SP1TFIRE
Sergey   Luxembourg, Luxembourg
 
 
:cozybethesda:
Pålogget
Perfeksjonistutstilling
Kunstverkutstilling
Йееееее!!!))
26 10
Favorittgruppe
Приветствуем Стремящихся!
74
Medlemmer
4
I spill
21
Tilkoblet
9
I samtale
Sjeldneste prestasjoner
Salien-statistikk
Oppnådd nivå
25
Bekjempede bosser
29

Samlet erfaring
35 173 597
Gjenstander for byttehandel
592
Gjenstander eid
4 730
Byttehandler gjort
25 064
Markedstransaksjoner
Favorittspill
114
Timer spilt
53
Prestasjoner
Steam-revyen 2022
11
spilte spill
30
økter
18
prestasjoner
11
nye spill
17 %
15 %
11 %
11 %
10 %
Utmerkelsesutstilling
x5
x10
x9
x1
x5
54
Utmerkelser mottatt
3
Utmerkelser utdelt
Anmeldelsesutstilling
Бегло пройдясь по отзывам, можно сделать вывод, что положительные отзывы об игре писали, вероятно, казуалы, проведшие в ней от 1 часу до пяти.

Поначалу да, кайфуешь от Джейсона, от его злобной мамаши, от логики игры, от уровней, это забавно и весело.
Игра со всеми дополнениями проходится максимум за 10 часов.

Самый сок раскрывается, когда начинаешь осознавать, что после прохождения всей игры, у тебя все равно не будет открыт еще десяток достижений. И тут начинается гринд.

Ненавижу гринд, который ничем не оправдан.
Например, в игре есть бесконечный режим казней, который по сути - гринд QTE.

Для тех, кто не знает, каждого финального противника на локации нужно убить казнью. Ты видишь перед собой шкалу с быстро бегающей стрелкой, на которой рандомно отмечается участок, куда нужно попасть, чтобы убийство засчиталось. В таком случае Джейсон успешно убивает жертву, а ты наслаждаешься кровавой кубической графикой. В противном случае Джейсон промахивается, и жертва убегает.

Так вот, в игре есть ачивка за 1000 таких казней в бесконечном режиме. Он, опять-таки, сначала кажется веселым, под бодрый панк и хэви казнишь всех направо и налево. Но сложность заключается в том, что в среднем получается за одну сессию убить около 10-13 жертв, ведь чем дальше ты заходишь, тем УЖЕ становится полоска для попадания, но опять-таки, это рандом, может и на 20-ых жертвах попадаться широкие полоски. Добавьте к этому позорные миссклики до 5 жертвы, когда вторую попытку не дают. И все это выливается примерно в 80-100 игровых сессий. А этого, скорее всего, даже не хватит на сотый уровень кровожадности персонажа.

Ведь в игре неприятный баг. Допустим, ты, как и я, превозмог себя, и убил 34 человека за одну сессию в бесконечном режиме. Но даже в таком случае ты получишь максимум 1 новый уровень, ведь переполнение шкалы крови не идет на следующий уровень. Поэтому набирать больше 15-20 убийств в этом уровне не имеет смысла.

Но даже это еще не все. Для накопления всех видов оружия не хватит и этого. Оно попадается рандомно, часто повторяется, в итоге после завершения ВСЕХ активностей, тебе все равно придется фармить бесконечный режим в надежде выбить какую-нибудь недостающую оружку. Люди фармят по 70-100 часов, кто-то макросами, кто-то вживую. Конечно, не кликеры по 2000 часов, но тоже ужас.

Купить сундуки с оружиями, которые настойчиво предлагает мамаша, мне не дает уже, внутриигровые покупки вроде как отключены. Отголоски мобильных портов так прекрасны...

Либо, как чуть более читерский вариант, возвращаете время вашего компьютера примерно на 2500 дней назад (а это почти 7 лет, на минуточку). Берете на ютубе плейлист прохождения ежедневных испытаний, и выполняете их нон-стопом, после каждого завершенного дня меняете дату на компьютере и т.д. Плюс в том, что за 13 пройденных подряд дней дают сундук с несколькими видами оружия, в том числе золотого. И что из этого будет по времени быстрее (смертельный марафон или ежедневные испытания) - не знаю.

В итоге разработчикам жирный минус за такую неадекватную попытку увеличить реиграбельность игры, растягивание хронометража, выдаивание донатов для закрытия достижений. Это нужно студиям, я понимаю, но тогда следовало сделать это аккуратнее или не так жадно.
Nylig aktivitet
28 timer totalt
sist spilt den 30. jan.
Prestasjoner   12 av 45
3 timer totalt
sist spilt den 29. jan.
Prestasjoner   0 av 45
6,7 timer totalt
sist spilt den 28. jan.
Prestasjoner   0 av 67
Ragemaster 14. jan. kl. 12.05 
+rep sportsmanship exemplified
76561199544718483 13. jan. kl. 12.01 
+rep makes every shot count
Faell 26. des. 2024 kl. 12.32 
Master of the game
Thorga 9. des. 2024 kl. 8.42 
strategic mastermind
MoyZennn 23. okt. 2024 kl. 13.33 
Мне нечего сказать, только два вопросам, КАК и ЗАЧЕМ?
Mikadal 10. okt. 2024 kl. 12.57 
fast player