440 people found this review helpful
7 people found this review funny
7
9
2
3
8
2
2
20
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 71.4 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Posted: 9 Sep, 2023 @ 5:17pm
Updated: 7 Oct, 2023 @ 4:52pm

За 15 часов, что я наиграл в Старфилд, у меня сложилось впечатление, что игра разрабатывалась по принципу "дурного да много" - Здесь много пустых планет, много копипастных локаций, которые невозможно отличить одну от другой, много обитаемых поселений с болванчиками, которые могут максимум предложить поторговать и набросить пару стандартных фраз, здесь есть "большие" города, которые так радостно рекламировались Беседкой и в которых плюс-минус те же объемы контента, что и в прошлых играх студии, просто они размазаны более тонкими слоем и тебе нужно больше времени чтобы добраться от одной точки интереса к другой. И так со всем, даже банальных интерактивных предметов, с которыми можно взаимодействовать(подобрать, покрутить) тут на любой локации значительно больше, чем в прошлых играх студии, вот только на геймплей это никак не влияет, эти многочисленные чашки, блокноты, ручки, сувениры и прочие пакеты из под кофе просто лежат на локациях и грузят твой проц, чтобы потом Тодд мог сказать, что они сделали "игру нового поколения" и тебе просто пора менять свой Ryzen 7 на Ryzen 9.

Графон в Стафрилде норм, но ничего революционного, просто тот же Фаллаут 4 с более четкими текстурками, более качественными эффектами и прокачанной лицевой анимацией. Есть вопросы к отсутствию возможности переключить с FSR на DLSS, настроить гамму или выбрать полноценный полноэкранный режим, но это не критично.

И раз уже речь зашла о лицах, да, анимация тут в целом, лучше, но от этого диалоги с вечно пялящимися на тебя НПЦ выглядят даже как-то стрёмно. Когда в Fallout 3 или Skyrim пластиковый болванчик постоянно смотрит в камеру, это воспринимается сугубо как игровая условность, здесь же ловишь какой-то эффект зловещей долины, особенно, когда в диалоге участвует 2 и более персонажа помимо игрока - тогда эти постоянно заглядывающие тебе в душу челики, которые вроде как общаются между собой, выглядят прямо жутко. Возможно, тут, как и с подгрузками, дело во всратости движка, но тогда это плюс один аргумент в пользу того, что Беседки стоит перестать заниматься некрофилией и наконец-то отправить несчастный Creation Engine на пенсию

Что касается сюжета, возможно, дальше будет лучше, но пока что это какая-то дженерик-муть про охоту на какие-то таинственные артефакты, которые нужно собирать просто потому что если их потрогать - увидишь мультики. Я, конечно, упрощаю, там суть в том, что, внимание, небольшие спойлеры, человечество освоило кучу планет, но несмотря на это, пока не встретило ни одного вида, который можно было бы считать разумным, поэтому артефакт внеземного происхождения, который показывает мультики в голове и вызывает такой интерес у нашей организации межпланетных исследователей. Просто подано это всё довольно скучно, сама завязка сюжета максимально скомканная и выглядит неправдоподобно - мы начинаем игру за простого шахтера, который буквально через две минуты игрового времени трогает артефакт и ловит не особо осмысленные видения, еще через минуту нас знакомят с челиком из Созвездия(той самой организаций исследователей), который еще через несколько минут под каким-то абсолютно надуманным предлогом радостно отдает нам, человеку с которым он знаком пять минут, свой корабль и просит привезти этот мегаважный артефакт в штаб-квартиру своих коллег, ну а дальше игроку, как обычно, начинают люто флюродросить и всячески рассказывать как теперь-то дела пойдут в гору с его-то помощью. В общем, годы идут, а топорные клише у Беседки остаются теми же. Еще раз повторю, что я не прошел основной сюжет и возможно дальше он "раскочегарится", но пока что всё вот так.
УПД: Основной сюжет прошел, если без дальнейших спойлеров, лучше он не становится. Задумка объяснить НГ+ в рамках истории неплоха, но было бы неплохо если бы концовка не сводилась лишь к этому объяснению, потому что получается что-то уровня "финала" Ноу Менс Ская.

Здесь напишу насчёт сеттинга и дизайна
Некоторые граждане оправдывают ущербность упомянутых выше копипастных автосгенерированных помещений и планеток тем, что это якобы "НАСАпанк". Это, что называется, "а мужики-то и не знали". Оказывается, можно сделать 10-20 однотипных комнат с коридорами, заставить ИИ нагенерировать полсотни зданий с их различными комбинациями, распихать их по карте, а затем заявить, что ты не схалтурил, у тебя просто жанр %вставитьназвание%панк: 10-20 накопипащенных помещений с проводами, неоном и какими-нибудь высокотехнологичными свистоперделками - у нас тут киберпанк, 10-20 накопипащенных помещений с паровыми трубами, котлами, вентилями и клапанами - у нас тут стимпанк, 10-20 помещений с камнями, леопардовыми шкурами и костями мамонтов - стоунпанк, ну а если просто все локации игры - это пустые коробки с натянутыми поверх текстурами кала, то это, очевидно, копропанк. Разработчики, берите на вооружение гениальный лайфхак.
Что по дизайну в отрыве от копипасты? А тут есть вопросы и к дизайну квестов, и к визуальному дизайну локаций. Многие квесты сделаны максимально ущербно - либо это куча ходьбы с НПЦ, которые, как в начале нулевых, ходят быстрее чем ходим мы, но гораздо медленнее, чем мы бегаем. Более того, если сильно далеко убежать вперед или наоборот решить подождать пока болванчик дойдет - он может остановиться и начать тупить. Поэтому приходится, как 20 лет назад, наяривать змейкой, зажимать и отпускать шифт и слушать "очень интересные" монологи, пока очередная непись дойдет из точки А в точку Б. Ну а сюжетка местной "гильдии воров" корпы Рюджин просто состоит из пробежек по променаду поселений процентов на 70 - гениально!
Касательно визуала - кто мне объяснит почему столица одной из двух космических сверхдержав выглядит как бабкосело? С размером мать его так, Тодд малость прибрехал, что поселения будут гораздо больше, чем в предыдущих играх беседки, но примем это за игровую условность, вызванную ограничениями некродвижка, но почему блин у них улицы незаасфальтированы? Я понимаю, хотели сделать фракцию космоковбоев как в Светлячке, но у вас же по лору Freestar Collective вломили UC! Какого у них центральная площадь - это грязь с лужами без покрытия? Почему их правительство в амбаре заседает? Это же просто до смешного нелепо!

А теперь пара слов о ролевой системе. Её тут нет. Старфилд - не РПГ, а шутер с перками, на этом, собственно, всё.

Если говорить о геймплее, то шутерная часть, в общем, норм, стрелять приятно, в плане динамики перестрелки достаточно бодрые и веселые, разнообразия оружия хватает, картину портит только регулярно дико тупящий ИИ противников, а вот та часть, что можно назвать космической аркадой - это однообразная духота.

Особо расписывать про постоянные подгрузки и катсценки вместо посадок на планеты не буду, во-первых про это и так уже написали всё кому не лень, во вторых, на фоне всего остального, я в этом прямо большой проблемы не вижу. Да было бы лучше, если бы мир был бесшовный, но от 5-10 секунд загрузки еще никто не умер.

Надо бы какой-то итог подвести, так что вот:
В целом, я не могу сказать, что игра прямо плохая, в принципе если не ждать от неё сильно многого, а воспринимать просто как шутерок в открытом мире, где можно вечерком зачистить пару пещерок или пиратских баз - вам скорей всего будет норм. Я ждал Фаллаут 4 в космосе и не могу сказать, чтобы я был прямо сильно разочарован, но игра скучновата и своих денег не стоит. Где-то еще прочитал, что вот сначала в Старфилде скучно, но вот после 15 часов игра как-то по-новому раскрывается, но нет, что после часа, что после пятнадцати - это всё тот же скучноватый из-за "размазанности" контента Фолл 4 в космосе. По нормальной скидке или в составе геймпаса взять вполне можно, за фулпрайс брать, наверное, лучше пока не надо. Вообще, я думаю, что люди, которые купят этот Тоддошедевр через годик-полтора на распродаже, получат значительно более качественный продукт, чем те, кто купил на релизе.

Челикам, которые повелись на хайп и ждали игру десятилетия, соболезную.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 Comments
Pazz 18 Sep, 2023 @ 12:10am 
SKAT, если ты хейтишь Тоддаут 4, то это твоя проблема, я тут причём?
Kayo 17 Sep, 2023 @ 11:13pm 
Но бг3 реально качественнее сделан. Все что ты перечислил неправда. Кроме подгрузок, но их там меньше чем в старфилде. Тыбы хоть поиграл в игру ради приличия
SKAT 17 Sep, 2023 @ 6:41pm 
Scream, ты лишь подтвердил, что сектант Балды, остальные игры дно.
Pazz, хейт просто так приписан? "это Фолл 4 в космосе". Тут же сам выдал не хейтерскую абсолютно, ну ни в коем случае, до невозможности не предвзятую фразу по методичке. А что ты в обзоре про бг3 не пишешь, что это Дивинити в .... да просто дивинити, даже сеттинг не поменялся. И немножко там крафт урезали полностью, немножко отыгрыш отсутствует, немножко диалоги ни на что не влияют, немножко локации такие же однотипные подгружаемые как в старфилде, немножко прокачка отсутствует?
Pazz 17 Sep, 2023 @ 12:30pm 
Еще и какой-то хейт мне приписывают, хотя всё написанное мною сводится к тому, что игра - это Фолл 4 в космосе, несколько более скучный из-за "размазанности" контента и копипастных автогенерируемых локаций. Где тут ненависть-то лол? Типа подразумевается, что я и Фолл 4 хейчу? Так я в него под 200 часов наиграл и считаю вполне неплохим шутером в открытом мире
Pazz 17 Sep, 2023 @ 12:21pm 
Я Балдурс Гейт в рецензии даже ни разу не упомянул, уже второй челик почему-то приплетает его лол. Это игры разных жанров, их можно чисто по субъективным ощущениям сравнивать
Kayo 17 Sep, 2023 @ 9:12am 
Получается что любой, мне старфилд не понравился, а балдурс очень зашел, а я пошаговые игры даже не люблю, но эта просто крышесносная
iloness 17 Sep, 2023 @ 8:24am 
Про чоузен ван и мультики посмотреть - напоминает заход масс эффекта с маяками. Ток у Шепарда и то было чуть больше оснований быть зе чоузен ван.
SKAT 17 Sep, 2023 @ 7:51am 
Не любой, конкретно этот, в сторону Старфилда. И лечиться нужно подобным хейтерам. Синдром недостатка внимания, отсутствие своего мнения, низкая самооценка, стадный инстинкт. Хотя последнее не лечится, это животный рефлекс, из которого некоторые не эволюционировали.
Kayo 17 Sep, 2023 @ 7:38am 
Для тебя любой хейт эьо сразу сектанты? Сходи полечись
SKAT 17 Sep, 2023 @ 7:20am 
Сектанты балдурс гейта всё никак не угомонятся со своим хейтом