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14.5 hrs on record
Schlechtes Spiel und schlechte Entwickler, kaum bricht man einen Rekord wird man vom Entwickler für immer und ewig auf den letzten Platz der Besten-Liste verbannt, dazu kommt die permanente Datenübertragung aber wie sagt man so schön schei** drauf sollen die sich doch ein Eis für kaufen...
Posted 26 October.
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0.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Mist Spiel³ !
Posted 4 September.
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18.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Early Access Review
- No save slots

- No information in the tutorial that you have to pay rent

- Game settings in the menu are not saved or are reset after the game is lost

- No ambient sounds

- Customers do not speak

- Too few customers during the day

- Empty, dead mini worlds

- Repair machine breaks too often

- Few can be customized

- The products in the vending machine often appear huge

- The game character does not jump high enough

- Objects often get stuck in the repair machine and cannot be removed

- Cleaning bot drives through walls

- The large store expansion makes no sense, there are no other options apart from two more shelves - the walking routes just get longer

- Not enough inventory space

- Not enough storage space

- Few goods to sell

- Profit margin of the vending machine not visible

- Components from the warehouse cannot be used for repairs

- Repair items disappear / do not appear in the inventory if you use the delivery drone too quickly and move away.

- Bad motion control, no option for mouse, keyboard, controller and graphics etc.

- After continuing the game, the Tongue Tape in the inventory turned into Oil...

- Things in the game seem to constantly disappear or change, and more and more errors appear

The developer has banned me from the forum because my honest opinion as a paying customer of the work that is done here is not wanted - even though data is still transmitted during gameplay, this is a rude way of dealing with criticism. =/
Posted 16 August. Last edited 18 August.
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A developer has responded on 17 Aug @ 7:53am (view response)
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119.0 hrs on record (34.5 hrs at review time)
Early Access Review
Ihr seid die schlechtesten Entwickler von denen ich je gehört habe!

Es gibt nur Dich, ein Schiff und fünf Bananen, gegen den Rest der Meere!
Posted 6 July.
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3.5 hrs on record
Early Access Review
Das Spiel hätte ein netter Zeitvertreib werden können, doch leider ist es wieder einmal so ein typisches Ostblockland-Spiel wo kein Schwein durchblickt, außer der Entwickler selbst auf 2,5 Promille.

Wer glaubt man startet ein Spiel und kann entspannt losfahren ist hier ganz falsch, man wird in einer kleinen Hütte ausgesetzt und muss nun zusehen wie man ohne Hilfe dort weg kommt denn erklärt wird nichts, die Anzeigen für die Steuerung ist so unnötig kompliziert das es irgend wann nur noch frustet. Ich habe nach 180 min Spielzeit das Auto nicht zum starten bekommen und musste Guides durchsuchen... sowas kann doch echt nicht wahr sein?

"The Long Drive" ? Soll wohl ein Scherz sein - nachdem ich ein Motor zum laufen gebracht habe blieb der Wagen auch schon nach 6 km stehen, keinerlei Idee wieso und was man tun kann denn es war nur Wüste weit und breit, der Tank war seltsamerweise immer noch zu 100% voll, die Mischung war auch unverändert doch das Auto startete nicht mehr - eine Batterie habe ich nicht gefunden und auch keine zum Start in der Hütte, es gab nur den Tank der zu befüllen ging.

Also kurz und knapp:

- Das Spiel und die Steuerung wurde nach 18 L. Wodka entworfen
- Nach circa 12 L. weiteren Wodka und 1 Räucheraal gab es die geheimnisvollen Tank-Mischungen dazu
- Irgend wann kamen 5 L. Wodka und 120 g Marihuana dazu und es wurde die Einführung vergessen aber ein Ufo kam dazu!

Habe das Spiel verlassen und werde es deinstallieren! Klappt super!
Posted 28 June.
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3.0 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Early Access Review
Wer Stress mag ist hier genau richtig, dumme Zeitdruck-Spiele die ständig von vorne los gehen wenn die Zeit leider abgelaufen ist machen einfach keinen Spaß - ich habe das Spiel beendet nachdem ich in der Traumwelt Quest drei mal mit dem Wecker von neu' Starten durfte... da war es auf der Arbeit heute stressfreier.

Ich bezweifel sehr das die Entwickler diese Quest allein getestet haben... es sollte von 2-4 Spieler sein wenn man schon auf den Zeitlimit Zug der schlechtesten Spiele-Entwickler der Welt aufspringen will nur um Spielzeit zu strecken oder es künstlich spannend zu machen. Es ist einfach nur STRESS, wieso kapieren es einige nicht? Zeit einhalten obwohl man mit Spielen abschalten will, völlig Banane und fehl am Platz in jedem Spiel - ich persönlich habe schon 2000 Spiele deinstalliert wenn es durch Zeitlimits Stress und schlechte Laune ausgelöst hat.

Und wie schon erwähnt 2-4 Spieler... die Quest vom Postamt schafft man auch nicht allein.

Die Fahrzeugsteuerung ist auch einfach grottenschlecht, die Autos beschleunigen und lenken zu plötzlich oder mal gar nicht, sanftes Fahrverhalten kenne ich anders, selbst Lego bekommt es besser hin aber dort ist selbst die KI schlauer als bei Cyberpunk 2077.

Brillen gehören zur Kopfbedeckung genau wie Frisuren? Ich komme da nicht mit wieso lassen sich Brillen, Frisuren und Kopfbedeckungen nicht einzeln kombinieren?

Das tiefe Wasser ist eine sofortige Respawnfalle, finde ich echt kacke!

Anstrengend und stressig und erwähnte ich schon das es mir nun auch zu stressig ist weiter zu schreiben, ist erledigt - keine Empfehlung, außer man findet Stress GEIL
Posted 21 June. Last edited 21 June.
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1.3 hrs on record
Early Access Review
Wäre ganz nett wenn das Spiel nicht in einem Fatal Error enden würde, die Story lässt sich nicht fortsetzen und stürzt sofort wieder ab. SCHADE!
Posted 25 May.
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193.7 hrs on record (31.0 hrs at review time)
Early Access Review
Extrem gut, viel besser als Teil 1 !
Posted 10 May. Last edited 17 May.
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6.6 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ich würde den Supermarkt Simulator nicht empfehlen, selbst die 10€ ist es nicht wert - JA VERDAMMT auch als E.A. ist alles sehr mager.
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+ Kassieren funktioniert gut

+ Das befüllen klappt natürlich auch gut

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- Modder bekommen mehr zustande als der Entwickler selbst und das ist nicht richtig!

- Es sollte sich auf wichtige Updates konzentriert werden und nicht auf Reinigungsarbeiten wie zum Beispiel im Gas Station Simulator - wo man nur noch am putzen ist und zu gar nichts anderem mehr Zeit hat, völlig Banane ! ! !

- Kein 24/7 Markt möglich ab 21 Uhr ist der Tag vorbei und es lassen sich keine Bestellungen mehr tätigen was total unlogisch ist - dies müsste außerhalb der Öffnungszeiten passieren, einfach weil dann Zeit ist, Amazon schreibt mir auch nicht um 21 Uhr das ich nichts bestellen kann weil sie geschlossen haben. Die Lieferung ist was anderes - hier bei "uns" im Land kommen die LKWs von Edeka und Co. bereits mindestens um 5 Uhr~ Morgens!

- Noch keine Raumgestaltung möglich (Boden / Wände / Decke / Türen / Fenster, NICHTS vorhanden.

- Kasse erscheint den Kunden zu voll wenn diese mal nicht besetzt ist weil man ein Regal nachfüllt.

- Die Kasse ist für einen "Super"Markt viel zu kurz und klein.

- Die NPCs laufen ineinander kein Kollisionsmodell vorhanden

- Die NPC Frauen sehen alle aus wie "bezahlbare Frauen" alle auf 10cm Absatzschuhen

- Die NPC Männer sehen auch nur aus wie reiche Schnösel oder Koksdealer

- Zu wenig Abwechslung in der Kundschaft (Keine Kinder, keine "normalen" Jugendlichen oder heranwachsende die nicht aussehen wie reiche Schnösel oder N***** "bezahlbare Frauen" die sich den Käse nicht leisten können weil der Porsche sonst nicht betankt werden kann. Zum Beispiel fehlen stinknormale Arbeiter, Hausfrauen mit und ohne Kinder, Rentner usw.

- Kommt mir eher vor wie ein kleiner alter Tante Emma Laden auch wenn sich alles vergrößern lässt ist es immer noch kein Supermarkt und kommt mir eher vor wie ein kleiner Laden mitten in der Londoner City - irgend wo in einer Gasse neben nem' Pub.

- Ein Supermarkt bauen oder übernehmen ähnlich wie Aldi, Lidl, Rewe, Walmarkt, Save-A-Lot geht nicht

- Einkaufswagen fehlen / Kunden mit Einkaufswagen / Einkaufskörbe / Kunden mit Einkaufskörbe

- Einkaufstüten / Taschen im Verkauf fehlen völlig, selbst Papiertüten sind Gratis?

- Der Computer für die Büroarbeit gehört nicht in den Verkaufsraum

- Es lassen sich bei mir bisher nur 10 Artikel auf einmal bestellen was ziemlich blöd und nervig ist gerade wenn man die Lizenzen freischaltet für die Produkte - wie oft soll man denn dann bestellen - die Übersicht geht verloren und auf der Straße liegen dann 200 Kartons?!

- Es fehlt z.B. ein LastKraftWagen der Rollwagen oder Paletten anliefert wenn es denn ein Supermarkt wäre...

- Nur der miese Langnasen $ Dollar vorhanden, wieso keine Spiele-Währung oder von mir aus die Deutsche Reichsmark XD

- Der Kassenblick ist nicht ganz richtig - viel zu nah und unvorteilhaft.

- Kein Kassiererstuhl / Hocker

- Keine Bons

- Keine Spiel-Produkt eigene Werbe-Poster oder Sonstiges - fällt auch in fehlende Deko usw.

- 7.20$ in 1 Cent raus gegeben, womöglich auch keine Grenze, ohne Beschwerde - aha!

- Ich kann meinen Markt bisher nicht umbenennen

- Autos schieben den Spieler mit sich

- Modelle jeglicher Art erscheinen sehr eckig und pixelig ähnlich wie bei Tomb Raider oder Turok 1&2 =)

- Im Himmel ist ein schwarzer Punkt zu sehen, ich denke dort ist dieser befestigt oder eine LED ist defekt ähnlich wie in der Truman Show

- Viel zu wenige Errungenschaften!

- Keine Steam Sammelkarten!
Posted 4 May. Last edited 5 May.
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4
1
9.1 hrs on record
Leider keine Kaufempfehlung. Woher kommen die guten Bewertungen?!
Kurz: -kein Survival Content
-tote Welt
-kein Endgame Content
-bescheidene Spielemechanik
-hol und bring Quests
-kleine Karten
-kaum PvE
-30+ Euro
Alles zusammen sehr enttäuschend für diesen Preis.

Ausführlich:
Survival: Zum Survival gibt es nicht viel zu sagen, paar mal am Tag essen, trinken und evtl. schlafen um den Gesundheitsbalken wieder herzustellen. Lebensmittel gibt es überall, Wasser aus jeder möglichen Wasserquelle. Das wars.

Welt: Abgesehen von den Tieren, die jeden Tag am selben Spot spawnen bin ich in meiner Spielzeit zwei mal auf Banditen gestoßen, die ich dann sehr unspektakulär erledigt habe, (währen sie auf mich langsam zugelaufen sie mit dem Bogen abgeschossen).
Die paar NPC´s die sich in den Dörfern befinden, machen jeden Tag zum selben Zeitpunkt das selbe Script. Außerhalb der Dörfer bewegt sich nichts, abgesehen vom oben beschriebenen. Genau das selbe Spiel im eigenen Dorf.

Endgame: gibt keins, ob man die selbst gecrafteten anfangsitems oder die endgame items benutzt, ist das Ergebnis das gleiche, nur das in den Endgame Items die Zeit verkürzt wird und diese mehr Haltbarkeit haben. Am Anfang hat man die Heraussforderung an die Münzen zu kommen, sobald dieser Meilenstein überwunden ist, hat es keinen Sinn mehr, an mehr Münzen zu kommen, da man sich sowieso alles selber craften kann und somit die Münzen in nichts investieren kann. Die Münzen werden hier eher als eine künstliche Bremse in der Entwicklung genutzt. So muss man neben der gesammelten Erfahrung und dadurch freigeschalteten Items, Gebäuden usw. auch erstmal die Blaupausen kaufen. Was für mich gar keinen Sinn ergibt. Mehr für mehr für nichts. In der Spielwelt, Spielmechanik usw. ändert sich nichts, abgesehen von besseren Werten und mehr Ertrag.

Spielmechanik: Angefangen von sehr bescheiden animierten NPCs, Tieren, Spielwelt allgemein. Bleibt noch die sehr langweilige Spielmechanik. (Ein stein ist ein Stein, bessere Ausrüstung, ein Stein sind zwei Steine. Besseres Gebäude Mehr Ertrag. Hochgelevelter Arbeiter, mehr Ertrag.) Obwohl es Jahreszeiten, dynamische Wetteränderungen gibt, hat es abgesehen von kleinen Abzügen auf der HP anzeige keine anderen Einfluss auf den Charakter. Charakter wird nicht langsamer im Schnee, Ernte bleibt stabil egal was ist, usw. Die absolute Basis in einem Open World. Sehr enttäuschend.

Quests: keine aufregende Questline, zu viele sinnlose Dialoge. 90% hol und bring, 10% töte Tiere.

Map: Für meinen Geschmack, eine viel zu kleine Karte, die mit dem Pferd in ein paar Minuten durchgeritten ist. Zu dem Gibt es viele uneben Flächen, die nicht bebaut werden können, eine Möglichkeit den Grund zu verändern gibt es nicht, so ist man gezwungen da zu bauen, wo die Möglichkeit besteht. Zu dem ist auf der kleinen Karte zwischen den Ortschaften absolut nichts los.

PVE: Wie schon oben beschrieben, bin ich in der gesamten Spielzeit auf zwei Banditen Packs gestoßen. Das Verhalten dieser ist sehr unspektakulär, die Bogenschützen stehen auf einem Fleck und schießen, die Banditen mit einer kalten Waffe stürmen auf dich zu. Somit werden die Waffen im Spiel hauptsächlich für die Jagd verwendet.

Ich kann es nicht nachvollziehen, wie das Spiel so gut ankommt. Es bietet absolut nichts individuelles an, nach der Herausforderung am Anfang an die Münzen zu kommen, macht es keinen Sinn mehr weiter zu Spielen. Man kann die Eigene Siedlung natürlich weiter entwickelt, immer mehr und mehr Rohstoffe abbauen und mehr Münzen machen. Aber wozu, wenn es nichts mehr danach gibt, was man anstreben kann. Für den aktuellen Preis von 30euro ist es in meinen Augen nicht Wert. Schade.
Posted 17 March. Last edited 18 March.
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