14
Products
reviewed
316
Products
in account

Recent reviews by Voice of Nature

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
7 people found this review helpful
57.8 hrs on record
Так ось і завершена перша частина Trails in the Sky. Гра прям дуже сподобалась і якщо коротка версія відгуку,то йдіть і купуйте. Якщо трішки довша то ось.
Сюжет та діалоги це напевно найбільш потужна сторона гри. У вас тут буде і сімейна драма, і заговори, і летючи пірати з Лапути, і привіт Якудза 3 з порятуноком дітей та приюта, і дуже крута вистава в театрі і плот твіст на плот твісті і плот твістом поганяє. І ЖОДЕН СЮЖЕТНИЙ КВЕСТ НЕ Є ФІЛЛЕРОМ. Все має значення в загальній картині,що відбувається. Ну і діалоги це просто вогонь. Особливо від Олівера та Естелль. Прям 10 з 10.
Персонажі прям дуже колоритні і запам'ятовуються....Агате, Хлоя, Тіта, Шера, Зін , Олівер і звичайно головні герої Естелл та Джошуа. Всі детально прописані і мають яскраву особистість.
Геймплей--А ось він до рівня сюжету,як на мене не дотягує. У порівнянні з Octopath Traveler він тут програє. Але але він все ще непоганий і увага ця гра вирішує фундаментальну проблему JRPG , як жанру. А саме грінд. Він тут відсутній напроч. Відсутні і рандомні енкаунтери. Тут ви бачите монстрів і можете з ними битися,а можете ігнорувати на ваш вибір. Кварц Haze ваш головний помічник,якщо хочете менше енкаунтерів. Плюс тут доволі прикольна і детальна магічна система,яка і не зовсім магія. Скоріш техномагія.
Музика---Гарна і підходяща завжди атмосфері. Але в Октопаху мені подобається більше.
Візуал---В цілому цікавий такий піксель арт у Full HD.)))

Тож загалом гру рекомендую і буду проходити другу та третю частину також)))
Posted 14 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
17.2 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Ось і пройшов я Bo: Path of the Teal Lotus. Грою задоволений.
Сюжет тут крутиться навколо пророцтва Лотоса згідно яким наш герой повинен врятувати землі від Гаяшакадуро та зробити так,щоб демон більше не повернувся. А через що власне демон з'явився у цих землях, що зробив Бо,щоб він не повернувся ось про це ви дізнаєтесь у самій грі. Скажу,що деякі плот твісти будуть вельми несподіваними і причина появи демона піднімає важкі теми,щодо балансу природи та цивілізації.
Ігролад: Це не Холоу Найт. Ось це треба проговорити чітко. Холоу Найт зав'язаний більш на бойовці, а БО більше на платформінгу та акробатиці. І по стилю рівнів та ігроладу більше нагадує Орі,що й не дивно,бо левел дизайнером та геймдизайнером гри був власне геймдизайнер Орі---Milton Guasti. Тож хто любить саме платформінг,гра вам зайде.
Візуал--МІЙ РЕСПЕКТ. Візуал це найсильніша сторона гри. Прям 10 з 10.
І окремий потужний плюс це українська локалізація.Пам'ятаю,як ще на Кікстартері запитав в розробників,чи могли б вони додати українську локалізацію. Вони відповіли ,що так,якщо українці виявлять бажання зіграти в гру. І що ви думаєте виявили. Ще-й як виявили. Ну і розробник додав локу, за що їм велике дякую.

Дякую за увагу!!!
Posted 25 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7.7 hrs on record
Ось я і завершив Dungeons of Dreadrock 2. Крута гра. Мені сподобалось.
Сюжет: Йде параллельно сюжету першої частини і закриває логічні нестиковки в першій частині,як наприклад звідки взялась Корона у фіналі першої частини. Сама ж історія другої частини розповідає про священика,якому було доручено спочатку знайти Корону,а потім коли стало відомий секрет Мертвого Короля знайти власне цей Секрет. Під час подорожі наш священик зіткнеться з сильною моральною діллемою,але щоб дізнатись,що це за діллема купіть гру. Загалом сюжет другої частини,хоч і простий,але все-ж там є над чим подумати. Як власне і в першій частині.

Ігролад: Начебто нічого нового. Ми так само,як і в першій частині розгадуємо незамислуваті пазли,але автор молодець,бо ідеї для нових пазлів,які суттєво відрізняються від першої частини в нього є. І ідеї ці реалізовані дійсно гарно. Плюс в описі вказано,що тут 5 боссів...Ну боссами їх важко назвати,оскільки ти не дерешся з ними ,як в якихось Солсах чи в Грімрок 2. Ти їх обводиш вокруг пальця і використовуєш мізки,щоб перемогти тих,хто точно сильніше за головного героя.

Ну і два найголовніших плюса. Це українська локалізація та один з розробників 100% українець,а саме Дмитро Дудко. В соцмережах відомий ,як Yes I do pixels. Та і головний директор гри Christoph Minnameier активно підтримує Україну.

Дякую за увагу!
Posted 23 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
13.6 hrs on record
Нещодавно я пройшов досить цікаву метроїдванію під назвою Gestalt Steam and Cinder.
Загальні враження : Гра хоч і не приносить нічого нового в жанр,все одно принесла мені задоволення. Якщо ви хочете коротку нескладну гру з гарним арт-дірекшеном та сюжетом це якраз те ,що треба.
Плюси:
Можна погладити собаку (В принципі за це гру вже можна купити)
Арт-дизайн--Він просто на висоті. Той хто малював цю гру прям молодець.
Музика--Досить атмосферна. Більш за все сподобалися теми босс файтів.
Сюжет--Те чого зазвичай не вистачає Метроїдваніям і тут він присутній і досить непогано написаний. АЛЕ дуже не вистачає озвучки діалогів. Прям дуже сильно не вистачає. Якби ось сюди каст Крітікал Рол чи Брами Бальдура це було б прям дуже гарно. Але через відсутність озвучки ,гравець може пропускати більшість діалогів і не побачити сюжет.
Доступність--Це одна з тих небагатьох метроїдваній,яку може пройти будь хто. Вона нескладна, боси видовищні з крутими мувстетами,але пройти їх достатньо просто. Локації також не представляють прям сильного челенджу. Для когось це звичайно може бути і мінусом,але все-ж. Тож якщо починати грати в платформери,то можна порадити цю гру.
Розробник також видалив русняву локалізацію незадовго до релізу,чим спричинив горіння русні. Це прям було весело.
Мінуси
1. Не приносить нічого нового в жанр, немає якоїсь геймплейної ізюминки,щоб гра зачепила прям.
2. Нема челенджу.Якщо ви любитель Супер Міт Боїв вам не сюди,хоча якщо хочеться розслабитись,то чому-б і ні.
3. Нема української локалізації.
4. КЛІФХЕНГЕР у фіналі сюжета.
Posted 10 September, 2024. Last edited 10 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
60.8 hrs on record (60.7 hrs at review time)
Тож я нещодавно пройшов гру Risen і хочу поділитись думками про неї у вигляді плюсів та мінусів гри.
Плюси
Гарно побудований worldbuilding.
Так у грі є open world,але за стилем він більш наближений до Елден Рінга. Тобто він має так званий софт-лок. Ви можете спробувати подорожувати куди завгодно з самого початку,АЛЕ є багато місць де вас просто вб'ють і дуже швидко. У результаті світ відкривається поступово і це нівелює головну проблему відкритих світів,коли ти перегружений можливими шляхами. У той же час місць куди можно піти вистачає і Risen пропонує опції куди йти в міру. Ви не перегружені шляхами,але гра і не лінійна.Тож усе гарно з цим.
Прогрессія
Прогрессія героя вона тут унікальна,хоча і копіює механіки інших ігор студії. Коли ви набуваєте новий рівень,ви отримуєте learning points, і потім вам потрібно навчитись новим навикам, будь то бій,крафт,магія,добування ресурсів, у вчителя,а не здобуваєте їх з повітря,як прийнято в інших РПГ. І я б дуже хотів,щоб механіка навчання навиків була в інших РПГ.Бо це прям дійсно іммерсивно і круто.
Квести та фракції
Квести тут дійсно цікаві. Зазвичай вони тут мають цікаві детективні елементи і гарну історію. Фракції тут неоднозначні і кожна має ,як плюси так і мінуси,як з приводу геймплея ,так і з боку моралі. Щодо сюжету,то він хоч і досить простий,але гарно побудований та структурований.
Непогана рунічна магія,яку правда можна,якщо пішли по шляху воїна також використовувати через свитки потім,тож не переживайте. Магом ви частково будете у будь якому випадку.

Мінуси
Фінальна частина гри,коли починається зачистка данжів і квестів вже не залишилося. Ці зачистки стають нудними досить швидко.
Баги. Їх у грі все ще вистачає і через деякі вам буде потрібно завантажуватись дуже багато разів,бо при завантаженні сейва були випадки,коли ви стартували високо у повітрі і падали униз,хоча сейв був на землі.
Вороги--Візуально ворогів вистачає,але у геймплейному плані вони досить посередковані. І водночас вони досить сильні у цій грі.Тож краще зберігатись через швидкий сейв досить часто. Також мені,як людині ,якій подобаються босс файти,тут в цій грі їх нема взагалі. Прям жодного.
Фінальний бій гри це повний крінж.

Тож у висновку це непогана РПГ з компактним світом,гарними квестами та прогресією,але не без недоліків у фінальній частині гри та багами,які трапляються неочікуванно.
Posted 24 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
9.1 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Ну що ж. Зіграв я таки у Підземелля Дреадрока,тож висловлю трішки думок про неї.
Гра загалом досить цікава і являє собою ізометричний данжен кроулер,який натхнений серією Legend of Grimrock. Come on навіть назви ігор вже схожі .

Сюжет: На відміну від Грімрока в цій грі є сюжет. Простий,але є. Навіть плоттвісти непогані. На поверхні історія проста сестра рятує брата. Хоча вже тут руйнуються стереотипи,які пов'язані з подібними історіями. І це дуже поважно.А так є ще тема боротьби за свободу в незалежності,що подумають інші. Тож сюжету від мене лайк.

Геймплей прям дуже нагадує Грімрок,особливо його пазлову частину. В нас є купа цікавих головоломок,які не надто складні,але і не надто легкі,що досить приємно. І цікаво,що головоломки в жодному разі не схожі на один одну,що прям радує. Є спільні ассети та механіки,але кожна кімната реалізована по різному.

Що цій грі на мою думку точно не вистачає,то це редактора рівнів і потрібної для нього популярності гри.
Тож дякую усім,хто прочитав.
Posted 27 April, 2023. Last edited 27 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
16.2 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ну що ж. Нещодавно я пройшов гру в ранньому доступі Hidden Deep і мені є ще сказати з її приводу і роподілю свій невеликий огляд на плюси та мінуси.
Плюси:
1-Атмосфера. Тут вона дійсно передає відчуття невідомого та дослідження. Ви реально відчуваєте себе дослідником цієї невідомої області і що смерть може чекати за кожним кутком,так що ви підходячи до темного пройому будете завжди підстрілювати,щоб виманити ворогів незалежно є вони там чи немає. Коли ви зпускаєтесь на тросі на невідому глибину це реально круте відчуття,особливо,коли спускатись довго і під час спуску ще на вас нападають і треба відстрілюватись прям висячи на мотузці. Тож атмосфера тут рілі гуд.
2. Геймплей. Дійсно непоганий. Якщо по бойовій системі досить просто та зрозуміло—ось тобі стволи,наводься та стріляй,то те що пов’язано з дослідженням викликає цікавість. В нас поки що є шари,які можна відправляти на розвідку, земле-сканери,які показують чи буде доречно ставити вибухівку, крюк-кошка(одна з найкращих механік в ігровій індустрії загалом), різноманітні машини,як наприклад бури, ліфти,які рухати можна куди завгодно в будь яке місце та інші.

Мінуси:
Хоча мінуси пов’язані з тим ,що гра в ранньому доступі,вони все одно неприємні.
1-Сюжет. Враховуючи,що це ранній доступ в нас немає поки що повного контексту,що тут взагалі відбувається. Місії ,хоча й цікаві зводяться до того,що зроби те і те. Єдиний момент в ранньому доступі ,де хоча б щось вказувало на те,що сюжету колись бути це День 73 Аномалія.
2.Різноманіття. Це найбільша проблема гри зараз. Потрібно більше різної зброї, більше різних ворогів, більше можливостей для дослідженння,а саме більшого застосування машин, та більшого різноманнітя самих машин,більше ассетів та декорацій. Найбільше страждає від недостатності різноманнітя це біоми. В грі присутні лише два біоми. Облаштована печера та необлаштована печера. Як на мене досить спокійно можна наприклад додати біоми лавових печер та інопланетних руїн у стилі Чужого.
Щодо ворогів та зброї свіжі трейлери показали,що усе з цим буде гаразд,тож це особливості раннього доступу.
А ось щодо машин,можна наприклад додати машину,яка стійка до лави ,щоб можна подорожувати лавовим біомом,або за допомоги машин з кулеметом зробити дійсно круті моменти ,де місія або прорватися через товпу ворогів,або захисити щось дуже важливе або зробити босс файт.
Висновок: В гри є потенціал і сподіваюсь,що коли вона вийде з раннього доступу вона буде реально крутою. Брати її чи не брати зараз це на ваш розсуд.
Posted 3 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
11.5 hrs on record
Тут все просто. В тебе є купа різноманітних стволів,купа різноманітних монстрів,яких треба розстрілювати з цих стволів. І так ця досить проста формула ідеально працює. Особливо сильно вона працює для тих,хто приходить додому втомлений,або злий і треба випустити пар. Ось ця гра ідеальна для цього.
Є також цікаві особливості. Наприклад на кожній локації є досить гарна кількість секретів,які цікаво знаходити

І напевно найунікальніша фіча цієї гри це можливість кооперативного проходження аж до 16 гравців. Це настільки круто,коли вас збирається хоча б половина з максимальної можливої кількості,хост врубає підвищенну складність,що означає монстрів буде ЩЕ БІЛЬШЕ. І в цей абсолютний динамічний хаос прям приємно грати. Я не знаю жодної іншої серії ігор де є саме кооперативний кампейн з таким великим можливим числом гравців. Хіба що Баротраума,але це досить спецефічна гра.
Posted 6 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
63.0 hrs on record (62.1 hrs at review time)
Welcome to Solasta.
Сюжет: В основній грі він тут дуже простий і слугує хіба що оболонкою для геймплея.Що досить прикро,враховуючи,що будова світу дозволяє створити дійсно непогані сюжети,що неодноразово продемонструвало місцеве комьюніті в своїх модах в яких історія набагато краще.

Геймплей: А ось він дійсно чудовий і являє собою чи не повну копію правил ДНД,тож якщо ви хочете спробувати настолку,але боїтесь,то можете спочатку спробувати цю гру, спробувати місцеві механіки,створення персонажів,як формуються їхній бекграунд та характер. До речі це унікальна особливість Соласти,що можна прописати характер персонажа і від цього будуть змінюватися репліки.
Бої тут досить збалансовані і вороги не надто сильні,але не надто легкі,що я дуже полюбляю. Присутній досить стабільний мультиплеєр,тож якщо вам захочеться з друзями пограти в ненапружену рольовку,то вам сюди. На контрасті з Дівініті мультиплеєр тут якраз доповнює іммерсивність,у той час ,як Дівініті 2 ,як на мене краще грати соло.

І найкраща фіча Соласти це моди і створювач модів.Моди тут дійсно гарні і чесно краще основної гри,а інструмент по їх створенню досить зручний. І з цього приводу я можу назвати Соласту спадкоємцем першої Neverwinter Nights.
Дякую за увагу.
Posted 5 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.5 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Best team based singleplayer shooter I have seen. It is hillarious that there is still in 2021 no singleplayer shooter with quality team concept. When you have team fighting by your side,where you can give orders like be a grenadier or sniper or move into that position or heal that guy. It is shame that it is litteraly only one team based singleplayer shooter. Maybe I just don't know them. If so please tell me about them in comments
Posted 25 August, 2021. Last edited 25 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries