Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Спасибо за обновление, правда я не встретил ни одной из проблем которые пропатчили.
-To add DLSS 3.5 (Frame Gen) and FSR3 (Fluid Motion Frames).
-To remove the 30 FPS cap on cutscenes. The framerate goes crazy low sometimes (~20 fps) before and after cutscenes.
Glad to see a first patch about performance issues, I hope it helps with traversal stutters.
Which directory are the saves in please? (I hope the build doesn't load them into the wrong directory).
It's sad to hear this, I didn't have time to install the update because... was playing at this moment.
They're fine.
My saves files are still present in the saves directory (O2/Saved/SaveGames) : AutoSave_0-3.sav and ManualSave_0-3.sav.
But I did not launch the game to test/verify if these saves files are well detected/seen inside the game after this patch/fix.
On the hindsight, enjoy the console (Tilde ~ key) and the nice widget to the right-hand side in main menu (click on it), in case you've not seen it :)
They're not lost!
I hope the developers will soon upload the right build (be sure to test first!)