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Ulasan terkini oleh CandyHawthorn

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Tercatat 77.8 jam
希望未来某天有人能接手游戏,非常可惜的神作
Diposting pada 12 Juli 2022. Terakhir diedit pada 2 Desember 2023.
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Tercatat 0.6 jam
黑屏和HUD问题 想玩也玩不了啊
Diposting pada 6 Juli 2022.
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Tercatat 1,222.4 jam (Telah dimainkan 855.5 jam saat ulasan ditulis)
崩溃6 游戏崩溃闪退没停过

真的,能别天天崩溃了行吗 花钱活受罪 一崩溃把我电脑都整死机必须强制重启
以前玩都是没问题的,知道某次更新还有出了这个**启动器之后不止我 我身边一起玩的朋友都是经常崩溃闪退

2023/1/19
这大明 大唐做得是什么啊,钱很好赚是吧
Diposting pada 25 April 2022. Terakhir diedit pada 19 Januari 2023.
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Tercatat 1.9 jam (Telah dimainkan 1.6 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
你说得对,但是《Mirror 2》是由KAGAMI Ⅱ WORKs自主研发的一款基于UE4引擎打造的卡通渲染风格剧情×三消游戏。你将跟随着角色们前往一个个「平行宇宙」,在这里被开发商选中的人将被授予「冤大头」,引导软色情之力,你将扮演一名为「小丑」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的第一性器官缺失的朋友们,和它们一起击败强敌,找回不存在的色色的同时,逐步发掘「16+」的真相。
Diposting pada 23 Januari 2022. Terakhir diedit pada 30 September 2022.
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Tercatat 26.9 jam (Telah dimainkan 0.6 jam saat ulasan ditulis)
*穿着高科技宇航服的流浪野人
Diposting pada 4 Desember 2021. Terakhir diedit pada 21 Agustus.
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Tercatat 5.2 jam (Telah dimainkan 2.5 jam saat ulasan ditulis)
小游戏挺好玩不过玩久还是会累,值这个价
Diposting pada 26 Agustus 2021. Terakhir diedit pada 25 November 2023.
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Tercatat 147.2 jam (Telah dimainkan 5.8 jam saat ulasan ditulis)
还行,有潜力,最好的当然是文明终于有个对手了大概可以良性竞争下?
很多方面做得还不够好,

1. UI
地图边界线看得我头皮发麻,右下角的消息弹窗巴不得我患上焦虑症?

2. 地图资源
资源刷新非常弱智,很多资源我根本获取不到,很多兵种我根本造不出来,打了很多把除了现代兵种,其他时代的特殊兵种我基本造不出来,有人说是强化外交,但是这种逻辑根本行不通啊!第一我造兵不就是为了打仗还得先礼后兵?你干脆直接把战争部分删掉算了,而且还有个更弱智的问题,战略资源总是会被AI垄断,AI的侵略欲望非常强,我连个铁剑士都造不出来拿远古兵种跟人家中世纪工业兵种打?还有自然奇观能多增加点吗?

3. 战争
战争机制很迷,边防设施在哪?匈奴遍地跑,战争支持度非常不合理,战争借口就真的只是借口而已为什么不能取消协议?日本侵华战争也是打着“解放朝鲜”的口号最后还不是把台湾朝鲜占了,总结就是除了局部战争其他完全不行。最傻逼的是海战,我的战列和导弹巡洋能被6条轻快帆船叠死?很难想象6条可能射的还是铁球的小木船能把我现代钢铁导弹巡洋打成龟孙,还有移动点数能增加吗 我中世纪小船跑得跟现代战绩一样快?恕我直言这海战淡出叠数值有什么意思删了算了。(其实不只是海战,陆战也是叠数值,在Humankind里你能看到弩手射爆现代坦克,中世纪小帆船射爆导弹巡洋舰)

4. AI
AI角色自定义挺新颖但是房间AI添加那里各种问题,先是添加时UI很蠢而且选了一样的AI会换位,想自定义AI颜色的我很苦恼,而且AI性格能自己选择难度吗?我想在游戏里看到艾丽莎但是我不想她是“普通”,还有就是我想和高智商对手竞技,不是和一群基础数值碾压的二傻子,游戏体验吊差

5. 玩法
时代文化选择这方面非常有新意,但是有些枯燥无聊,时代之间节奏有问题,经常被各种内卷玩着都急,奇观认领这个系统我认为也有问题首先数量很少而且只是认领的话我觉得非常不平衡可以添加一些其他获取方式,而且我还是要说这玩法太内卷了,玩个游戏和AI卷,虽然说有竞争才有意思,但苦瓜对身体有益而臭虫不仅苦还有毒啊!还有城市的设定也需要改一下。

6.BUG
非 常 多

总结:
问题非常多还有很多我没讲的,但是我对态度已经很明显了也是我给好评的原因。真的很希望Amplitude能把Humankind做好我相信Amplitude,我受够吃Civilization6的屎了。感觉整个机制都要打磨甚至重做,期待Amplitude做出来的那天,我会一直等下去
Diposting pada 17 Agustus 2021. Terakhir diedit pada 22 Agustus 2021.
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Tercatat 28.1 jam (Telah dimainkan 20.9 jam saat ulasan ditulis)
挺好的,就是多出点武器吧
Diposting pada 26 Juli 2021. Terakhir diedit pada 2 Januari 2022.
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Tercatat 848.1 jam (Telah dimainkan 139.5 jam saat ulasan ditulis)
差评给的是p社而不是群星
Diposting pada 5 Juli 2021. Terakhir diedit pada 28 Agustus 2023.
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Tercatat 161.2 jam (Telah dimainkan 21.4 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
最开始制作人开直播发视频讲的一些什么人生经历高考发生过什么事就已经有人在骂了,我当时无所谓游戏有在做在更新就行了。
但是我现在真的很失望,自己想想玩家怎么对你们的,你们又是怎么对玩家的,好自为之。



境界方面
每突破到下一个境界之后,来些剧情之类的让玩家获取到一些材料,剩下的再让玩家去刷。原本我想的是摸索出需要什么材料突破也得去打听,因为我觉得重复度太高了,完全是换汤不换药单单只是换个名字然后继续刷,什么灵球和斗气除了名字有区别吗?
我建议这些突破材料最好有一些组合,不同的材料组合在一起能怎么怎么样,反正我玩的时候都是无脑刷最高级,甚至有些紫色材料我都没把鼠标移上去过。

玩家方面
玩家能否选择出身背景,总感觉一个人在修仙世界孤苦伶仃的无父无母,没有兄弟姐妹。像是一诺千金可以移到家庭背景/出身背景里。
我感觉先天气运好像大部分都没什么用,花里胡哨的。

NPC方面
互动太少,台词多些,对话时的选项详细一点比如跟他签订一些契约别再找我道侣麻烦,组队一起出行,在结缘、结义、师徒之后有更多的互动。甚至是剧情,比如在一些剧情里NPC也能参与:比如你在打剧情BOSS打不过的时候,如果你有结义的兄弟师徒,妻子,他们也能参与进来帮助你等。
悬赏,仇人找不着啊!还有就是能不能一挑一百?如果仇人多能不能打群架,一个一个打太麻烦了。

功法方面
功法现在有很大的问题,因为我每突破一个境界得刷很多功法,太麻烦也太枯燥了,所以能否功法可以自创?或者能升级,还有就是我如果我学了很多功法能否在战斗的时候一起用,左键不一定需要,但神通和右键(绝技)能否?还是得说每到一个境界就得全面换功法实在是 太!麻!烦!了!还有比如功法残页等。

地图方面
我觉得地图能加大点,或者你能自定义地图,或者自选地图大小,像是流沙之域这些地方能否扩大一点在里面也有一些城镇之类的。
我想的是每个境界的游玩时间能加长且不那么枯燥与无聊。我还有个想法,和最上面的突破是相连的,在更新日志的内容都做完后,是否能跳脱目前这个世界去往更高阶的世界,哈哈我看过有些小说是这么写的,这样一来是不是能无限套娃更新了嘻嘻。

经济方面
钱(灵石)能做更多事,是否可以开辟商路,道路等。

更多玩法及想法
比如自创宗门,圈地,发展自己的势力,甚至整个宗门都能是法宝跟自己跑。主要是主角无父无母,也没个家完全是到处漂流冒险没个归属-家。
主线剧情应该也得加点声望值吧而且三足乌如果真的危害很大为啥那么多宗门门派没人管,优化一下吧比如三足乌跑去只能凡人或者炼气境才能进入的地方修养大家都拿她们没办法什么什么的,主要是很多地方违和感实在是太大了。

还有些其他想法和点子我会继续更新的,仿佛能看到一两年后鬼谷八荒会变成什么样子了。
如果说 黑神话:悟空 是大家想要的游戏,修仙世界对我来说就是我想要的世界。反正我玩的时候是完全带入进去的。
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圆了我的修仙梦.jpg
什么大奶子,萌妹,后宫,双修,这些都只是一部分 非常重要的部分! 。我非常喜欢看一些修仙小说武侠小说,我所向往的世界是快意恩仇的江湖,各种猎奇的生物和环境,千奇百怪的世界。与自己的佳人兄弟一起开辟出属于自己的天地,宗门,家园。最开始是看多了动漫向往那里面的世界,后来太忙没时间且修仙世界构建出的的世界观更宏大,所以我更向往自己想象中那天马行空的大千世界。我是天生的好奇宝宝,看过动漫小说,玩过Stellaris文明各种游戏,宇宙的深处是什么有没有外星人人类能不能发展到宇宙级文明...... 我不对未来向往反而对修仙世界向往可能是因为我觉得未来这些都会发生/成真,而仙侠更类似梦中的世界吧。啊现在想到有血有肉的人物快意恩仇的江湖和无限可能的三千世界,依然是很激动啊。希望这款游戏别凉了,对于出国留学经历了一些事物的人来说,某些东西曾是精神寄托所以感情很重。真心希望这游戏未来能如更新日志里写的那样吧。我非常期待。

我:天马行空的想象力,光怪陆离的异世界,五花八门的神通功法,恢弘的世界观balabala...... 我朋友:嗯,嗯,嗯,是是是,好的好的(完全不理解)

=======游戏整体评分=======
☑ 80分 ;还没做完暂且给个80 希望未来能给个∞

=======游戏体验==========
☑ 还行 ;非常肝很多东西未完善

=======游戏寿命=======
☑ 30-50小时 目前来说,未来加了创意工坊和做完之后我预计游戏时长能达到最起码几百小时吧

=======肝度=======
☑ 肝痛 ;买点猪肝补补

=======肾=======
☑ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 ;未来绝对会,相信我 冲不出我给你锁

=======故事情节=======
☑ 我在修仙世界的第二人生

=======价格=======
☑真正的情怀是无价的

=======操作=======
☑你家宠物也会玩.jpg 不是有手就行?.jpg

=======语种=======
We need English!!!
我们需要中文!!!
Нам нужен русский !!!
日本語が必要です!!!
한국어가 필요해!!!
Diposting pada 16 Februari 2021. Terakhir diedit pada 23 April 2022.
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