不吃咸菜
沐雨熙   Shenzhen, Guangdong, China
 
 
不为往事忧,余生只愿笑
:steambored::steambored::steambored:
Currently Offline
Multiple game bans on record | Info
390 day(s) since last ban
Artwork Showcase
-
1
Review Showcase
10,485 Hours played
游戏本身是个好游戏,以前看主播们玩真的挺开心的,但是自己上手的时候就发现很多问题了。在此之前我只玩单机,个人对于游戏的想法就是开心就好。无论玩人玩鬼我都尊重每一个队友和对手,不上车队不拔线不养乌鸦,如果没修机那就是迷路了(经常找不到发电机啊喂)
但是有时候心态真的很爆炸,在屠夫没守尸的情况下,有些人倒了就直接拔了,还有的刚挂上去就三挣扎一放手,秒开下一局,真就效率游戏?
再说说屠夫,守尸其实也算一种玩法,不是很过分的贴脸守尸我都能接受,这样其实从某种方面来说也是增强游戏可玩性互动性。但是居然有人真的一挂就死守!我在他身边大概15米的地方修发电机疯狂炸机(当时刚玩第二局,感觉qte好难啊)他也不来抓我,就盯着树上的人,我都惊呆了。还有就是鞭尸,不知道算不算我玻璃心吧,我真的很讨厌鞭尸的人,玩游戏本身无冤无仇我也没嘲讽过你你凭什么一直鞭尸?结束之后还要嘲讽一句菜鸡,打游戏菜就是原罪呗?匹配机制把你一个老手匹配到四个新手(我当时还只能带一个技能),你赢了很有成就感?
上述是一些不满,至于那些开挂神仙我只能说,毕竟从小到大一直一个人,大家多理解理解(举报举报)吧。
啊对了!还是有好几次遇见好人的,为了快乐而玩的也是有的!尊重队友对手的也是有的!(我玩叮当的时候,还有个张伟看我抓不到人可怜,陪我直到被恶灵插死哈哈哈哈对不起我太菜了)(玩人类的时候还有一个夹哥看就剩我一个菜鸡跑不出去,找不到门哭了,一路把我抗到门口)(还有一次匹配到紫段的队友,就剩我们两了,我找不到发电机满地图瞎转,他溜了屠夫还修了1台机拉了门带着我跑出去了……真的好厉害!)
综上,杀鸡是个好游戏,但是游戏氛围需要玩家共同努力。能留下的老玩家应该都是比较好的,主要是希望能看到这里的萌新们,放平心态,快乐游戏哦!
Favorite Group
Touhou Internet Love Machine
143,932
Members
7,213
In-Game
31,598
Online
25,780
In Chat
Workshop Showcase
蕾姆落樱效果+可视化音频可调整+支持壁纸自定义, 【 有问题可以加我好友:QQ1297116035,问题:来源?答案:steam 】 喜欢就给个好评~谢谢~(づ ̄ 3 ̄)づ Cherry Blossom drop effect & Multi style visual audio & customizable wallpaper There are questions or need help, you can add my steam friends! 修改版: http://steamcommunity
15,255 ratings
Created by - Sen
Screenshot Showcase
Azur Lane: Crosswave
Favorite Guide
Created by - 北美鱼塘主
535 ratings
Wallpaper Engine中有很多好看的Scene,但是大部分作者会在制作时加入一些粒子特效或者动态效果。不可否认有些使得图片变得更有吸引力,但是有些却并不能符合所有人的审美。 此篇指南目的在于帮助用户掌握手动消除粒子或动态特效的办法。后期会继续更新一些新特效的修改方法。 推荐使用的编辑软件是notepad++,免费开源文字编辑软件,特点在于不会改变文字的格式,这点在操作中非常的重要。 如果有其他的问题也可以随时留言。 品牌图面来自Dota2著名插画作者木木爱画画,版权为他所有,侵删。
Recent Activity
7,252 hrs on record
last played on 1 Mar
11,088 hrs on record
last played on 29 Jan
708 hrs on record
last played on 28 Jan