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1 person found this review helpful
11,362.9 hrs on record (8,322.7 hrs at review time)
I'm actually replaying this game I can't believe it. Don't install it, it'll affect your personal life.
Posted 15 May, 2024.
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183.3 hrs on record (112.4 hrs at review time)
Best D&D game ever.
Posted 27 November, 2023.
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1 person found this review helpful
53.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
Idk man I played 30 minutes but I already know that this f*cker is going to cost me months of my life.

NGU ruined my life, and I'm happy to go through it again.
Posted 5 April, 2021.
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3 people found this review helpful
2.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Como ir al cine a ver una peli, pero MEJOR. Una hora de jugabilidad perfecta y maravilla visual, y tiene secretos y logros ocultos por si quieres rejugarlo. Yo desde luego voy a hacerlo.

Recomendado para todo el mundo. 10/10.
Posted 6 January, 2020.
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2 people found this review helpful
11.6 hrs on record
Una pequeña joya del género Metroidvania. Muy cortito, pero personalmente agradezco un buen juego de corta duración (dura unas 4-5 horas) ahora que tengo menos tiempo para jugar. La historia no es muy densa y se presenta principalmente de forma visual sin demasiado diálogo (como en la saga Souls), presentando escenarios que transmiten la tristeza y desolación de un reino caído ahora habitado por monstruos. Las mecánicas jugables son las justas y necesarias, resultando sencillo de entender pero complicado de dominar; es exigente pero no es injusto.

Un juego excelente, desafiante y muy bonito, en resumen.
Posted 20 June, 2018.
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1 person found this review helpful
0.2 hrs on record
Si Godard hiciese un cortometraje en forma de videojuego saldría algo como esto. Altamente experimental, dura en torno a 10-15 minutos, no más, y prácticamente no existen mecánicas. Es un pasillo, te muestran la historia, y se termina. A mí me ha gustado, pero hay que tomárselo como lo que es: vanguardismo.
Posted 8 January, 2018.
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3.0 hrs on record
Virginia es un thriller detectivesco presentado en forma de experiencia cinematográfica más que como videojuego realmente interactivo. Manejamos a la agente del FBI Anne Tarver, nos acompaña la agente Maria Halperon y nuestro cometido será investigar la desaparición de un adolescente en un pueblo del este de EEUU, pero pronto aparecerán conflictos de intereses y sospechas inesperadas. No hay diálogos, la trama se desarrolla a través de lo que ves y de lo que haces, a dónde vas y con quién interaccionas, y en ocasiones esto hace que seguir el hilo del argumento sea un poco confuso, pero dándole un par de vueltas al final todo tiene sentido. Se utilizan recursos prestados del cine como saltos en el tiempo y sueños simbólicos, haciendo que Virginia se parezca más a True Detective (con toques de Kubrick y Lynch) que a un videojuego de Telltale.

No es una experiencia para todo el mundo, puede resultar confusa para personas que no estén acostumbradas a ciertos recursos artísticos. Hay que utilizar el cerebro para entender de qué va Virginia, algunas escenas que nos presentan son reales y otras son, digamos, sueños o visiones metafóricas, y no en todas es tan fácil distinguir qué es qué. El que quiera jugar a un videojuego de decisiones, sentir que está participando en el desarrollo de la historia y que sus decisiones están siendo tomadas en cuenta, que la historia se presente masticadita para no tener que pensar mucho y que no deje cabos sueltos, que juegue a otra cosa. Quien quiera ponerse en la piel de la agente Anne Tarver, tener que utilizar el coco para saber qué está ocurriendo y pasarlo un poco mal por el camino, que juegue Virginia.
Posted 23 December, 2017.
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7.2 hrs on record
Me siento un poco tonto diciendo esto de un clicker, pero esta ha sido una de las pocas veces que he sentido agradecimiento al terminar un videojuego. Agradecimiento hacia las personas que han participado en este proyecto por haber creado un producto con tanto mimo, amor y tanta elegancia en el hacer, sin olvidar el humor. Estas son palabras que pueden sonar extrañas aplicadas a un juego que básicamente es un clicker, es cierto que las mecánicas jugables no van mucho más allá, pero el desarrollo del argumento, el diseño artístico y la integración de todos los elementos a través de la banda sonora (DIOS MÍO, ESA BANDA SONORA) son para quitarse el sombrero y darles un abrazo, uno por uno, a los desarrolladores de este videojuego. Han conseguido introducirme dentro de una historia ficticia utilizando figuras simples en 3D, texto, efectos de sonido y, por supuesto, una música preciosa. Incluso la traducción y localización son para aplaudir. Bravo.

Le recomiendo este juego a todo el mundo, sobre todo teniendo en cuenta que es baratísimo. Una obra maestra del minimalismo épico a precio de refresco.

Sobre el final: Ha sido la guinda del pastel para mí, ese homenaje a 2001: Odisea en el espacio me ha pillado por sorpresa, por un momento este jueguecito de hacer click y lanzar patatas se ha convertido en toda una space opera (sí, sí, he dicho space opera) que me ha hecho sentir como un viajero del espacio, solo y perdido, intentando volver a casa, viendo auténticas maravillas inimaginables en el camino. Ha sido muy especial. Pasan del humor a la sensibilidad con una sutileza maravillosa, y después de un despliegue visual en principio bastante sencillo, terminas rellenando los huecos con la imaginación y te crees que esas esferas tan toscas y esas otras formas extrañas son mundos, y te imaginas cómo sería aterrizar en ellos. Me ha parecido una barbaridad, se la han sacado con este juego, puedo decir que me han ganado como como los de Supergiant Games me ganaron con Transistor. Me quito el sombrero.

PS: Jake, if you ever read this: YOU AND LOGAN ALMOST MADE ME CRY! THANK YOU! :_)
Posted 21 December, 2017.
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34 people found this review helpful
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0.0 hrs on record
Logan, from musician to musician, thank you. You almost made me cry in front of a bunch of 3D spheres and stuff. Amazing job, you truly made something that we can call art without hesitating dude. Thank you.
Posted 21 December, 2017.
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69 people found this review helpful
21 people found this review funny
702.3 hrs on record (281.0 hrs at review time)
Early Access Review
Huye de este cometiempo.
Posted 27 November, 2017.
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