226
Products
reviewed
716
Products
in account

Recent reviews by Pazz

< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 226 entries
2 people found this review helpful
59.1 hrs on record (29.7 hrs at review time)
Еще одна игра во вселенной WH40K, где нет Тау, доколе?!
Posted 10 October. Last edited 10 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.3 hrs on record
Данная игра хоть и сделана другой студией, но ощущается как продолжение Game Dev Tycoon - стилистика похожа, основные механики, в общем такие же, но здесь всего побольше, да "понажористее". Если в GDT у нас была одна студия, то тут можно невозбранно отыгрывать корпорацию, скупить кучу офисов в городе и открыть десяток конторок, которые будут одновременно пилить кучу разных проектов. Причём каждый офис при желании можно обставить мебелью и техникой вручную.

А так, геймплей не то чтобы сильно разнообразный: выпускаешь успешную игру, на прибыль расширяешь студию, нанимаешь челиков, делаешь новый движок с дополнительными фичами, пилишь следующую игру, зарабатываешь еще денег, нанимаешь еще челиков, делаешь еще одну игру, зарабтываешь еще денег, создаешь свою приставку, заносишь чемоданы другим студиям, чтобы они пилили эксклюзивы под неё, в девяностых появляется возможность открыть свой Стим с ачивками и форумом, зарабатываешь еще и на магазине, по ходу дела собираешь армию фанатов и делаешь ААА-эрпоге столетия с лесными эльфами, солдатами дворца и злодеем, зарабатываешь миллиарды, потому что все хотят грабить корованы онлайн, скупаешь конкурентов и делаешь из их студий серверные, чтобы домики деревянные без лагов набигали. Короче 11 из 10, Номад одобряет, но особой реиграбельности ждать не стоит
Posted 29 September. Last edited 29 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
16.6 hrs on record (6.7 hrs at review time)
10 копипастных пещерок из 10
Posted 7 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.1 hrs on record
Экспедиция на Марс
Стала важной для нас.
Скоро будет с планеетою сближение.
Наш корабль летит,
В космосе бороздит
И как пуля свестит без торможения.

Мы летим,
Наш полёт нормааальный
Мы висим
В мире орбитааальном.
Я пишу
Милой сообщение
И прошу
у неё прощееения.

Снова, роднааая,
Не будем мы вместе
Ведь я улетаааю
Вновь в поднебесье.
И доберусь я
На Марс дней за двести
И скоро вернусь я
К милой невесте.

Ты не грусти,
Не грусти так, роднааая.
Лучше прости,
Что тебя покидаааю.
Только дождись
И к тебе я приеееду,
И улыбнись,
Глядя на ту планееету.

Ты посмотри
На вечернее нееебо
И заори,
Меня с неба потрееебуй.
И ты пришли
Мне с ответом улыыыбку
Меня прости
За мою ты ошииибку.
Пятьсот дней
Буду я в полеееете
В корабле
На автопилооооте.
Прилетим
На красную планеееету
Посетим
Мы своего сосееееда.

Снова, роднааая,
Не будем мы вместе
Ведь я улетаааю
Вновь в поднебесье.
И доберусь я
На Марс дней за двести
И скоро вернусь я
К милой невесте.


Экспедиция на Марс
Пусть докажет в сотый раз
Кто заслал на Землю нааааааааааааас.

Я пилот
Скоростной ракееееты,
Наш полёт
На одну планеееету.
Выхожу
Я в открытый коосмос,
И вхожу
Я в контакт так просто.

Снова, роднааая,
Не будем мы вместе
Ведь я улетаааю
Вновь в поднебесье.
И доберусь я
На Марс дней за двести
И скоро вернусь я
К милой невесте.

Экспедиция на Марс
Стала важной для нас.
Скоро будет с планеетою сближение.
Наш корабль летит,
В космосе бороздит
И как пуля свестит без торможения.

Снова, роднааая,
Не будем мы вместе
Ведь я улетаааю
Вновь в поднебесье.
И доберусь я
На Марс дней за двести
И скоро вернусь я
К милой невесте.
Posted 12 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
54.4 hrs on record (15.9 hrs at review time)
Без Fallout 2 Unofficial Patch или аналогичного мода лучше даже не начинать и дело даже не в багах, а в очень неотесанном геймплее и кривом интерфейсе: кажду дверь нужно открывать вручную: Подошел к двери, открыл дверь, вошел, если дверь автоматическая, то надо будет повторить процедуру при выходе, потому что за спиной дверь закрывается. Вместо инвентаря какая-то дикая жесть: полосочка с предметами, которую нужно крутить ручками, чтобы найти нужную шмотку, напарникам тактику и вооружение нормально нельзя настроить. В неофициальном патче это всё пофикшено, инвентарь расширен до двух рядков, добавлена возможность сортировать предметы по типу, автосохранения, быстрые сохранения, расширено меню взаимодействия с корешами, можно в общем более-менее нормально играть.
Правда патч не фиксит напарников-гидроцефалов, которые в каждой двери застряют и НКРовских ментов, которые начинают тебя вязать при виде любого ножа у любого из напарников, будто это не постапокалиптическая Калифорния, а Великобритания. В первом случае видать особо ничего не сделаешь, а во втором это как бы не баг, а фича, законы у них такие, но как по мне, лучше подобное было бы убрать, чтобы не нужно было перед каждым заходом в город своих братков разоружать, ну да, дополнительная игровая условность в ущерб ривализму, зато удобней, но впрочем, у каждого своё мнение.
А вообще игре нужен официальный ремастер или даже ремейк(изометрический, не Обливион с пушками). Ух было бы круто, если бы Майкрософт каких-нибудь Инэксайл, авторов Wasteland 2 и 3, запрягли изометрический Фоллач пилить, ух-ух
Posted 13 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.8 hrs on record (12.6 hrs at review time)
Игра отличная, но интерфейс убогий даже по меркам своего времени. Надо модами допиливать
Posted 11 May. Last edited 13 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
21.9 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Чего-то мне из всех 3Д-фоллаутов третья часть меньше всех заходит, какой-то этот Обливион с пушками унылый. Да, он в большей степени РПГ, чем последние две части, да в нём есть более-менее вменяемая ролевая система, но эта игра просто скучная, запоминающихся персонажей мало, интересных локаций не сильно больше, город разделен развалинами на сегменты до которых можно добраться только по унылым туннелям метро, внутренние помещения - это идентичные обшарпанные коридоры, хоть ты пришел в какой-то отель, хоть в офис, хоть в Пентагон, хоть в Белый Дом. Годных побочек, в общем, тоже мало, еще этот зеленый фильтр, который только модами выпилить можно - зачем? Про всякие условности вроде сохранившейся через пару сотен лет после войны еды и про ленивость написания лора, когда у нас на Западном побережье уже вполне себе существуют государства с какой-никакой промышленностью, армиями и торговлей, а на Восточном до сих пор камнями подтираются, особо урчать смысла не вижу, видно что Беседка и здесь побоялась экспериментировать, и в четвертом Фолле тоже
В общем Фоллач 3 - это канат, натянутый между спрайтовыми Фоллачами и Нью Вегасом, за это уже можно положительный отзыв оставить. Спасибо, Тодд, что дал Обсидианам сделать Фоллаут с блекджеком и сексботами
Posted 24 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
2
34.2 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Данная игра - это типичный Ассассинс Крид, здесь у нас:
-Интересный сеттинг
-Сносный геймплей
-Размазанный по красивому открытому миру однообразный контент по принципу "чтобы побольше да понажористее было"
-Вечная санта-барбара с ассассинами и тамплиерами в качестве сюжета, за которым после первых 4-5-6 частей следит 2.5 фаната
-Пресные персонажи, имена которых вряд ли запомнишь, даже если это центральные действующие лица

Вообще, как по мне, главная проблема Юбиков и им подобных студий - это то, что они каждый раз пытаются сделать игру максимально для всех, чтобы она не дай боже никого не обидела, никого не оскорбила или не расстроила, поэтому у нас в игру под любыми предлогами впихивают челиков всех рас, поэтому хоть в Древней Греции, хоть в Птолемеевском Египте, хоть в Англии раннего средневековья царит практически всеобъемлющая эмансипация, поэтому викинги, дикие скандинавские пираты, врываясь разорять очередной монастырь атакуют только военных, в то время как гражданские просто бегают вокруг и кричат, если ты попытаешься отыграть исторического варяга и рубанешь какого-нибудь монаха, игра тебя предупредит, что так делать нельзя и будет гамовер, если продолжишь. Про то, чтобы там захватывать каких-то рабов, чем викинги обычно занимались, я уже вообще молчу. Одним словом, игра делает всё, чтобы не дай боже, игрок не подумал, что он не на стороне благородных паладинов в сияющих доспехах и не расстроится, или, упаси Вотан, не оскорбился.

Как следствие, в каком бы сеттинге игра у юбиков не была - получается пресно и не особо правдоподобно, потому что и главный герой, и все положительные персонажи - это всегда плюс-минус носители современной западной культуры с современными моральными принципами. Ощущения, будто попал в какой-то тематический парк развлечений с аниматорами в костюмах. На самом деле, было бы даже интересно поиграть в игру, где вот эту атмосферу юбиковского тематического парка "по мотивам" возвели бы к абсурду.

В целом, сказать, что подход Юбисофт не работает, в общем, тоже нельзя, их игры стабильно покупают и с задачей увлечь на десятки часов исследованием открытого мира и зачисткой "аванпостов" они справляются, любой опен-ворлд Юбиков - это способный в определенной мере развлекать конвейерный продукт, но, в то же время, ни один из них не способен оставить каких-то действительно ярких впечатлений, чтобы можно было назвать его безоговорочно хорошей игрой. Это всегда уровень от "терпимо" до "норм", и всегда вопрос не в том, брать на релизе или ждать скидки, а в том, какая должна быть скидка, чтобы всерьез задуматься о покупке.

В случае с Вальхаллой, если исходить из 10 часов, что я наиграл, она скорее ближе к уровню "норм", а как дальше пойдет - посмотрим.
Posted 16 March. Last edited 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4.1 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Какие же EA молодцы, куда деваться просто.

Вот их очередная рабостудия сделала норм космоаркаду по ЗВ с пиу-пиу, крестокрылами и тай-файтерами, всё должно быть отлично, но нет, этот г*вномидас от мира геймдева просто берет и приносит покушать кривую интеграцию со своими онлайн сервисами, из-за чего без отключения двухэтапной аутентификации(подумаешь, акк легче угнать будет) поиграть в онлайне не получится. И, судя по жалобам пользователей, этот баг с релиза, но фиксить его никому нафиг не нужно.

В очередной раз убеждаюсь, что просто невозможно купить игру от ЕА и не отведать сладкого хлеба.
Posted 11 February. Last edited 11 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
9.8 hrs on record
В принципе неплохая градостроительная игра в постапокалиптическом сеттинге. Контента тут не то чтобы сильно много, даже с учетом ДЛЦ, но провести несколько вечеров, расстраивая поселение бомжей, вполне можно.
Еще тут есть различные сценарии, даже с попытками в какой-то сюжет. В общем, по скидке взять самое то
Posted 3 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 23 >
Showing 1-10 of 226 entries