HellGame
Сергей   Saint Petersburg, Saint Petersburg City, Russian Federation
 
 
:steamhappy::)
Currently Offline
Review Showcase
865 Hours played
Мне нравится серия игр Mortal kombat... Не смотря на все недостатки балансировки персонажей и токсичных обитателей онлайна, я по сей день с радостью захожу в Mortal kombat X. Да, я ненавидел её... Как и все, я был в гневе от того, как NRS поступили с ПК версией. Да, у меня часто пригорало от недобаланса между персонажами( даже патч, вышедший спустя 1,5 года не смог до конца исправить положение привет, "Одержимый" Кенши!. Но не смотря на все эти недостатки... игра мне нравилась. Мне было действительно весело проводить в ней время.

Новый мк я ждал с нетерпением.Когда показали презентацию, меня не покидало смутное ощущение того, что игра повторит судьбу I2. Все прекрасно знают, что Injustice 2 сделал с файтинг-сообществом. Но я продолжал верить, надеяться. Уже на старте я получил несколько проблем с игрой: от черного экрана при запуске игры, до сброса статитски и экипировки. Ну, подумаешь, проблемы быстро решаемы, в конце концов я ценю файтинги за их проработку как игровой жанр "fighting". Тот же Tekken 7. Да, сюжетка уровня "Санта-Барбара", да, визуально игра выглядела хуже чем вышедший в том же году I2. Но у T7 был один плюс, который начисто перекрыл все преимущества I2 - баланс персонажей. Они просто были сбалансированы. Не было "спама зонинга" аля Дедшот, ублюдских и кривоработающих кросс-апов, а также вечно торчащих в s-tier персонажах. Это делало и делает по сей день Tekken 7 отличным файтингом, сохраняющим топ 1 файтинг на ПК. Думаю, вы уже поняли, что подобное я ожидал и от мк11... Но уже спустя месяц игры стало понятно, что NRS ОПЯТЬ облажались... НО ТАКОГО ПРЕДАТЕЛЬСТВА Я НИКАК НЕ ОЖИДАЛ.
Вкратце расскажу о плюсах игры.
1) ВИЗУАЛ - визуально это один из самых красивых файтингов на моей памяти. Старенький Unreal engine 3 по сей день способен творить чудеса. И это не говоря про лицевые анимации персонажей.
2)Pve контент - тут есть всё,чтобы задержать вас в игре надолго! Каждый час/день/неделю появляются так называемые живые башни, проходя которые можно получить солидный шмот, начиная от ресурсов для крипты, заканчивая каким-нибудь легендарным скином на вашего персонажа. Не нравится подобное?? Пожалуйста! Есть классические башни с 10 противниками, боссом и концовкой для вашего чара. Хотите попробовать себя на выносливость? Башня с бесконечными противниками и нерегенящимся здоровьем. Также хочется упомянуть отдельные ивенты на вторжение "боссов". Вам необходимо объединиться с другом(ну или рандомным челом в онлайне) и вместе преодолеть босса, всячески помогая своему товарищу бонусами. В общем и целом, одиночный контент - одно из преимуществ МК11 в сравнении с остальными файтингами.
3)Крипта - это, можно сказать, отдельная игра. Разработчики развили идею расширенных возможностей крипты МКХ с предметами, позволяющими открывать новые местоположения сундуков. Появились всяческие головоломки с плитами, кузница, где можно собирать как предметы для дальнейшего прохождения, так и всяческие бонусы для PVE режима. Одним словом - конфетка!


И...... это, пожалуй всё, что можно сказать хорошее про данную игру. А теперь, друзья мои, перейдем к темной стороне мк11, той части, которая запросто может отбить желание любого человека поиграть в онлайне. И имя этой части - БАЛАНС.
Как бы так сказать..... Если мкх он был ОЧЕНЬ слаб, но хотя бы ощущался, да и спустя 1,5 года более-менее удалось что-то там да пофиксить, от в мк11.... ЕГО ВООБЩЕ НЕТ... И никакие баланс патчи не исправят эту игру.
Игра неиграбельна как файтинг. Вкратце:NRS решили изобрести велосипед. Они сильно переделали механику боя. Основная проблема - это нововведение CRASHING BLOW. Допустим, у вас есть стандартный захват, сносит около 12-14% от здоровья. И как обычный захват, его можно разорвать нажатием определенной кнопки(зависит от направления захвата). Казалось бы, что может пойти не так. А не так решили сделать NRS! Как думаете, что произойдет, если вы не угадаете кнопку?? Игра вас накажет...очень жестоко... Итог - у вас уже нет одной трети полоски. Круто, не правда ли?) Но погодите, не забудем, что многие crashing blow имеют легкие условия для
выполнения. Возьмем моего любимчика Нуба Сайбота. Есть у него одна серия с отменой в рестенд. Достаточно поймать противника на промахе и ВАУЛЯ! У вас 31% От 3 кнопок...31% ...от 3 кнопок...В результате у вас или у вашего оппонента уже отсутствует 2\3 от полоски. Здорово. Эд Бун настолько оказуалил свою игру, что становится лень проводить особые комбинации серий, составляя из них очень зрелищный джаггл. Зачем??? 5-6 кнопок - и твой оппонент труп.
Далее,В ИГРЕ НЕТ БЕГА, но это не значит что она потеряла динамичность. Проблема в другом. Динамика в мк11 отвратительна. Это далеко не нейтрал хеви игра. Ведь топ тирами являются миксап машины, или те чары, спешал мувы которых вообще не дают тебе ходить по земле(привет от Гераса!) . А что если я заговорю про саб-зиро, у которого отсутствует скейлинг урона после заморозки? Который также как и соня имеет миксап сити?
Следом идет мое любимое: УДАР D1 - В ПРОСТОНАРОДЕ "ТЫЧКА". Сколько не мусолили эту тему, но все-таки она является частью этого файтинга, так что мимо неё я пройти не могу.Суть в чем: d1 - такой прием, что на протяжении всех игр NRS сохранялся в одинаковом виде: был идентичен у всех персонажей."Тычка" является одной из основ прессинга и правил контратаки. Опытные файтеры могут умело использовать эту "тычку" для дальнейшего перехода в спецприем. Таким образом за любого персонажа можно было выйти из жесткой прессинговой ситуации. НО в мк11...я просто НИМАГУ от того, что сделали с этим ударом...Казалось бы, один и тот же удар, но у кого-то он быстрее, у кого-то он длиннее, а кто-то...делает SOSO...поэтому при определенных матчапах ты просто со 100% вероятностью проигрываешь. У тебя нет шансов, ты просто терпишь. Прошу заметить, что этот прием есть у всех. ТАК КАКОГО ХЕРА У КОГО-ТО ОН СИЛЬНЕЕ, А КТО-ТО ВЫНУЖДЕН SOSO?
И, пожалуй, та вещь, за которую я бросил в своё время I2 - ЗОНИНГ...Если для меня настало время пострелять, я заходу в какой нибудь Black Ops IIII и наслаждаюсь этим, но пожалуйста! Не надо меня преследовать файтинге. Четверть моих матчей в проходило так: Я, играя за какого-нибудь Шао-Кана пытаюсь добраться до "условной" Цетрион. Эта мразь настойчиво отходит на полный экран, постоянно закидывая меня булыжниками. Стоит мне совершить один неверный прыжок, я либо: получу crashing blow на 32% либо попадусь антиэйром в комбу. А так как у Шао-кана нет нормального зонинга, ничего другого мне не остается, кроме как идти на пролом...И на такой механике базируется около 75% ростера персонажей: отход-зонинг-антиэйр-лаунчер. И опять же, если у противника лучше зонинг чем у тебя, то ты проигрываешь, не успев даже подраться. Можно просто убегать и стрелять, whynot, классно-интересно играть же так, да? (ох, сколько славных мемов было про "лучший шутер года" :D)

Ну и что мы имеем в итоге?
Потенциальный файтинг десятилетия ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ался с рождения, причем, повторюсь с начала, никакими патчами его уже не исправить. МК11 - МЕРТВОРОЖДЕННАЯ ИГРА. Сейчас в онлайне остались лишь одни школьники, самоутверждающиеся от "чайных пакетиков" и фаталок, вызывающих лишь неуважение игроков, весь бой бегая и стреляя. Настоящим фанатам жанра "fighting" категорически не рекомендую покупать игру. Не спонсируйте конвейер Эда Буна!!! Может, своими действиями мы сможем подстегнуть его на исправление своих давних косяков. Что касается ветеранов, или хотя бы тех, кто играет минимум 3 года...я знаю это сложно, но лучше бросьте эту игру! Она не стоит вашего времени и нервов.
Recent Activity
2.7 hrs on record
last played on 16 Sep
454 hrs on record
last played on 16 Sep
215 hrs on record
last played on 16 Sep
Forty 10 Dec, 2023 @ 11:08am 
♥♥♥♥♥♥♥ cheating piece of ♥♥♥♥, wallhacks and triggerbot
🤍Listovochka🤍 28 Nov, 2023 @ 2:19am 
+rep
golovka 18 Jul, 2023 @ 5:15pm 
Чебупель какой то - буркает какую то лопату из хаты!
dseq' 1 Jul, 2023 @ 10:26pm 
Самый лучший игрок я видел как ты унизил нуба только что красавчик видел бы ты как он горел
Resurrected 1 Jul, 2023 @ 10:15pm 
Это вот этот гомодрил багоюзер на нубе что-то пукает про токсичное сообщество в своём обзоре на игру? Дамм интеллектуал иди проспись.
Infiltration in Death 30 May, 2023 @ 5:24pm 
You are cheating, Russian bastard