Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
I'd also like to see something similar to Breakdown mode (from the first game) added. They added the 'forever' communities for those that like long-term management but to me the game always got dull after the initial set up period. I'd like something with short-term goals and a degree of randomization that you can carry a few core survivors with you each map transition/reset.
Freebuild and heavy weather would go a long way to make the game better. (imho)
The game doesn't released half cooked like SoD2 was. People say it was nearly unplayable (i joined the game in 2019).
The developers don't do stupid updates like they did recently with SoD2, changing the game for worse and going against half of the player base. Who the hell asked for the current water physics?