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Incautos RP INCAUTOSRP
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Incautos RP INCAUTOSRP
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27
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Founded
7 May, 2021
Language
Spanish - Latin America
Location
Mexico 
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Incautos RP Oficial

Robot, rifate

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Reglas de Incautos SWRP
Reglas Generales:
  1. Esto es servidor de rol SERIO, tienes que mantenerte en tu personaje en todo momento a no ser el staff diga lo contrario o entres en la cantina (OOC)

  2. Es un rol militar y por lo tanto hay que seguir la jerarquía de la misma.

  3. Sois clones del Gran Ejercito de la Republica no sois asesinos disparar siempre será la última opción excepto en casos especiales (CIS, Tusken, Mandalorianos agresivos etc.)

  4. Está totalmente prohibido cualquier comentario fuera de tono (Racista, homófobo, machista o a cualquier colectivo en general)

  5. Prohibido el METAGAMING (Utilizar información Off-Roll dentro del rol de tu personaje)

  6. Prohibido el POWERGAMING (Realizar acciones que tu personaje no seria capaz de hacer en la vida real)

  7. Prohibido el FailRP y el FearRP ( Romper el rol esta penado bajo sanción administrativa), debes valorar tu vida por encima de todo.

  8. Prohibido el ERP (Erotic Rol Play)

  9. Prohibido trolear e insultar

  10. Prohibido el uso de bugs/hacks/glich

  11. NLR 2min en base, 4min fuera de base. (Esto puede variar en función del evento)

  12. Nada de nombres trolls y muy importante números por encima del 2500.

  13. Cuando dentro del servidor estén 5 o menos jugadores se considera OOC dentro del servidor. Esta norma no sera valida si uno de los jugadores quiere rolear.

Reglas del PAC3
  1. Está totalmente prohibido el uso de Pac 3 hasta que un Staff lo autorice, si se os ve con un Pac 3 no autorizado acarreará una sanción administrativa.*

  2. Solo se utilizarán Pac 3 proporcionados por el Staff. (Pronto se habilitará un canal donde se podrán adquirir dichos Pac3)

Reglas de Jobs

Todos los jobs
  1. Si hay un Staff conectado preguntarle si puede entrar con ese jobs (Si no hay ningún Staff conectado no tendría por qué preguntar pero si fijarse en el canal de evento para no interferir.)

  2. Si hay un evento del CIS preguntar por @ si se puede ayudar con el job

  3. Si no hay evento deben tener un evento previo para atacar (Avisar por ROL Ataque)

  4. No cambiarse de jobs para molestar solamente.

  5. No cambiar de Jobs en medio de un evento (A no ser que el Staff te lo permita)

  6. No utilizar un job para comprometer a otro usuario que esté utilizando otro job.

  7. Pedir permiso a un Creador de evento o Staff para continuar un Rol de un evento que ha terminado.

  8. Puedes cooperar con otros jobs pero pidiéndole permiso al usuario que lo utiliza y que tenga coherencia.

  9. No exagerar rompiendo cosas de la base ejemplo (Reparar 4 Puertas al dia)

Clones
  1. Debes obedecer las órdenes de tus superiores, en caso contrario atente a las consecuencias

  2. Nunca decir a tus superiores que te ascienda, podrás decir indirectas pero muy pocas veces

  3. Disparar SIEMPRE es la ÚLTIMA OPCIÓN, somos la república.

  4. No se podrá comprobar roles hechos por clones atraves de sus cámaras incorporada en sus cascos

  5. Los pilotos SOLO podrán utilizar el jetpack para parar la caída cuando la nave sea destruida y solo los tendrán equipado solo cuando estén dentro de una nave.

  6. Si un soldado es asesinado por una arma pesada, explosiones, artillería y espada láser no sera posible reanimar a ese jugador/NPC

  7. Cuando se abate a alguien y quieras tomar el pulso para ver si esta vivo se tendrá que hacer con (/roll) por debajo de 50 estaría muerto y si esta por encima del 51 estaría vivo

  8. Cuando un jugador/moderador/CE muere y otra persona le toma el pulso tendrán que preguntar primero por IC si tiene pulso. Si el jugador no responde se tirara un rol para ver si tiene pulso

  9. Si es un NPC y queréis ver si esta vivo tendréis que tirar rol

Mandalorianos
  1. Subir o mantenerte con el jetpack hasta el 85% y para frenar la caída el resto del combustible.

  2. Eres un lobo solitario o miembro de un clan, sigue sus reglas tu vida es lo principal.

  3. No puedes asesinar por placer, tiene que haber un rol previo sobre eso y confirmar un nemesis el cual quieras ejecutar, intentar antes otras cosas antes del asesinato.

  4. Ser consecuente con tu personaje si haces un rol y es encarcelado varios días, no podrás usar ese personaje durante esos días y tendrás que registrar otro personaje antes de utilizarlo. de nuevo

  5. Si tu personaje es eliminado y no lo curan, tendrá que ser restringido el uso del personaje hasta pasadas 12h

  6. Que los mandalorianos no ataquen a base porque si.

  7. No puedes utilizar vehículos de la republica sin antes tener un ROL Previo de sabotaje de dicho vehículos y haber roleado los conocimientos previos de este vehículos.

  8. Los cascos de los mandalorianos SOLO tienen visión infrarroja. No tienen ni cámara, ni radar, ni comunicaciones ,ni nada por el estilo

CIS
  1. Si hay un evento del CIS preguntar por @ si se puede ayudar con el job

  2. Una vez que te maten no puedes volver a ponerte un job de droide a no ser que tengas vidas después de eso debes esperar 4 horas

  3. Si no hay evento deben tener un rol previo para atacar (Avisar por ROL Ataque)

  4. B1 Francotirador, B2, BX Comando, 1 Vida

  5. B1 Pesado, B1 E-5. 2 Vidas

  6. Los B2 no pueden Correr cuando disparen.

  7. Los B1 Pesados no pueden correr mientras disparan pero pueden andar despacio (Con el ALT)

  8. Tiene que haber un tiempo de diferencia de 30min entre ataques. (No cuentan Eventos)

  9. Robar información solo lo puede hacer un BX

  10. No utilizar vehículos de la republica.

Civiles
  1. No puedes robar un vehículos de la republica

  2. No puedes utilizar cualquier civil, unicamente un civil que este registrado y que tenga un rol previo ejemplo (Papa pitufo voy a reventar la puerta). A no ser que un creador de eventos o Staff te lo permita pero ese civil quedaría muerto si lo abaten.

  3. Valorar tu vida como civil.

  4. No atentar sobre las estructuras del pueblo, ejemplo (Voy a estallar la comisaria)

  5. No crees un civil solo para molestar a la republica.

  6. Para roles fueras de tu personaje pedir permiso a un Staff o un creador de Eventos.

Guardia Azul
  1. Eres el encargado de proteger la ciudad y el senado a toda costa.

  2. Los senadores y funcionarios del senado son tu máxima prioridad.

  3. El abuso policial estará limitado al rol de tu personaje (No os paséis abusando), si me llega alguna queja seréis expulsados de la Guardia Azul.

  4. Los Clones son nuestros aliados pero no nuestros jefes, ambos "ejércitos" funcionan con rangos a parte.

  5. Se deberá patrullar la ciudad de forma constante (si no hay senadores).

  6. En relación con la PM vuestra jurisdicción acaba una vez el preso toca la base clon, no obstante tenéis pleno derecho a reclamar al preso sin llegar a un conflicto.

  7. Tienes la llave maestra de todas las casas (menos los suburbios)-, pero eso no significa que puedas entrar en domicilios ajenos sin una justificación válida in rol.

  8. El rol de Guardia Azul no se podrá obtener con rol pasivo de civil, sith, etc. solo se podrá obtener si roleas bien de clon y de civil.

Jedis
  1. No hacer power gaming con las habilidades de la fuerza ejemplo (Saltar como un conejo)

  2. Los Jedis no pueden liderar a los clones a no ser que tengan las pruebas de liderazgo.

  3. Seguir la jerarquía de la orden jedi.

  4. Solo se puede pasar al lado oscuro solo 1 vez.

  5. No faltar al respeto a otros miembros de la orden.

  6. Los padawans no puede salir del templo a no ser que algún Caballero jedi o superior les acompañe.

  7. Todas las habilidades de la fuerza solo lo podrán aprender por personas que ya sepan estas habilidades y solo las podra enseñar del rango de caballero para arriba.

  8. Para las mejoras de equipamiento ejemplo (El Sable) las podrán adquirir leyendo libros y sacando un Roll mayor a 90 con un tiempo minimo de 30min y un único intento por dia para aprender dicha habilidad.

  9. En evento los CE determinaran cuantas vidas tenéis en dicho evento.

Siths
  1. No hace power gaming con las habilidades de la fuerza (Saltar como un conejo)

  2. Los Sith no pueden aliarse con el CIS, en caso de que quieran hacerlo se deberá comunicar a un Staff para que el Sith se convierta en un Acólito Oscuro (un acólito oscuro será perseguido por la república y los jedis pero aliado con los separatistas)

  3. Los Sith no deben atacar la base sin razón.

  4. Los amuletos Sith menores solo serán otorgados mediante mucho rol pasivo y un staff que lo supervise (usualmente el encargado de los Sith), los amuletos Sith mayores o únicos serán otorgados mediante eventos, minieventos, un staff o pueden ser utilizados por un staff.

  5. Los leviatanes solo pueden ser sacados sí: 1) Aprendiste la hablidad. 2) Cada día has meditado una vez para invocar a tu Leviatán y al acabar de meditar has sacado un roll (debes sacar 400, no te preocupes, si meditas cada día puedes ir sumando los rolls que tires). Cuando acabes el procedimiento de invocación del Leviatán y le des nombre, podrás utilizarlo en tu próximo ataque si hay un staff para controlarlo.

  6. Mejoras de equipamiento, deberás rolear que recoges/compras/robas los recursos para construirlo o si robas la espada laser de otro Jedi también vale.

  7. Para aprender las habilidades de la fuerza deberás hablar con tu maestro o en este caso el fantasma sith para que te entrene. Pero todas las hablidades tienen requisitos si las quieres aprender. (Ejemplo: Los rayos de la fuerza requieren haber matado un Caballero Sith, ser el rango de Aprendiz y recolectar 300 almas)

Imperio
  1. Si hay un evento del Imperio preguntar por @ si se puede ayudar con el job

  2. Una vez que te maten no puedes volver a ponerte un job de Imperio a no ser que tengas vidas o estès haciendo rol pasivo, después de eso debes esperar 1 hora y media

  3. Si no hay evento deben tener un rol previo para atacar (Avisar por ROL Ataque)

  4. Deathtrooper, Jet Trooper, Scout Trooper: 1 Vidas

  5. Stormtrooper, Stormtrooper Pesado y Piloto Imperial: 2 Vidas

  6. Los Stormtroopers Pesados no pueden correr cuando disparen.

  7. Tiene que haber un tiempo de diferencia de 30min entre ataques. (No cuentan Eventos)

  8. No utilizar vehículos de la republica.

Modo aturdir y utilización de las armas
  1. Las siguientes armas no tendrán el modo aturdir incorporado: DC15X, DP-23, Z6, Valken

  2. No se podrá poner el arma aturdir en armas que utilice munición explosiva o de gran calibre

  3. No se podrá utilizar los antiaéreos para disparar a la infantería ni para disparar vehículos terrestres.

  4. Los antiaéreos solo serán utilizados por los MECANIZADOS o por las personas que tengan el curso de manejo de esta y tendrán que disparar en ráfagas de 3 disparos.

  5. Bajo ningún caso se podrá utilizar el lanza-misiles contra la infantería a no ser que un superior de la orden.

  6. Las armas de soldados no podrán disparar a naves, solo las armas pesadas.

  7. Solo la Havoc podrá utilizar los ganchos para inmovilizar a los usuarios de la fuerza.

10 Comments
[IRP] asajadafua 19 Mar, 2022 @ 1:46pm 
oui
[IRP] Andyhuerfa 21 Aug, 2021 @ 2:33pm 
a
Bark 29 Jun, 2021 @ 4:47pm 
Perras todos
TheVenuz 26 Jun, 2021 @ 4:16pm 
Oui
Dvb3003 25 Jun, 2021 @ 8:01am 
:v
Yeko™ 25 Jun, 2021 @ 6:56am 
Oui
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