STEAM 组
Ice-Pick Lodge Official Ice-Pick
STEAM 组
Ice-Pick Lodge Official Ice-Pick
152
游戏中
1,022
在线
成立于
2015 年 2 月 4 日
语言
英语
关于 Ice-Pick Lodge Official

Ice-Pick Lodge is a Russian game development studio founded in 2002. So far we’ve released four games: Pathologic (2005), The Void (2009), Cargo! A Quest for Gravity (2011), and Knock-Knock (2013). We wouldn’t go as far as call ourselves artists, but our general philosophy is that games should give players food for thought, not just fun. Now we want to help the gaming industry make the next step, fully exploring the potential of survival, and so we’re working on reimagining Pathologic.

Ice-Pick Lodge — российская студия-разработчик, основанная в 2002 году. Мы уже выпустили четыре игры: «Мор. Утопия» (2005), «Тургор» (2009), «Эврика!» (2011) и «Тук-тук-тук» (2013). На звание художников мы не замахиваемся, но всё же полагаем, что игры должны не только развлекать игрока, но и давать ему пищу для ума. Сейчас нам особенно интересен жанр survival: мы хотим развивать его, не ограничиваясь проблематикой выживания сугубо телесного, и поэтому работаем над ремейком игры «Мор. Утопия».

Pathologic 2[pathologic-game.com]
Pathologic Greenlight
Pathologic Classic HD
热门讨论
近期公告
THE MARBLE NEST IS HERE
Pathologic 2: The Marble Nest DLC releases Oct. 28
99 条留言
roman-ustkut 1 月 30 日 下午 1:26 
что владельцы трипле А все себе загробастали
❆ЛёоНя!❆ 2024 年 10 月 31 日 上午 5:51 
Ты еблAн? То есть по-твоему нормально абузить сохранения при попытке вылечить нпс (на мелкие баги я давно глаза закрыл)? В РЕМЕЙКЕ блRть?! Где ув. авторы должны были приложить руку по-полной к своему детищю. Какая нAxuй Колда, чё ты несёшь вообще? Все фанаты знают, что студия не хвасталась большими оборотами.
❆ЛёоНя!❆ 2024 年 10 月 31 日 上午 5:51 
И причём тут первый Мор?... Речь шла про вторую часть: я просто поинтересовался планами разработчиков, потому что в эту игру фанаты играли наверно больше всего. И с чего кто-то взял, что выход Бакалавра в новой игре это проблема? Увидев анонс, очевидно было, что игра будет на новом движке, т.к скорее всего тех. функционал ограничивал разработчиков.
Billy Crash 2024 年 10 月 31 日 上午 2:58 
Я прям диву даюсь, читаю комментарии и прям прошибает до дрожи от мыслей некоторых индивидов. КАКИЕ БАГ ФИКСЫ, сценарий в мор 2 и прочее, студия на честном слове функционирует, ждем сценарий бакалавра, а они БАГ ФИКС. Игру Мор 2, уже прошел любой желающий, при желании даже 999 раз, но НЕТ, нам надо фиксы игры которую фанаты вдоль и поперек прошли.
Billy Crash 2024 年 10 月 31 日 上午 2:57 
Действительно пусть баги латаю, пусть еще море 1, тургоре, эврике латаю баги, ведь спешить некуда, пусть сценарий Мора 3 выпустят в 2999 году. А те кто ноет что выходит игра отдельно, а не длц для первой вы действительно бараны тупые (это не оскорбление, это фактическая ваша характеристика). Уважаемые бараны откройте стим и взгляните на цены, колда новая за 7к каждый год это нормально, а русская студия делает супер качественный продукт, а бараны недовольны, им бесплатно подавай (это предположение, ведь тогда нытье по поводу мора 3 не имело бы смысла).
❆ЛёоНя!❆ 2024 年 10 月 13 日 下午 6:35 
Я конечно тоже рад, что планируется продолжение "Мора", но будут ли какие-то нововведения и улучшения (баг-фиксы и абузов) к выходу или после 3-ей части для второй существующей игры?
查看全部 (2,859)
组成员
管理员
152
游戏中
1,022
在线
182 聊天中
进入聊天室
成立于
2015 年 2 月 4 日
语言
英语