Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I would say it's a bit buggy but it doesn't completely ruin the experience. Like how the bow doesn't lock on to targets correctly, but it does slow down time which helps a lot. Maybe the slow motion was added recently because I don't think I could get past a lot of things without it.
I was just reading some other posts & it seems like they did fix a lot of bugs & alter how the game works. Apparently the trees in the second area use to take 3 shots to transform but now they only take 2.
I agree, the aiming isnt the best sometimes on console, though as PC players they' be using the mouse anyways. The trees taking 3 hits is pretty big though, I can definitely imagine that making the second area pretty harder.