STEAM-RYHMÄ
Ice-Pick Lodge Official Ice-Pick
STEAM-RYHMÄ
Ice-Pick Lodge Official Ice-Pick
88
PELISSÄ
616
PAIKALLA
Perustettu
4. helmikuuta 2015
Kieli
englanti
Tietoa: Ice-Pick Lodge Official

Ice-Pick Lodge is a Russian game development studio founded in 2002. So far we’ve released four games: Pathologic (2005), The Void (2009), Cargo! A Quest for Gravity (2011), and Knock-Knock (2013). We wouldn’t go as far as call ourselves artists, but our general philosophy is that games should give players food for thought, not just fun. Now we want to help the gaming industry make the next step, fully exploring the potential of survival, and so we’re working on reimagining Pathologic.

Ice-Pick Lodge — российская студия-разработчик, основанная в 2002 году. Мы уже выпустили четыре игры: «Мор. Утопия» (2005), «Тургор» (2009), «Эврика!» (2011) и «Тук-тук-тук» (2013). На звание художников мы не замахиваемся, но всё же полагаем, что игры должны не только развлекать игрока, но и давать ему пищу для ума. Сейчас нам особенно интересен жанр survival: мы хотим развивать его, не ограничиваясь проблематикой выживания сугубо телесного, и поэтому работаем над ремейком игры «Мор. Утопия».

Pathologic 2[pathologic-game.com]
Pathologic Greenlight
Pathologic Classic HD
SUOSITUT KESKUSTELUT
VIIMEAIKAISET ILMOITUKSET
THE MARBLE NEST IS HERE
Pathologic 2: The Marble Nest DLC releases Oct. 28
99 kommenttia
roman-ustkut 30.1. klo 13.26 
что владельцы трипле А все себе загробастали
❆ЛёоНя!❆ 31.10.2024 klo 5.51 
Ты еблAн? То есть по-твоему нормально абузить сохранения при попытке вылечить нпс (на мелкие баги я давно глаза закрыл)? В РЕМЕЙКЕ блRть?! Где ув. авторы должны были приложить руку по-полной к своему детищю. Какая нAxuй Колда, чё ты несёшь вообще? Все фанаты знают, что студия не хвасталась большими оборотами.
❆ЛёоНя!❆ 31.10.2024 klo 5.51 
И причём тут первый Мор?... Речь шла про вторую часть: я просто поинтересовался планами разработчиков, потому что в эту игру фанаты играли наверно больше всего. И с чего кто-то взял, что выход Бакалавра в новой игре это проблема? Увидев анонс, очевидно было, что игра будет на новом движке, т.к скорее всего тех. функционал ограничивал разработчиков.
Billy Crash 31.10.2024 klo 2.58 
Я прям диву даюсь, читаю комментарии и прям прошибает до дрожи от мыслей некоторых индивидов. КАКИЕ БАГ ФИКСЫ, сценарий в мор 2 и прочее, студия на честном слове функционирует, ждем сценарий бакалавра, а они БАГ ФИКС. Игру Мор 2, уже прошел любой желающий, при желании даже 999 раз, но НЕТ, нам надо фиксы игры которую фанаты вдоль и поперек прошли.
Billy Crash 31.10.2024 klo 2.57 
Действительно пусть баги латаю, пусть еще море 1, тургоре, эврике латаю баги, ведь спешить некуда, пусть сценарий Мора 3 выпустят в 2999 году. А те кто ноет что выходит игра отдельно, а не длц для первой вы действительно бараны тупые (это не оскорбление, это фактическая ваша характеристика). Уважаемые бараны откройте стим и взгляните на цены, колда новая за 7к каждый год это нормально, а русская студия делает супер качественный продукт, а бараны недовольны, им бесплатно подавай (это предположение, ведь тогда нытье по поводу мора 3 не имело бы смысла).
❆ЛёоНя!❆ 13.10.2024 klo 18.35 
Я конечно тоже рад, что планируется продолжение "Мора", но будут ли какие-то нововведения и улучшения (баг-фиксы и абузов) к выходу или после 3-ей части для второй существующей игры?
NÄYTÄ KAIKKI (2,859)
RYHMÄN JÄSENET
Ylläpitäjät
88
PELISSÄ
616
PAIKALLA
182 KESKUSTELUSSA
Keskusteluun
Perustettu
4. helmikuuta 2015
Kieli
englanti