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3 people found this review helpful
16.7 hrs on record
玩这个纯属坐牢,一点游戏性没有,开科技玩都感觉到难受。

糟糕的战斗手感,糟糕的地图设计,糟糕的爬梯抖动,糟糕的推箱子抖动,,,
上海爱丽丝与寒蝉鸣泣之时还不是自机。。。

太坐牢了,太难顶了,非核心粉千万千万不要玩。
Posted 16 November, 2024.
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2.9 hrs on record (0.6 hrs at review time)
现在可以给好评了,改优化的地方都优化了,晚上几个月先出抢先体验版以收集问题点不好么?非得一下子出正式版让大家伙一起受罪。到现在才像个游戏的样子。






单机游戏还让我用12元解锁全部歌曲?!
金钱数量直接就可以用ce修改,选择4字节即可。
没2k分辨率?差评!
歌曲筛选功能一坨屎。
手游ui,击打画面连osu都不如。
——来自小黑盒用户luxiaoguo的评价
Posted 8 February, 2024. Last edited 2 March, 2024.
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41.5 hrs on record
<<Fate/Samurai Remnant>> ---- 4/10

好评点:

角色和音乐等是好评的。半单多的价格能买到能自己动的从者这还可以,有的地方的音乐也很好听的。
但也就这两样是好评了。

差评点:

地图一如既往的烂,丝毫没有探索的欲望,各种小分支里藏得东西还是特别垃圾的道具。有很多一片空白的区域里什么内容也没有,就单纯跑路用还不如删了别恶心人。

剧情方面各个章节衔接的太急促了,做的很粗糙。比如枪阶御主死的太冤了,术阶御主死的莫名奇妙,结尾完结太快,无主从者支线剧情太少了,与主角之间建立的联系很低很低。

卡一周目的资源获取量,都快通关了还没有发现原生5星级的武器防具等,对于只想打一周目的玩家来说这是不好的感觉。从各种技能加点来看,一周目很难做到全部点满,强迫症很不爽,连正常推主线所获得的经验都不够满级的。

就战斗来说,首先战斗手感特别差,有些技能用了就取消不了后摇,中途被打还不能停止技能的释放。破盾全靠从者的技能,敌方从者是无限技能释放,我方从者全靠我打白光去放,很恶心人。boss连战、boss的仇恨值、boss的打击手感做的都很差劲讲真都不如原神。不值三百多的售价。

做的灵脉像是下棋的东西是挺好玩的,但是在棋盘上获得的灵地等对之后的boss战一点帮助都没有,无非就是硬磨游戏时长罢了。

最后就是非粉丝不要买,非粉丝不要买,非粉丝不要买! 除非-50%以上
Posted 23 January, 2024.
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3.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
我最喜欢吃柚子啦!!!
Posted 1 December, 2020.
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1.1 hrs on record
又一款抽卡游戏首抽没抽到SSR(大悲)
Posted 28 November, 2019.
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3.4 hrs on record
涂鸦小游戏,光凭游戏来说还行。
但是在其它方面却不太行:没有必要在涂鸦以外的环节放3D,画好了还要手动点退出,让人不知道这是否是真的退出还是能不能开启下一关卡,倒不如直接弄成选关那种排列出来。
Posted 26 November, 2019.
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13.3 hrs on record
呼~终于全拼完啦!
消磨时间的好利器!不仅可以打发无聊的时间而且还可以欣赏拼完之后的艺术品和其带来的成就感。
即使在拼图过程中手滑点了离开,你的记录还会保存下,光凭这一点上给个推荐!
Posted 4 May, 2019.
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8.2 hrs on record
玩的第一款可以选择结局的AVG,也是第一次接触这类游戏,对于平时我玩其它游戏的时候带有血条设定的来说,还是吃了不少亏,打出2个BE结局,分别是早苗的失控(早苗试图用1MISS换取B,失败)和魔天狗的失踪(伤害没算好)。使我感觉到玩一些AVG比玩ACT游戏还刺激,算是一个好的开头吧,AVG启蒙作品,给个推荐吧!
Posted 21 February, 2019.
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0.5 hrs on record
cmn,开出来最贵的就是20块的,血亏
Posted 12 December, 2018.
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29.0 hrs on record (6.1 hrs at review time)
稍微玩了一下,本人只能通关正作的E难度的作品却在这里N难度初见打到了最后的符卡上,可以说是很亲民了,弹幕的华丽程度丝毫不比正作的差,音乐也很不错,大多数都是初见杀,感觉合理规划一波可以在3会之内通关N难度,不错,真的很不错!

推荐机体:早苗,灵梦
具有aoe的伤害和诱导性能能够大幅度减少屏幕出现的弹幕,容易通关

机理不推荐机体:帕秋莉
永远是直线机体,不能有效清除弹幕加大游戏难度
Posted 24 November, 2018. Last edited 6 December, 2018.
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