток, Аул собрал домашний ПК за счет денег, которые он мог заработать на мытье посуды, затем в хобби-магазин большую часть средней школы.
Аул был в основном просто заинтересованным мастером, и большинство обновлений касались игр. Аул узнал, что большинство программ цифрового искусства были ему недоступны в финансовом отношении. Когда Аул окончил среднюю школу, он собирался пойти в школу искусств, чтобы заняться проектированием транспортного дизайна (Аул — автолюбитель), но не мог себе это позволить. Аул заявил: «Хотя я мог претендовать на помощь школы, расходы на проживание просто сделали это невозможным. Поэтому я решил, что мне нужно бросить хобби-магазин, чтобы получить более высокооплачиваемую работу, пойти в вечернюю школу и сэкономить деньги, чтобы я мог пойти в художественную школу через 2-3 года.»[2]
Ранняя карьера
[править | править код]Аул начал работу в магазине под названием Egghead Software. Аул сказал: «Мне нравилось разговаривать с большинством людей, я много знал о компьютерах и больше узнал о TON, но действительно здорово, что Egghead разрешила сотрудникам «проверять» программы и забирать их домой, чтобы узнать их (Они хотели, чтобы продавцы были экспертами)».[2]
Аул научился программировать Borland C ++ во время работы. После того как прошло уже 2 года, Аулу не удалось сэкономить много денег, и он начал чувствовать, что его мечта о художественной школе мертва. Постоянный клиент Аула сказал: «Гейб, вы должны подать заявку на работу в Microsoft, вам это понравится». В то время Аулу было 19 лет, и ему предложили работу в день его 20-летия.
Карьерные достижения
[править | править код]Аул запустил команду Microsoft Security Response для Internet Explorer в 1996 году, когда мир начал осознавать риски вирусов и вредоносного ПО. Аул много узнал о безопасности, а также о том, как создать команду, которая была бы сосредоточена на быстром реагировании и управлении проблемами. Позже Аул был частью команды, которая запустила группу Microsoft по устойчивому проектированию в Windows, ответственной за доставку исправлений и пакетов обновления для клиентов.
Аул возглавлял усилия по созданию первых в мире систем телеметрии для продуктов Microsoft. До этого времени Microsoft не имела представления о том, сколько проблем возникло в клиентских системах, она также не могла их отладить. Аул возглавил часть команды, создав технологии, позволяющие загружать данные о сбоях, зависаниях и других ошибках (Windows Error Reporting), а также анонимную систему сбора данных Microsoft для использования данных (Программа улучшения качества ПО). Аул получил несколько инженерных наград, патенты и опубликовал документ, основанный на их работе.
После Windows Vista Аул запустил команду по управлению программами, работающими над производительностью Windows с Майклом Фортином, возглавлявшим команду разработчиков. Аул и его команда потратили 3 года на то, чтобы превратить «самую большую, самую медленную версию Windows в быструю версию Windows 7», — Первый выпуск Windows, который использовал меньше ресурсов (память, процессор, диск), чем его предшественник.[2]
Аул был назначен директором и расширил свою команду, включив в неё надежность и безопасность, а для Windows 8 они превзошли Windows 7 по этим параметрам. Это делает её наиболее эффективной, надежной и безопасной версией Windows.
Для Windows 10 Аул работал над еще более расширенной командой (добавив Data Science к другой своей «Основополагающей роли») и смог возглавить усилия по включению Flighting и Feedback в стратегию Microsoft «Windows как сервис». Как часть этого, Аул запустил Windows Insider Program и стал «лицом» усилий на некоторое время. Аул говорил: «это одно из самых приятных и забавных вещей, которые я когда-либо делал на работе». [2]
Габриэль отказался от своей роли в Windows Insider Program 1 июня 2016 года, сославшись на то, что он не мог «на 100%» совмещать и Программу инсайдеров, и свою другую работу в команде инженерных систем[1]
Патенты
[править | править код]- Метод и система для загрузки обновлений для установки программного обеспечения (англ. — «Method and system for downloading updates for software installation») — Подача заявки: 16 сентября 1999 | Патент выдан: 10 декабря 2002[3]
- Метод и система для платформы обратной связи (англ. — «Method and system for an incidental feedback platform») — Подача заявки: 22 апреля 2005 | Патент выдан : 24 июня 2008[4]
- Эмуляция устройства для облегчения передачи данных (англ. — «Device emulation to facilitate data transfer») — Подача заявки: 9 марта 2006 | Патент выдан :10 января 2012[5]
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 A change in leadership for the Windows Insider Program - Windows Experience BlogWindows Experience Blog (англ.). blogs.windows.com. Дата обращения: 22 мая 2017. Архивировано 10 августа 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Gabe Aul
- ↑ United States Patent: 6493871 - Method and system for downloading updates for software installation . Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
- ↑ United States Patent: 7391312 - Method and system for an incidental feedback platform . Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
- ↑ United States Patent: 8095623 - Device emulation to facilitate data transfer . Дата обращения: 23 мая 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.