uzielchavo
baba
 
 
No information given.
Currently Offline
Screenshot Showcase
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
SLEEPING DOGS : DEFINITIVE EDITION

Yağmurlu bir günde uyuşturucu ticareti yapmakta olan ana karakterimiz Wei Shen, Hong Kong polisinin baskını sonucu tutuklanır. Hapishaneye götürüldüğünde ise koğuşta çocukluk arkadaşı olan Jackie Ma ile tanışır. Jackie, Shen'e birkaç iş bulacağını ve onu kendi çetesiyle tanıştıracağını söyler. Kısa süre sonra Shen'in tutuklanmasının ''Hong Kong Polis Departmanı''nın planının bir parçası olduğunu ve onun da gizli bir polis olduğunu öğreniriz. Shen, başmüfettiş Thomas Pendrew ve müfettiş Raymond Mak tarafından Triad örgütünün Water Street şubesi olan ''Sun On Yee'' çetesine sızmak için yürütülen bir polis operasyonunun parçasıdır. Jackie Shen'i polis departmanından çıktıktan sonra çocukluklarının geçtiği mahalleye götürür ve Winston Chu liderliğindeki çeteye katılması için uğraşır. Aileye biraz zor olsa da katılan Shen, bağlılığını kanıtlamak üzere çeşitli işler yapar fakat bir yandan da polis departmanında yürütülen operasyon için bilgi toplar. Ya geçmişini hiçe sayarak büyük bir ciddiyetle işini yapacaktır ya da çocukluğunun geçtiği sokaklara teslim olacaktır.

HİKAYE ANLATIMI, SUNUM VE ATMOSFER

Sleeping Dogs, klasik bir köstebek hikayesini gerek kaliteli karakterleri ile gerekse de hırsız - polis ilişkisine yaptığı mantıklı eleştiriler ile bir üst seviyeye taşımış diyebilirim. İki yönlü anlatmak zorunda olduğu bu hikayeyi her iki tarafa da objektif bir bakış açısıyla eğildiği için hem kurgu merak uyandırıcı olmuş hem de hikaye çok daha oturaklı bir hal almış. Sunum ise adeta bu ikili anlatıma hizmet ediyor. Tarafların ne uğruna mücadele ettiğini ve en önemsiz bir karakterin dahi hikayeye nasıl katkıda bulunduğunu açıklayıcı sunum sayesinde iyi bir şekilde deneyimliyoruz. Ayrıca oyunun atmosferi her kaliteli açık dünya oyununda olduğu gibi iyi ve dinamik. Bulunduğunuz her yerde farklı bir bölgede olduğunuzu hissediyorsunuz, atmosfer oyun ilerlediği müddetçe yenileniyor.

OYNANIŞ MEKANİKLERİ VE KARAKTER GELİŞİMİ

Klasik ''Rockstar'' açık dünya oyunlarında olan, üçüncü şahıs bakış açısı ile karakterimizi yönettiğimiz, araç kullanıp silah ile çatıştığımız ve yüzeysel de olsa şehirde rahatça gezebildiğimiz parkur özelliklerinin dışında oyunun en büyük mekaniği ''Batman Arkham'' serisi ile hayatımıza giren dövüş mekanikleri olabilir. Tek tuşla blok yapıp saldırdığımız dövüş mekanikleri, uzak doğu dövüş sanatlarının tüm nimetlerinden yararlanmış olmakla beraber komboya dayalı bir sisteme sahip ve karakterimiz geliştikçe dövüş stilimiz de ona göre şekilleniyor. Oyunun büyük kısmını kaplayan bu dövüş mekanikleri oyuncuyu asla sıkmıyor aksine aksiyon akışını olumlu bir şekilde etkiliyor. Ayrıca ''Arcade'' tarzı araç mekanikleri (Araç kullanımı çok gerçekçi değil fakat ani bir hareket ile diğer araçları yoldan çıkarabiliyoruz.) oyunun temasına çok uygun olmuş ve ateşli silahların kullanımı (Hedefi tutturmak zor fakat çatışma mekanikleri ve düşmanların mermilere verdiği tepkiler tatmin edici.) oldukça iyi. Bunların yanı sıra aksiyon esnasında yaptığımız hareketler ve sinematik sunum (Araç ile takip sekanslarında yaptığımız akrobatik hareketler, çatışma esnasında zamanın yavaşlayarak ateş etmemize olanak sağlaması, kovalamacalarda ve açık dünyada gezerken yaptığımız parkur vs.) oyunun kalitesini diğer açık dünyalardan ayıran önemli bir detay. Karakter gelişimi (Hikaye gidişatına göre yaptığımız polislik ve çete etkinliklerinden deneyim kazanarak iki farklı başlığa ayrılmış yetenekler açıyoruz. Bunun yanı sıra yakın dövüş stilimizi geliştirecek birçok yetenek de bizi bekliyor.) ise çok detaylı değil fakat oynanışı büyük oranda etkiliyor.

AÇIK DÜNYA, ÇEŞİTLİ ETKİNLİKLER VE AYRINTI SEVİYESİ

Oyun, Çin'in Hong Kong adındaki özel idari bölgesinde geçiyor. Gerek yerel halkın yaşam tarzı olsun gerek sokakların tamamen doğu kültürüne göre inşa edilmesi olsun gerekse de çeşitli çevre etmenleri ve atmosferik hava olsun bu şehrin Çin'de bir yerlerde olduğunu sonuna kadar hissediyorsunuz. Tabii bu durumu etkileyen en büyük etmen sokaklarda dolanan kalabalık NPC'ler ve onların yarattığı ters trafik (Yolun solundan akan trafik başlarda garip hissettiriyor fakat ilerledikçe bu duruma ayak uyduruyorsunuz.) olsa gerek. Bir diğer büyük etmen ise açık dünyada yapabildiğimiz onlarca etkinlik (Klasik yemek yemek ve karakterimizi giydirmek, hikayenin arka planını öğrenmemize yarayan saha rapor bilgisi toplama, araç koleksiyonu yapma, masaj yaptırma, rastgele karşımıza çıkan çeşitli görevler, horoz dövüşleri, birbirinden farklı özellikler veren toplanabilirler, kameraya sızma ve suçluları yakalama, sokak dövüşleri, çeşitli polislik görevleri, kız arkadaş ile takılma, onlarca meydan okuma, sokak yarışları, çete faaliyetleri, eve eşya satın alma, karaoke barda müzik söyleme, sıcak çatışmalar, kumar oynama ve haraç kesme, telefon görevleri, zamana karşı meydan okumalar vs.) olsa gerek. Ayrıca bir açık dünya oyununda olmasına şaşırdığım birçok ayrıntı var. Örneğin, en ufak bir görev dahi animasyon ve ara sahneler ile desteklenmiş, polis kıyafeti ile gezince insanlar daha farklı tepkiler veriyor, üstümüz kirlenince lavaboda yıkayabiliyoruz, NPC'ler yaşanan olaylar hakkında kendi aralarında konuşuyor, eğer araba içerisinde kapılardan çıkacak yol yoksa karakterimiz ön camı kırarak çıkıyor ve bunun gibi onlarca ayrıntı var.

GÖREV DİZAYNI

Görevler, bir açık dünya oyununda olması gerekenden çok daha çeşitli. Bunları sayacak olursak; Kaçış sekansları, haraç kesme, angarya işler, kovalamaca, eğitimler, mekan basma, şoförlük, casusluk, dava dosyaları, karaoke görevleri, yarışlar, olay yeri canlandırma, takip sekansları gibi görevler. Ayrıca bu görevleri kendi içerisinde çeşitlendiren ''QTE'' sekansları da oldukça iyi. Bunların yanı sıra kanunlara uymanız gerektiği için görevler esnasında hareketlerinize göre de puanlar alıyorsunuz ve yaptığınız her görevin artı ya da eksi olarak geri dönüşleri oluyor.

SES VE MÜZİK

Asyalı insanların müzik zevklerine göre mi dizayn edildi bilinmez müzikler oldukça kaliteli. Hong Kong radyo istasyonları lisanslı lisanssız kulağa hoş gelen, illaki bir yerlerden duymuş olabileceğiniz çok güzel müzikler barındırıyor. Klasik müziğinden ''Progressive Rock'' müziklerine kadar o anki duygu durumuna göre dinleyebileceğiniz onlarca müzik var. Ayrıca karaoke barlarda bu müzikleri karakterimize söyletme imkanımız da var.

GENİŞLEME PAKETLERİ VE DLC'LER

Definitive sürümü ile gelen iki adet genişleme paketi ve kaliteli DLC'ler oyunu büyük anlamda etkiliyor. Bu DLC'lerin en büyüğü düşük bütçeli film hissi uyandıran ''Zodiac Tournament'' adındaki, büyük bir adada toplanıp rakiplerimize karşı çeşitli meydan okumaları tamamladığımız eğlenceli turnuva iken genişleme paketlerinin ilki ana oyunun sonrasında geçen ve oynanışı minimal anlamda değiştirerek gotik bir hava katan, garip bir ruhani varlığın peşinden koştuğumuz ''Nightmare in North Point'' ikincisi ise Wei Shen'in sıkıcı polislik görevlerini yaptığımız ve sadist bir oluşumu durdurmaya çalıştığımız ''Snake of The Year'' eklentileridir. Bu eklentiler her ne kadar ana oyunun kalitesini yansıtmasa da toplam 4 saate yakın farklı deneyimler vaat ediyor.

SONUÇ

Uzak doğu temasını kaliteli bir açık dünya oyununda deneyimlemek istiyorsanız bu oyunu direk alın. Bunun yanı sıra Rockstar açık dünya oyunlarını, Batman Arkham dövüş sistemini, minimalist de olsa Assassin's Creed parkurlarını ve ufak ama kaliteli yan etkinlikleri yapmayı seviyorsanız bu türlerin hibriti olan Sleeping Dogs'u kesinlikle tavsiye ederim. İndirim dönemlerinde 10 TL'ye kadar düşebilen oyunumuz, ana görevlerden giderseniz 15, yan etkinlikleri de yaparsanız 25 ya da benim gibi her şeyini yapmaya kalkarsanız 40 saatin üzerinde oldukça eğlenceli bir deneyim sunuyor.

İNCELEME PUANI : 90 / 100
Recent Activity
109 hrs on record
last played on 10 Mar
177 hrs on record
last played on 10 Mar
464 hrs on record
last played on 2 Mar
Comments
xafo 18 Aug, 2024 @ 2:49am 
daşşak şirketinde yarrag olarak calisiyor
Tyrant 22 Jul, 2023 @ 7:32pm 
Kralllllllll 👑