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CandyHawthorn 最近的评测

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总时数 28.1 小时 (评测时 20.9 小时)
挺好的,就是多出点武器吧
发布于 2021 年 7 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 2 日。
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总时数 849.2 小时 (评测时 139.5 小时)
差评给的是p社而不是群星
发布于 2021 年 7 月 5 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 28 日。
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总时数 161.2 小时 (评测时 21.4 小时)
抢先体验版本评测
最开始制作人开直播发视频讲的一些什么人生经历高考发生过什么事就已经有人在骂了,我当时无所谓游戏有在做在更新就行了。
但是我现在真的很失望,自己想想玩家怎么对你们的,你们又是怎么对玩家的,好自为之。



境界方面
每突破到下一个境界之后,来些剧情之类的让玩家获取到一些材料,剩下的再让玩家去刷。原本我想的是摸索出需要什么材料突破也得去打听,因为我觉得重复度太高了,完全是换汤不换药单单只是换个名字然后继续刷,什么灵球和斗气除了名字有区别吗?
我建议这些突破材料最好有一些组合,不同的材料组合在一起能怎么怎么样,反正我玩的时候都是无脑刷最高级,甚至有些紫色材料我都没把鼠标移上去过。

玩家方面
玩家能否选择出身背景,总感觉一个人在修仙世界孤苦伶仃的无父无母,没有兄弟姐妹。像是一诺千金可以移到家庭背景/出身背景里。
我感觉先天气运好像大部分都没什么用,花里胡哨的。

NPC方面
互动太少,台词多些,对话时的选项详细一点比如跟他签订一些契约别再找我道侣麻烦,组队一起出行,在结缘、结义、师徒之后有更多的互动。甚至是剧情,比如在一些剧情里NPC也能参与:比如你在打剧情BOSS打不过的时候,如果你有结义的兄弟师徒,妻子,他们也能参与进来帮助你等。
悬赏,仇人找不着啊!还有就是能不能一挑一百?如果仇人多能不能打群架,一个一个打太麻烦了。

功法方面
功法现在有很大的问题,因为我每突破一个境界得刷很多功法,太麻烦也太枯燥了,所以能否功法可以自创?或者能升级,还有就是我如果我学了很多功法能否在战斗的时候一起用,左键不一定需要,但神通和右键(绝技)能否?还是得说每到一个境界就得全面换功法实在是 太!麻!烦!了!还有比如功法残页等。

地图方面
我觉得地图能加大点,或者你能自定义地图,或者自选地图大小,像是流沙之域这些地方能否扩大一点在里面也有一些城镇之类的。
我想的是每个境界的游玩时间能加长且不那么枯燥与无聊。我还有个想法,和最上面的突破是相连的,在更新日志的内容都做完后,是否能跳脱目前这个世界去往更高阶的世界,哈哈我看过有些小说是这么写的,这样一来是不是能无限套娃更新了嘻嘻。

经济方面
钱(灵石)能做更多事,是否可以开辟商路,道路等。

更多玩法及想法
比如自创宗门,圈地,发展自己的势力,甚至整个宗门都能是法宝跟自己跑。主要是主角无父无母,也没个家完全是到处漂流冒险没个归属-家。
主线剧情应该也得加点声望值吧而且三足乌如果真的危害很大为啥那么多宗门门派没人管,优化一下吧比如三足乌跑去只能凡人或者炼气境才能进入的地方修养大家都拿她们没办法什么什么的,主要是很多地方违和感实在是太大了。

还有些其他想法和点子我会继续更新的,仿佛能看到一两年后鬼谷八荒会变成什么样子了。
如果说 黑神话:悟空 是大家想要的游戏,修仙世界对我来说就是我想要的世界。反正我玩的时候是完全带入进去的。
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圆了我的修仙梦.jpg
什么大奶子,萌妹,后宫,双修,这些都只是一部分 非常重要的部分! 。我非常喜欢看一些修仙小说武侠小说,我所向往的世界是快意恩仇的江湖,各种猎奇的生物和环境,千奇百怪的世界。与自己的佳人兄弟一起开辟出属于自己的天地,宗门,家园。最开始是看多了动漫向往那里面的世界,后来太忙没时间且修仙世界构建出的的世界观更宏大,所以我更向往自己想象中那天马行空的大千世界。我是天生的好奇宝宝,看过动漫小说,玩过Stellaris文明各种游戏,宇宙的深处是什么有没有外星人人类能不能发展到宇宙级文明...... 我不对未来向往反而对修仙世界向往可能是因为我觉得未来这些都会发生/成真,而仙侠更类似梦中的世界吧。啊现在想到有血有肉的人物快意恩仇的江湖和无限可能的三千世界,依然是很激动啊。希望这款游戏别凉了,对于出国留学经历了一些事物的人来说,某些东西曾是精神寄托所以感情很重。真心希望这游戏未来能如更新日志里写的那样吧。我非常期待。

我:天马行空的想象力,光怪陆离的异世界,五花八门的神通功法,恢弘的世界观balabala...... 我朋友:嗯,嗯,嗯,是是是,好的好的(完全不理解)

=======游戏整体评分=======
☑ 80分 ;还没做完暂且给个80 希望未来能给个∞

=======游戏体验==========
☑ 还行 ;非常肝很多东西未完善

=======游戏寿命=======
☑ 30-50小时 目前来说,未来加了创意工坊和做完之后我预计游戏时长能达到最起码几百小时吧

=======肝度=======
☑ 肝痛 ;买点猪肝补补

=======肾=======
☑ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 ;未来绝对会,相信我 冲不出我给你锁

=======故事情节=======
☑ 我在修仙世界的第二人生

=======价格=======
☑真正的情怀是无价的

=======操作=======
☑你家宠物也会玩.jpg 不是有手就行?.jpg

=======语种=======
We need English!!!
我们需要中文!!!
Нам нужен русский !!!
日本語が必要です!!!
한국어가 필요해!!!
发布于 2021 年 2 月 16 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 23 日。
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总时数 2,919.5 小时 (评测时 1,005.7 小时)
乱砍玩家收益
发布于 2021 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 28 日。
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总时数 0.0 小时
Civilization6(X)
Nation6(√)

乐色,我想玩的是历史史诗不是魔法世界,魔法世界出门右转在隔壁wows
发布于 2021 年 2 月 2 日。
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总时数 0.4 小时
抢先体验版本评测
能加入灵敏度调整吗,我找了一圈没找着在哪,灵敏度太高了
发布于 2020 年 12 月 11 日。
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总时数 120.2 小时 (评测时 13.0 小时)
不知不觉2023了,今年爱的付出继续给到无人深空。
发布于 2020 年 12 月 2 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 3,341.8 小时 (评测时 1,912.1 小时)
对I7以下CPU的电脑挺有用的 确实能提升或者稳定帧数

2021/4/15
功能越来越多了,最开始我只是拿来优化我游戏时的CPU,虽然现在用不到了但的确给我很大帮助,我这i5-7代属实不太行。我对gamingVPN挺期待,在国内应该也有很大帮助。CPUcores对一般和低配的电脑比较有效,高配电脑不需要。我都用了3,300多小时那肯定是有用的。
发布于 2019 年 7 月 1 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 15 日。
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总时数 29.7 小时 (评测时 14.5 小时)
简中好评 即使是发行之后过这么多年!
发布于 2018 年 12 月 2 日。
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总时数 57.5 小时 (评测时 30.5 小时)
2018/11/27
不错的游戏越来越好
第二章快出吧

2021/4/3
打到结局传送那里了,应该是要收集四个东西就能达到好结局,原本以为开发商跑路之类,原来第二章已经出了。这类探索冒险游戏我还是很喜欢的。

只是当年一起玩到第一章结尾的几个朋友都不在了,现在独自通关感慨万分啊,在水晶之地的某个营地看着那张八人合影时,在支线任务“汽车”里,出发前看着只有一人的玩家列表后 按下出发键时,伴随着篝火升烟那一刻起思绪瞬间拉回到当初,不过是4年人事物就变化如此的快。这么想想人生应该就是最大的探索冒险游戏吧。
发布于 2018 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 3 日。
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