Скевоморфизм
Скевоморфи́зм (англ. skeuomorph (скюаморф); греч. σκεῦος — «сосуд», «орудие», μορφή — «форма») — физический орнамент или элемент дизайна, который скопирован с формы другого объекта, но изготовлен из отличающихся материалов или иными методами. Примеры включают в себя керамику, украшенную имитацией заклёпок для схожести с аналогичными горшками, сделанными из металла[1], или компьютерный календарь, который имитирует внешний вид скрепления страниц бумажного настольного календаря[2].
Одним из первых, реализовавших на практике идеи скевоморфизма в компьютерных интерфейсах, был немецкий разработчик программного обеспечения Кай Краузе, который в 1992 году выпустил набор плагинов для Adobe Photoshop Kai's Power Tools[англ.], отличавшихся революционным на тот момент дизайном, имитирующем реальные инструменты для рисования[3][нет в источнике (обс.)].
Скевоморфизм в компьютерных интерфейсах был особо популярен в конце 2000-х — начале 2010-х годов, став основой стиля, позже названного Frutiger Aero. С середины 2010-х годов его вытесняет другая тенденция — плоский дизайн.
-
Эмулятор терминала Cool Retro Term имитирует экран кинескопа на жидкокристаллическом мониторе
-
Фильтр для Photoshop из набора плагинов Kai's Power Tools, имитирующий линзу, которая может менять параметры и отбрасывает тень.
-
Программа для чтения электронных книг Foliate имитирует книжный разворот
-
Алюминиевый горельеф, окраска и полировка которого придают ему вид серебряного
-
Лампы накаливания, имитирующие свечи
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Skeuomorph . dictionary.com. Дата обращения: 7 декабря 2012. Архивировано 5 февраля 2013 года.
- ↑ Thompson, Clive Clive Thompson on Analog Designs in the Digital Age . Wired Magazine. Дата обращения: 7 декабря 2012. Архивировано 5 февраля 2013 года.
- ↑ Kai Krause: More Than a Hero, a Validator . Дата обращения: 4 апреля 2024. Архивировано 4 апреля 2024 года.
Ссылки
[править | править код]- Скевоморфизм и повествование, Habrahabr.ru
- Gessler, N. Skeuomorphs and Cultural Algorithms // UCLA Anthropology (June 12, 2012)
- Skeuomorphic Design: Lessons from Apple’s Golden Era
Это заготовка статьи о дизайне. Помогите Википедии, дополнив её. |