Limited Run Games
Limited Run Games | |
---|---|
Тип | частная компания |
Основание | 2015 |
Расположение | США: Апекс, Северная Каролина |
Ключевые фигуры |
Джош Фейртраст (CEO) Дуглас Богарт |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | Embracer Freemode |
Сайт | limitedrungames.com |
Limited Run Games — американская компания-издатель[1][2] и дистрибьютор[3] компьютерных игр. Была создана в 2015 году Джошем Фейртрастом и Дугласом Богартом как ответвление компании-разработчика компьютерных игр Mighty Rabbit Studios[англ.][4][5].
Limited Run Games специализируется на выпуске физических изданий игр ограниченными тиражами. Компания издаёт игры как для актуальных платформ, так и для консолей прошлого[6]. Помимо издательства современных игр, компания занимается переизданием старых игр для современных приставок. Для этих целей разрабатывает эмуляторы и инструменты разработки, одним из которых является система Carbon Engine, предоставляющая интерфейс к различным эмуляторам для платформ текущего поколения[7].
Первыми играми, изданными Limited Run Games были собственные проекты студии Mighty Rabbit Studios. По заявлению основателей, это было сделано с целью проверить существует ли рынок для подобных продуктов. Выпуск имел успех и уже в 2016 году компания издала первую игру созданную сторонними разработчиками — Oddworld: New 'n' Tasty![англ.][4][8]. Несмотря на то, что Limited Run Games была основана сотрудниками Mighty Rabbit Studios, она являлась независимой частной компанией[9][10].
По мнению журнала Retro Gamer, Limited Run Games доказали, что на физические издания игр есть большой спрос[11]. Так же издание отметило, что наряду с такими компаниями как Retro-Bit и несколькими другими, Limited Run Games задают тренд на выпуск картриджей для ретро-консолей, тем самым продлевая им жизнь[6]. Интернет-издание Destructoid назвало Limited Run Games одной из компаний, поддерживающих жизнь физическим копиям игр[4].
18 августа 2022 года Limited Run Games была куплена Embracer Group [12].
Примечания
[править | править код]- ↑ Danielle Partis. How Limited Run, Super Rare, and others are keeping physical games alive (англ.). Game Industry.biz (29 октября 2020). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 7 марта 2022 года.
- ↑ David Piner. Limited Run Games Guide and How To (англ.). Gaming Tier List (1 ноября 2021). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 19 мая 2022 года.
- ↑ Liam Doolan. Limited Run's June Showcase Will Feature "Over 30 Game Announcements" (англ.). Nintendo Life (2 июня 2022). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
- ↑ 1 2 3 CJ Andriessen. How Limited Run, Super Rare, and others are keeping physical games alive (англ.). Destructoid (3 мая 2020). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
- ↑ Sam Desatoff. Limited Run Games celebrates its sixth anniversary (англ.). Game Daily (29 октября 2020). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 21 мая 2022 года.
- ↑ 1 2 Nick Thorpe. The Retro Revolution (англ.) // Retro Gamer : журнал. — 2017. — No. 167. — P. 11. — ISSN 1742-3155.
- ↑ Wes Fenlon. Limited Run Games' emulation initiative could finally open doors for untranslated Japanese games (англ.). PC Gamer (7 апреля 2022). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
- ↑ [Industry Interviews] Josh Fairhurst from Limited Run Games (англ.). The Switch Effect (19 марта 2022). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 21 октября 2021 года.
- ↑ Limited Run Games (англ.). DNB. Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
- ↑ Limited Run Games (англ.). Crunchbase. Дата обращения: 3 июня 2022.
- ↑ Mailbag (англ.) // Retro Gamer : журнал. — 2017. — No. 167. — P. 11. — ISSN 1742-3155.
- ↑ Embracer Group acquires Bitwave Games, Gioteck, Limited Run Games, Middle-earth Enterprises, Singtrix, Tatsujin, Tripwire Interactive, and Tuxedo Labs . Дата обращения: 18 августа 2022. Архивировано 18 августа 2022 года.