SP1TFIRE
Sergey   Luxembourg, Luxembourg
 
 
:cozybethesda:
当前离线
完满主义者展柜
艺术作品展柜
Йееееее!!!))
26 10
最喜爱的组
Приветствуем Стремящихся!
74
名成员
6
游戏中
19
人在线
9
聊天中
特卖星人统计数据
最高等级
25
对战头目数量
29

总经验值
35,173,597
打算交易的物品
595
已拥有的物品数
4,731
已进行的交易次数
25,264
市场交易次数
最喜爱的游戏
114
已游戏的小时数
53
已达成的成就数
2022 年 Steam 回顾
11
玩过的游戏数量
30
会话数量
18
成就数量
11
新玩游戏数量
17%
15%
11%
11%
10%
奖励展柜
x5
x10
x9
x1
x5
54
获得的奖励
3
送出的奖励
评测展柜
Бегло пройдясь по отзывам, можно сделать вывод, что положительные отзывы об игре писали, вероятно, казуалы, проведшие в ней от 1 часу до пяти.

Поначалу да, кайфуешь от Джейсона, от его злобной мамаши, от логики игры, от уровней, это забавно и весело.
Игра со всеми дополнениями проходится максимум за 10 часов.

Самый сок раскрывается, когда начинаешь осознавать, что после прохождения всей игры, у тебя все равно не будет открыт еще десяток достижений. И тут начинается гринд.

Ненавижу гринд, который ничем не оправдан.
Например, в игре есть бесконечный режим казней, который по сути - гринд QTE.

Для тех, кто не знает, каждого финального противника на локации нужно убить казнью. Ты видишь перед собой шкалу с быстро бегающей стрелкой, на которой рандомно отмечается участок, куда нужно попасть, чтобы убийство засчиталось. В таком случае Джейсон успешно убивает жертву, а ты наслаждаешься кровавой кубической графикой. В противном случае Джейсон промахивается, и жертва убегает.

Так вот, в игре есть ачивка за 1000 таких казней в бесконечном режиме. Он, опять-таки, сначала кажется веселым, под бодрый панк и хэви казнишь всех направо и налево. Но сложность заключается в том, что в среднем получается за одну сессию убить около 10-13 жертв, ведь чем дальше ты заходишь, тем УЖЕ становится полоска для попадания, но опять-таки, это рандом, может и на 20-ых жертвах попадаться широкие полоски. Добавьте к этому позорные миссклики до 5 жертвы, когда вторую попытку не дают. И все это выливается примерно в 80-100 игровых сессий. А этого, скорее всего, даже не хватит на сотый уровень кровожадности персонажа.

Ведь в игре неприятный баг. Допустим, ты, как и я, превозмог себя, и убил 34 человека за одну сессию в бесконечном режиме. Но даже в таком случае ты получишь максимум 1 новый уровень, ведь переполнение шкалы крови не идет на следующий уровень. Поэтому набирать больше 15-20 убийств в этом уровне не имеет смысла.

Но даже это еще не все. Для накопления всех видов оружия не хватит и этого. Оно попадается рандомно, часто повторяется, в итоге после завершения ВСЕХ активностей, тебе все равно придется фармить бесконечный режим в надежде выбить какую-нибудь недостающую оружку. Люди фармят по 70-100 часов, кто-то макросами, кто-то вживую. Конечно, не кликеры по 2000 часов, но тоже ужас.

Купить сундуки с оружиями, которые настойчиво предлагает мамаша, мне не дает уже, внутриигровые покупки вроде как отключены. Отголоски мобильных портов так прекрасны...

Либо, как чуть более читерский вариант, возвращаете время вашего компьютера примерно на 2500 дней назад (а это почти 7 лет, на минуточку). Берете на ютубе плейлист прохождения ежедневных испытаний, и выполняете их нон-стопом, после каждого завершенного дня меняете дату на компьютере и т.д. Плюс в том, что за 13 пройденных подряд дней дают сундук с несколькими видами оружия, в том числе золотого. И что из этого будет по времени быстрее (смертельный марафон или ежедневные испытания) - не знаю.

В итоге разработчикам жирный минус за такую неадекватную попытку увеличить реиграбельность игры, растягивание хронометража, выдаивание донатов для закрытия достижений. Это нужно студиям, я понимаю, но тогда следовало сделать это аккуратнее или не так жадно.
最新动态
总时数 46 小时
最后运行日期:2 月 24 日
成就进度   19 / 45
总时数 9.3 小时
最后运行日期:2 月 17 日
成就进度   0 / 55
总时数 4 小时
最后运行日期:2 月 17 日
Ragemaster 1 月 14 日 下午 12:05 
+rep sportsmanship exemplified
76561199544718483 1 月 13 日 下午 12:01 
+rep makes every shot count
Faell 2024 年 12 月 26 日 下午 12:32 
Master of the game
Thorga 2024 年 12 月 9 日 上午 8:42 
strategic mastermind
MoyZennn #RustMagic 2024 年 10 月 23 日 下午 1:33 
Мне нечего сказать, только два вопросам, КАК и ЗАЧЕМ?
Mikadal 2024 年 10 月 10 日 下午 12:57 
fast player