Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This fixed it for me.
Yep, this seems to help a good deal!
Take a look at the start of the Cerberus Battle, when explosion happens the screen is filled with noise. I remember seeing some in RE4 Remake, it's in Dragon's Dogma 2 and now we're still suffering it with Kunitsu-Gami.
Capcom is not the best at technical feats lately.
PS: If you look at the announcement trailer you can see this issue is present there as where lol, I guess they know but they don't really care. Scared this is going to be it moving forward.
A reminder for people that have this problem