SP1TFIRE
Sergey   Luxembourg, Luxembourg
 
 
:cozybethesda:
Perfekcionista vitrin
2022. évi Steam Visszajátszás
11
játszott játék
30
játékmenet
18
teljesítmény
11
új játék
17%
15%
11%
11%
10%
Alkotás-vitrin
Йееееее!!!))
26 10
Kedvenc csoport
Приветствуем Стремящихся!
74
tag
7
játékban
21
online
10
cseveg
Legritkább teljesítmény vitrin
Kedvezlény statisztikák
Elért szint
25
Főellenség-harcok
29

Szerzett tapasztalat
35 173 597
Cserére kínált tételek
594
Birtokolt tárgy
4 731
Végrehajtott csere
25 296
Piaci tranzakció
Kedvenc játék
114
Óra játékidő
53
Teljesítmény
Díj-vitrin
x5
x10
x9
x1
x5
54
Kapott díjak
3
Adott díjak
Értékelés-vitrin
Бегло пройдясь по отзывам, можно сделать вывод, что положительные отзывы об игре писали, вероятно, казуалы, проведшие в ней от 1 часу до пяти.

Поначалу да, кайфуешь от Джейсона, от его злобной мамаши, от логики игры, от уровней, это забавно и весело.
Игра со всеми дополнениями проходится максимум за 10 часов.

Самый сок раскрывается, когда начинаешь осознавать, что после прохождения всей игры, у тебя все равно не будет открыт еще десяток достижений. И тут начинается гринд.

Ненавижу гринд, который ничем не оправдан.
Например, в игре есть бесконечный режим казней, который по сути - гринд QTE.

Для тех, кто не знает, каждого финального противника на локации нужно убить казнью. Ты видишь перед собой шкалу с быстро бегающей стрелкой, на которой рандомно отмечается участок, куда нужно попасть, чтобы убийство засчиталось. В таком случае Джейсон успешно убивает жертву, а ты наслаждаешься кровавой кубической графикой. В противном случае Джейсон промахивается, и жертва убегает.

Так вот, в игре есть ачивка за 1000 таких казней в бесконечном режиме. Он, опять-таки, сначала кажется веселым, под бодрый панк и хэви казнишь всех направо и налево. Но сложность заключается в том, что в среднем получается за одну сессию убить около 10-13 жертв, ведь чем дальше ты заходишь, тем УЖЕ становится полоска для попадания, но опять-таки, это рандом, может и на 20-ых жертвах попадаться широкие полоски. Добавьте к этому позорные миссклики до 5 жертвы, когда вторую попытку не дают. И все это выливается примерно в 80-100 игровых сессий. А этого, скорее всего, даже не хватит на сотый уровень кровожадности персонажа.

Ведь в игре неприятный баг. Допустим, ты, как и я, превозмог себя, и убил 34 человека за одну сессию в бесконечном режиме. Но даже в таком случае ты получишь максимум 1 новый уровень, ведь переполнение шкалы крови не идет на следующий уровень. Поэтому набирать больше 15-20 убийств в этом уровне не имеет смысла.

Но даже это еще не все. Для накопления всех видов оружия не хватит и этого. Оно попадается рандомно, часто повторяется, в итоге после завершения ВСЕХ активностей, тебе все равно придется фармить бесконечный режим в надежде выбить какую-нибудь недостающую оружку. Люди фармят по 70-100 часов, кто-то макросами, кто-то вживую. Конечно, не кликеры по 2000 часов, но тоже ужас.

Купить сундуки с оружиями, которые настойчиво предлагает мамаша, мне не дает уже, внутриигровые покупки вроде как отключены. Отголоски мобильных портов так прекрасны...

Либо, как чуть более читерский вариант, возвращаете время вашего компьютера примерно на 2500 дней назад (а это почти 7 лет, на минуточку). Берете на ютубе плейлист прохождения ежедневных испытаний, и выполняете их нон-стопом, после каждого завершенного дня меняете дату на компьютере и т.д. Плюс в том, что за 13 пройденных подряд дней дают сундук с несколькими видами оружия, в том числе золотого. И что из этого будет по времени быстрее (смертельный марафон или ежедневные испытания) - не знаю.

В итоге разработчикам жирный минус за такую неадекватную попытку увеличить реиграбельность игры, растягивание хронометража, выдаивание донатов для закрытия достижений. Это нужно студиям, я понимаю, но тогда следовало сделать это аккуратнее или не так жадно.
Legutóbbi aktivitás
57 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: márc. 14.
2,7 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: márc. 14.
3 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: márc. 14.
𝙿𝚑𝚎𝚖𝚘𝚗𝚛 febr. 26., 15:26 
we have played with u before
accept me
Ragemaster jan. 14., 12:05 
+rep sportsmanship exemplified
76561199544718483 jan. 13., 12:01 
+rep makes every shot count
Faell 2024. dec. 26., 12:32 
Master of the game
Thorga 2024. dec. 9., 8:42 
strategic mastermind
MoyZennn #RustMagic 2024. okt. 23., 13:33 
Мне нечего сказать, только два вопросам, КАК и ЗАЧЕМ?