Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Just launched fine for me on Windows 11.
Agusdiiorio are you playing on a LAPTOP
And the other 2, are you playing on a standard PC?
From what I'm reading about this issue, it's tied to refresh rates of monitors being over 60ghz. I have a 144ghz laptop and I'm running into this issue with the only fix being to install some software and brute force my laptop to boot up into 60ghz which is overwork for playing an old lego game imo.
I'm thinking most players are using regular PCs and aren't running into this issue because it supports a lot of different monitor settings.
In the Graphics settings, look for your game, and make sure it is set to High Performance. If it is set to Let Windows Decide it might decide wrong.