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1.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
选瑟菈不当绿帽奴,选安娜绿帽十米高!
Posted 18 March, 2022.
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1.0 hrs on record
说明里面的更新包直接解锁全部内容好评
Posted 14 January, 2022. Last edited 18 January, 2022.
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1.3 hrs on record
游戏背景
《王国:两位君主》是一款像素画风类型的横轴微策略游戏。玩家需要招募子民,经营并建设自己的王国,保护它免受贪婪生物的威胁。
游戏性
①通过简单的左右控制方向来拾取自己的子民打猎或者种田捕鱼获得金币来进行房屋升级,道具的获得,防御设施的升级。
②游戏中的探索是获得新科技新内容解锁的唯一途径,玩家需要通过上交获得的金钱在目标物中提交来解锁。
③游戏中有很多特殊物品,在游戏中没有图鉴和提示,需要玩家自己找寻使用方法。雕像的不同加成,隐者的不同功能,马匹的不同特性等等。
④夜晚会有魔物出现来攻击主角,但是被攻击了并不会死亡而是被偷走金币(撒币国王),直到皇冠被偷走,主角才会真正的死亡。所以只要身上的钱多就不会死?
⑤魔物的出现都是从传送门内走出的,当玩家足够强大之后可以组建军队,去攻打传送门,从而开放下一片岛屿,直到所有岛屿的魔物传送门都被攻破。
⑥游戏支持双人联机,可以和小伙伴一起建设自己的国家,减少游戏难度的同时还能和朋友开心半天
建议
①新手指引较少,新人需要前期需要摸索才能开始逐步了解游戏,或许还要开一个新的存档才能开始愉快的游戏
②作为一个非ea测试游戏,游戏目前存在的很多bug是不应该有的,希望能早日解决
总结
本测评仅基于单人模式进行的测评,因缺少必要的朋友玩家没有进行双人模式游玩。就单人模式下bug较多很影响游戏体验,但是精美的像素风和动人的BGM还是很值票价的(打折入更划算)
游戏剧情
★★
游戏画面
★★★★
背景音乐
★★★★★
人物模型
★★★
界面UI
★★★★

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Posted 3 December, 2021.
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7.3 hrs on record (7.2 hrs at review time)
意犹未尽,名副其实
Posted 29 November, 2021.
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0.2 hrs on record
这是什么垃圾游戏就不用我多说了吧,什么臭鱼烂虾都能上steam圈钱了?真当玩家都没脑子是吧?这捕的哪里是鱼,这捕的全是你妈。还能找到那么多人给你刷好评,好评多少钱啊?为了两个包子钱有的人真是什么事都能干得出来
Posted 23 October, 2021. Last edited 23 October, 2021.
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14.0 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Early Access Review
游戏介绍

《选王之剑》是由绝汪最新推出的独立策略类游戏,此前推出过两部奇幻与砍杀作品(虽然我没有玩过)本作是主推Rogue外加多种元素,让玩家在游戏中组成冒险队伍来完成任务挑战副本获得奖励升级的游戏。

游戏内容

① 游戏里的角色很丰富而且自带配音可以当看板娘。
② 游戏中除了副本难度挑战还有很有意思的大世界玩法,占领其他国家,村庄来扩大自己在游戏中的收益。
③ 期货交易可以大量积攒自己在前期的经济或者变成白给哈哈。
④ 商店中可以花金币买到很多前期过度用品,装备之类的基本上由开箱获得,开箱的感觉很刺激哈哈哈还有保底机制。
⑤ 游戏中甚至可以和英雄提高好感度结婚!
可玩性很高基本上玩上50个小时以上可能都还不腻,而且自动战斗模式还可以在玩其他游戏的时候也玩这个游戏,摸鱼小技巧XD
游戏建议
(仅个人在游戏中遇见的问题所提出的建议)
① 在副本挑战和大世界挑战中,获得的神器能单独显示出来,毕竟只有本次有效,要经常点开背包查看自己有什么神器加什么属性会有点麻烦。
② 副本挑战中,触发任务会要求向我索取物品,但是有时候我根本不知道是否有这件物品,要是有一个显示就会跟直接明了。
③ 招募的佣兵也能有个系统就好了,看看这些佣兵的属性和技能效果。很多时候都不知道自己具体有哪些佣兵就很草
④ 游戏中能有单独计算的时间和现实时间分开,这样就不会有种在玩手游的感觉,每天还要像打卡一样的领取东西,挑战竞技场做每日任务。毕竟是单机游戏(不是
⑤ 角色属性能更加详细,例如自己的精神魔力这些能影响那些数值。
⑥ 每次进入战斗都要切换到战斗模式很操蛋

游戏中的音乐较单一只能打个4分 游戏中的内容与可玩性8分 游戏画风8分 我tm社保

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这游戏属实上头,挂着其他游戏死了就切出来挑战下一关卡。。
Posted 7 September, 2021. Last edited 8 September, 2021.
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65.0 hrs on record (1.6 hrs at review time)
游戏是类似希维尔一样的养成游戏,和妖狐进行30天的养成。
游戏一共有四个结局 但是good end并没有完成,制作组正在制作中。可以期待一下。
直接解锁CG可以说是相当社保了!
会更新草猫妖环节吗XD
Posted 15 August, 2021.
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2.6 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Early Access Review
游戏介绍
当铺人生2是一款模拟经营类游戏,你将成为一个收藏店的老板,每天会有各种收藏爱好者来到你的店里交易他们的小东西,你还可以雇一些人用来宣传店铺和帮忙修复并鉴定收藏品,每隔一段时间会有拍卖会和盲猜竞拍,有时还会有一些随机事件,也偶尔会买到假货,大大增加了游戏的可玩性,努力经营你的收藏店吧。

游戏玩法
游戏中主角有四个属性,每中属性都会对游戏内容有不同的影响,开局只能选择两个初始属性,通过游戏内容提高不同的属性值。
游戏中每天有不同的客人,来购买你的物品或者卖物品给你,你可以通过还价来购买和卖出物品赚取差价。购买的物品可以进行加工变得更加昂贵或者通过伪造来变成新的物品。
伪造的物品会被发现并且降低自己的信用。但是在前期是很好的敛财方式。
游戏到后面还会有新增的拍卖行等玩法,卖出自己的高品质物品来牟利亦或是在拍卖行中购买到稀有的高品质物品。
拍卖行也有开盲盒模式,物品价格全靠自己估算,还是很不错的,有赚有赔。
游戏到后面还有有一些支线任务需要玩家去完成,还是挺简单的。

游戏缺点
游戏后期过去枯燥,基本上前期玩法还算新颖。
后期就是大量的重复内容看着金钱从几十万到几千万几亿,并没有太大改观。
也没有具体的主线任务和剧情来使玩家更有动力的在后期继续游戏。

游戏可玩性:4分 游戏音乐:4分 游戏画风:6分 游戏创意性:6分


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Posted 12 June, 2021. Last edited 5 July, 2021.
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0.7 hrs on record
Early Access Review
游戏介绍
这是一款发布任务给NPC完成任务获取任务奖励赚取任务差价的游戏。

游戏玩法
在游戏中玩家将会从王城贵族中领取到各种各样的任务,然后将任务派遣给城里的英雄,从中赚取差价以养家糊口,每月的游戏结束主角将要安排下一个月一家老小的吃穿。在游戏进程中也会触发一些有意思的支线任务,玩家的选择都会因此改编故事的发展和结局。

游戏建议
①由于还处于游戏早期测试阶段,游戏的过程过于繁琐,一直在重复领取任务发布任务的过程,没有其他更多游戏内容。
②游戏任务发布后英雄不能及时的接取任务。
③游戏场景互动内容过少。
④英雄的个性属性不能更好的表达出来,要是更具有个性能更好的使游戏好玩起来。
⑤英雄领取任务之后不能明显显示出来,需要自己回看任务,看有没有英雄,又是那些英雄领取了任务。

国人单人制作的游戏还是很不错的一款,有能力的可以购买游玩支持一下
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Posted 10 June, 2021. Last edited 5 July, 2021.
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20
1.5 hrs on record
CG无码好评 还能一键解锁所有CG 女主还有配音真是太棒了 民心只要不是负的随便玩
Posted 13 September, 2020.
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