Aeruta
游玩反馈
第三关boss有点难,但还是打过了两次。四小时就打完了目前的内容,虽然技能什么的还没升满就是了,来分享一下我的感觉吧。
首先讲讲我认为需要改进的地方:
第一点是一定要设置存档按钮!这个真的非常重要,对于游戏体验提升不止一点半点;
第二点是食材掉落,正常的关卡掉落的都还行,但是boss掉落的食材有点少,可以适当的增加一点,当然这个也可以指望后面的建筑可以增加这方面的掉落;
第三点就是关于第三关的boss设计,难度骤增,主要方面体现在boss在天上放招式的阶段,这游戏受击之后无敌时间很短,很容易一瞬间就把伤害吃满。特别是那招下雨的,几乎躲不了,建议优化一下,不要让两种弹幕同时落下。当然这些只是我个人的理解,不必太过较真,不过这一关的难度骤增是真的,在天上那里的弹幕设计的很难躲;
第四点就是关于清水祭,我只打了一次拿了铜奖杯,我也不知道要多少分才能拿到金的,这游戏也无法回档,我只希望将来能够增加挑战功能拿没拿到的奖杯。
当然这游戏还是刚发售的ea阶段,内容少可以理解。画风打击感之类的我都很喜欢,所以新内容我也非常期待,包括新的面包,新的技能,新的武器(开局捡了一把蓝色的剑但好像没用到),新的角色之类的。非常看好这个游戏的未来!希望能够尽快更新新内容!:lena_woahh:
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GGA_Mod01  [developer] 19 May @ 10:41pm 
非常感谢您那边提出这么多的想法以及意见,这对我们来说真的非常重要,
关于您本次提到的一些问题点以及改进的地方,相关内容我们这边内部会进行检讨并反馈到开发上的!
最后再次非常感谢您的建议和鼓励!
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