Sakura And The Airyvixen

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《緋櫻白狐》demo通關心得
抱着期待已久的心情,玩了將近7個小時後終於通關,難度實在是不小。首先就是幾乎不可能一次就通關,必須反反覆覆被打敗並獲得大量天賦點以後才能戰勝BOSS,非常耗費時間。再就是平衡性問題,護盾技能+忍者的一輪高爆發減員敵方几乎是目前通關的唯一辦法,其他單位基本上沒有贏的可能,能不能贏太吃運氣。賣出穗姬的商店也太多餘,建議改成替換成其他穗姬之類的。我看了其他人的評價,也認爲這遊戲的難度實在是過高了,我們都比較想要輕鬆向的遊戲,以看劇情爲主,連續敗幾個小時以後都沒心情看劇情了...還有就是將來能不能有更換立繪之類的地方,我們討論組的組員說有些角色和小說裏面的差距太大了看着不順眼(我也是這麼覺得XD)。還有希望空氣少女和食用系少女的其他角色也能夠出場,我非常喜歡這兩個系列的小說XD。最後想問問遊戲最終定價大概會是多少
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hamasoo 11 Apr @ 4:55pm 
Originally posted by 󰀍Tlipoca󰀍:
抱着期待已久的心情,玩了將近7個小時後終於通關,難度實在是不小。首先就是幾乎不可能一次就通關,必須反反覆覆被打敗並獲得大量天賦點以後才能戰勝BOSS,非常耗費時間。再就是平衡性問題,護盾技能+忍者的一輪高爆發減員敵方几乎是目前通關的唯一辦法,其他單位基本上沒有贏的可能,能不能贏太吃運氣。賣出穗姬的商店也太多餘,建議改成替換成其他穗姬之類的。我看了其他人的評價,也認爲這遊戲的難度實在是過高了,我們都比較想要輕鬆向的遊戲,以看劇情爲主,連續敗幾個小時以後都沒心情看劇情了...還有就是將來能不能有更換立繪之類的地方,我們討論組的組員說有些角色和小說裏面的差距太大了看着不順眼(我也是這麼覺得XD)。還有希望空氣少女和食用系少女的其他角色也能夠出場,我非常喜歡這兩個系列的小說XD。最後想問問遊戲最終定價大概會是多少

+1
同意的不能同意的更多
尤其是賣出商店和遊戲定位-目標玩家市場

另外如果遊戲覺得很難調整難度
我都一律推薦直接開局分難度
要玩簡單玩簡單;要玩困難玩困難

然後遊戲真的就只吃運氣而已
99%就是在骰骰子
1%完全沒可操作性或變化性可言
沒法改變骰子、沒法改變技能、沒有特殊技能、沒有裝備、沒有主動/被動道具

最後打贏BOSS帶回家
沒法使用她的身體
我不能接受~
Last edited by hamasoo; 11 Apr @ 4:58pm
Melatonin 11 Apr @ 10:16pm 
Originally posted by hamasoo:
Originally posted by 󰀍Tlipoca󰀍:
抱着期待已久的心情,玩了將近7個小時後終於通關,難度實在是不小。首先就是幾乎不可能一次就通關,必須反反覆覆被打敗並獲得大量天賦點以後才能戰勝BOSS,非常耗費時間。再就是平衡性問題,護盾技能+忍者的一輪高爆發減員敵方几乎是目前通關的唯一辦法,其他單位基本上沒有贏的可能,能不能贏太吃運氣。賣出穗姬的商店也太多餘,建議改成替換成其他穗姬之類的。我看了其他人的評價,也認爲這遊戲的難度實在是過高了,我們都比較想要輕鬆向的遊戲,以看劇情爲主,連續敗幾個小時以後都沒心情看劇情了...還有就是將來能不能有更換立繪之類的地方,我們討論組的組員說有些角色和小說裏面的差距太大了看着不順眼(我也是這麼覺得XD)。還有希望空氣少女和食用系少女的其他角色也能夠出場,我非常喜歡這兩個系列的小說XD。最後想問問遊戲最終定價大概會是多少

+1
同意的不能同意的更多
尤其是賣出商店和遊戲定位-目標玩家市場

另外如果遊戲覺得很難調整難度
我都一律推薦直接開局分難度
要玩簡單玩簡單;要玩困難玩困難

然後遊戲真的就只吃運氣而已
99%就是在骰骰子
1%完全沒可操作性或變化性可言
沒法改變骰子、沒法改變技能、沒有特殊技能、沒有裝備、沒有主動/被動道具

最後打贏BOSS帶回家
沒法使用她的身體
我不能接受~
設定上絢櫻和棲蝦是同一個人 自己用自己(霧
gamestoria  [developer] 14 Apr @ 10:24am 
Originally posted by 󰀍Tlipoca󰀍:
抱着期待已久的心情,玩了將近7個小時後終於通關,難度實在是不小。首先就是幾乎不可能一次就通關,必須反反覆覆被打敗並獲得大量天賦點以後才能戰勝BOSS,非常耗費時間。再就是平衡性問題,護盾技能+忍者的一輪高爆發減員敵方几乎是目前通關的唯一辦法,其他單位基本上沒有贏的可能,能不能贏太吃運氣。賣出穗姬的商店也太多餘,建議改成替換成其他穗姬之類的。我看了其他人的評價,也認爲這遊戲的難度實在是過高了,我們都比較想要輕鬆向的遊戲,以看劇情爲主,連續敗幾個小時以後都沒心情看劇情了...還有就是將來能不能有更換立繪之類的地方,我們討論組的組員說有些角色和小說裏面的差距太大了看着不順眼(我也是這麼覺得XD)。還有希望空氣少女和食用系少女的其他角色也能夠出場,我非常喜歡這兩個系列的小說XD。最後想問問遊戲最終定價大概會是多少

感謝試玩與建議,難度的部分目前僅是體驗版,正式版團隊會進行調整!
設計上刻意讓白米優於結穗跟秧苗,我們也會再調整各角色取得的機率與能力,讓玩家體驗上不要有太大的落差。
正式售價尚待希萌創意公開,謝謝您的回覆
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