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Luis Gustavo da Luz   Matinhos, Parana, Brazil
 
 
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⦁ ғʀᴀɴǫᴜɪᴀs ғᴀᴠᴏʀɪᴛᴀs : ᴀᴛᴇʟɪᴇʀ, ᴋɪsᴇᴋɪ, ʏs, ᴛᴏᴍʙ ʀᴀɪᴅᴇʀ, ᴛᴏɴʏ ʜᴀᴡᴋ's, ʀᴇsɪᴅᴇɴᴛ ᴇᴠɪʟ
⦁ sᴄʀᴇᴇɴsʜᴏᴛ ᴇɴᴛʜᴜsɪᴀsᴛ
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SETUP

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Resident Evil 4
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18,2 ч. сыграно
Eu não preciso de mais de 2 minutos de jogo para escrever uma bíblia sobre Tomb Raider XD.

Como eu citei na análise do I-III Remaster, eu cresci jogando Tomb Raider desde 1996, inclusive, uma curiosidade que Tomb Raider IV The Last Revelation foi meu primeiro jogo original de PC lá em 2000 no tempo da saudosa CD Expert comprada numa das idas até o Carrefour.

Então novamente o core dos games se manteve intacto, você pode escolher entre a jogabilidade tank clássica (recomendo com ressalvas que vou citar mais abaixo) ou a moderna LAU (Legend, Anniversary, Underworld), onde vc tem controle total da câmera com o analógico direito (isso no controle). E claro alterar entre os gráficos originais e remasterizados com o apertar de um botão, o trabalho que já tinha sido bom no I-III aqui ficou espetacular, com muito mais detalhes nos cenários e inimigos.
Essa coleção como o nome já diz traz a remasterização de TR IV, V e VI, vamos destrincha-los brevemente abaixo

TR IV Last Revelations, o favorito de MUITA gente e com razão (ainda tenho o II como melhor mas o IV vem logo atrás XD ), começa com Larinha de 16 anos ainda uma estudante sobre a tutela do professor Werner Von Croy, no level que serve de tutorial para os novos movimentos, agora Lara por escalar cordas e usa-las para se balançar por vãos além de subir em pilares. No presente, Lara está no Egito, quando ela recupera o Amuleto de Hórus e no processo acaba sem querer querendo, libertando o espirito aprisionado de Seth. Agora cabe a Lara consertar as coisas.

Muitos dizem que Last Revelations tem uma progressão meio “metroidvania”, o que é um tanto verdade, você vai e volta por algumas fases depois de explorar outras abrindo um novo caminho, não é nada extraordinário, mas para os padrões de 1999? Bem interessante e cheio de fases memoráveis.

Chronicles, o V jogo começa com a suposta morte de Lara no final de Last Revelation, o jogo é basicamente o mesmo, de movimentos novos agora Lara pode se equilibrar em cordas bambas, Chronicles é um compilado de memórias passadas de Lara contadas através de seus amigos mais próximos, ele tem algumas fases legais apesar de grande parte parecer só reciclagem de outros mapas dos anteriores, destaque é para as últimas missões que são mais “inéditas”, principalmente Red Alert considerada uma das fases mais difíceis da franquia até hoje, trazendo um tom bem diferente da exploração de tumbas e mausoléus como dos outros jogos para um setting “Matrix” mais moderno, aliás 2001 quando Chronicles lançou, era o ano de Matrix kkkk.

E aí chegamos na cereja do bolo desse remaster

Tomb Raider VI ou Angel of Darkness

Angel of Darkness teve um desenvolvimento bem conturbado, numa nova engine a equipe da Core Design tinha a missão de trazer Lara para a nova geração no PS2, e digamos que eles tentaram dar um passo maior que a própria perna conseguia alcançar.

Com um tom bem diferente e mais dark, dessa vez temos Lara que era dada presumidamente como morta chegando em Paris a mando do também então dado como morto Von Croy contratado por Echkard para obter um artefato chamado de Obscura Paintings. Ao chegar em Paris, Lara descobre misteriosos assassinatos cometidos por um serial killer chamado de “Monstrum” entre os locais, e para desgraçar tudo, Von Croy é uma dessas vítimas, e agora Lara é tida como a principal suspeita pela morte de seu antigo mentor.

No conceito original, AOD teria uma progressão similar à de um RPG, onde certas ações suas no jogo controlando Lara renderiam skills que seriam usadas para abrir determinados caminhos e novos movimentos, essas skills vieram para substituir chaves e outros itens que eram usados em portas, no papel a idéia era muito boa.

O problema veio na prática, quando a equipe foi apressada para concluir o game a tempo de acompanhar a estreia de Lara nos cinemas com o primeiro filme da Angelina Jolie, e oq recebemos foi um game onde muitas das ideias que haviam sido planejadas, chegaram incompletas, sem contar os inúmeros bugs, o sistema de “barra de skill” ainda estava presente mas acabou se tornando mais um empecilho no caminho do jogador, vc precisava arrastar uma caixa para ganhar força e assim conseguir chutar uma porta para entrar num caminho que não era mais opcional, e sim obrigatório, em outro caso, onde teríamos opção de usar lojas com npcs para comprar armas, itens e munições foi completamente descartada da versão final tornando aquela rota sem sentido.

Mas entrando no remaster de 2025 é com água nos olhos que eu conto que muito do conteúdo que foi cortado conseguiu ser resgatado ou parcialmente resgatado, com ajuda de fans e modders do AOD original, o próprio time do remaster recomenda jogar AOD com os controles modernos pois os movimentos, como o de encostar na parede e atirar por cobertura nos inimigos, agora funciona, e é melhor com esse esquema de controles.

A loja de penhores e itens das ruas de Paris também foram recuperadas. Além da área de treino que pasmem tinha sido cortada do original e ensinaria o novo movimento de rastejar, agora voltou a existir no remaster.
AOD certamente é o grande destaque dessa trilogia, é um jogo extremamente injustiçado que finalmente recebeu o tratamento que merecia ter tido , mesmo que 23 anos depois.

Alias vale citar que Angel of Darkness está DUBLADO, assim como aconteceu com o remaster de Soul Reaver, AOD foi um dos games que receberam dublagem no lançamento original de PC e o pessoal da Aspyr / Saber trouxeram a dublagem para o remaster dessa vez sem necessidade de gambiarras XD

Já alonguei bastante por aqui, apenas pra recomendar o trabalho da equipe mais uma vez, que já foi excepcional com I-III e conseguiu elevar ainda mais o nível com IV-VI.
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Tomb Raider IV-VI Remastered | Angel of Darkness | Dublado PT-BR
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52 ч. сыграно
Pessoalmente eu sou um grande fã da era "tank control"' de RE. Cresci acompanhando a série desde o primeiro jogo em 96 mas reconheço o quão importante foi essa divisão de águas que RE4 trouxe em 2005, quase 20 anos atrás (sim estamos todos ficando idosos)

Quando a onda de remakes começou depois do ótimo RE2 e do infelizmente nem tão caprichado assim RE3, a especulação ao redor do 4 começou , e mesmo pensando "esse jogo nem precisa de um remake ele ainda é bem jogável hoje em dia"; O game chegou..ahh ele chegou sim.

Mas dessa vez, a Capcom fez com carinho. RE4 Remake é um game excelente, ao mesmo tempo que ele remove do Leon algumas partes e até chefes clássicos, elas na verdade são transportadas para a DLC Separate Ways da Ada que recebeu tabmém um carinho todo especial (e não remove completamente partes importantes como a Clock Tower do 3, malditos !) ele também sutilmente insere algumas partes novas ou remodeladas para criar uma experiência fluída da história. A Ashley está muito mais humana e menos "chata" e dependente do Leon que no original kkkk.

Destaque pra dublagem tbm, sou bem chato com dublagem PT-BR, posso elogiar com certeza o trabalho aqui.

Fator replay altíssimo, muito desbloqueável assim como no original, ainda temos Mercenaries e (como DLC paga) o Separate Ways da Ada (❤️).

RE4R é um game indispensável pra qualquer um, corajoso ou ca*gão. Fã da série ou não, Meu melhor jogo de 2023.
ғɪɴᴀʟɪᴢᴀᴅᴏs 🏆
2025

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2024

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Комментарии
Lanna 9 ч. назад 
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Lanna 4 фев в 4:49 
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Shinobi メメントモリ 1 фев в 3:40 
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Grymforge 31 янв в 22:14 
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