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4.7 hrs on record
每当俺觉得似乎明白了这游戏想表达什么了的时候,它都会变得更抽象一分………

内含:意识流画面、浪漫叙述的科学概念、无指引互动点击、高中理科知识隐喻(不带解释)、很赞的BGM、亮瞎狗眼的打光、有点捞的日系场景、激发3D眩晕的连续转转乐、一言不合突然加入的配音和唱跳

感觉它是做给 对这种艺术风格感兴趣 且 对物理化学生物数学也比较感兴趣的 且 能沉得下心来思考 的人玩的,你急了或者你烦了你走神了你get不到了你就不想玩了,它难度完全不在操作上,没有QTE也不考反应速度,完全看思路跟电波;
俺玩的时候还算流畅,卡顿有,不多,不到5小时全部拿下,琢磨的过程还蛮有意思的;
但它确实有点太靠人揣摩了,解题过程中成就感在一点点累加,然鹅一旦卡关了那挫败感估计会指数增长。。既然能做每个场景的导入文字和名词解释,为啥在(尤其是涉及到科学隐喻的)解谜之后不好歹说两句呢,稍微给块糖吃玩家体验应该也会好很多吧,你不提点两句那没学过生物的玩家能懂你内些磷脂双分子层跨膜蛋白这个那个的吗,这不白做了?

还好成就基本都是流程的,从右到左挨个点玩过去就行,通关之后再选章节也行,没完成的部分是高亮黄色,这时候到挺人性化的

总之是一款不方便到处推荐的游戏,万一不对路子还给人添堵了
Posted 11 March.
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15.9 hrs on record
在不剧透的前提下写一写感受吧,
有很多优点,不过缺点也很明显的一款游戏,可爱的小动画很多,场景也比想象中丰富,bug少(不是没有),加载稍微有点卡,音乐比美术强哈哈,莫名其妙的小游戏手感有好有坏,游戏全通之后解锁的跳过文本比较方便刷成就(但俺没刷),故事大体上讲完了,不算窝心,但也并不是非常符合个人口味,总觉得缺了点什么。
看完价位再看时长,感觉真的很值,游戏有很多停顿的地方,不过玩的时候也没有觉得它在水时间,确实是节奏跟氛围到了,得缓缓。
主题算是青少年的成长吧,附带一些量子力学入门(?)

总之打折血赚,原价不亏,不算神作,但也值得推荐
Posted 10 March.
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3.8 hrs on record
一个蛮恬静的宝可梦合成游戏,地图背景和音乐各占一半优点,其他方面比如游戏性啊操作啊菜单啊都简陋得要命,剧情超级朴素,有move功能简直是它最人性化的地方了。
想不恼火地好好享受游戏的话建议还是看看合成路线攻略,从头到尾挨个刷一遍离全成就也不远了,就是这游戏真的有闪吗??

跟着攻略走也就仨小时通关,四小时全成就吧,打折可入,修身养性的小品一枚呀~
Posted 4 March.
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8.6 hrs on record
人生第二个steam差评送给这个游戏

其实不止10个小时,云错误弹了几次,一周目打通大概13小时吧,没兴趣打什么二周目了。老实说玩到一半就在想怎么还不结束啊,玩起来纯纯折磨,OC人想把自家孩子拉出来遛遛,还不如做纯文字游戏。
从音效到配乐到提示和手感上全面拉稀,战斗系统有什么存在的必要吗?都是又臭又长,教程里头那么多默认的战斗相关内容,你扪心自问你们这游戏重点在战斗上吗,既然不在那为什么每个小怪都有个战斗的选择。。并且数值一塌糊涂,锁30级,随机遇敌更是一坨。最该教的大跳啥的反鹅不提,全靠玩家自己参悟,动不动就进剧情锁路,初见谁能想到看起来一样的东西调查了这个就碰不到那个了?咱能不能走点心做做机制 (点心?什么点心)
wolf和dragon必须都杀了才能走,存档覆盖了就要从一万年前再来的事情大家都喷过了,俺懒得再喷一遍了(前脚答应后脚反水很难吗?)结局看似很多,大多数都是一句话流派,甚至没图。平常的死亡有CG,正经带着序号的结局反鹅没图了,那把图扔了你这游戏还剩啥?那剧情吗。。。
剧情是最拉的,完完全全没读过几本书的学生思路,不知道哪儿看到一个新名词呦呵挺高深的我要把它加进游戏里←就是这种感觉。从意识形态上就很怪,到底要不要架空麻烦想明白,做苦大仇深异世界派系斗争就好好做,你又想把现实历史的典故和局势加进去,又搞资本剥削又搞罢工起义的,白帽农奴种植园贵族工会军阀全齐了,但仔细一看到头来还是个人英雄主义,哥儿几个一人选一个政治理想然后开始过家家。哪儿来的深度啊?还有觉得这剧情有深度的?最后是勾心斗角没做好,主角成长也没做好,友情亲情爱情啥都不沾,跟队友什么羁绊也没看出来。别跟我说多周目,看一眼成就百分比就知道了,能打通就已经只剩5%的玩家了,这还不能说明一切吗

哦对了也不色,拿来当卖点的战损就那样吧…敌方也少有能让人眼前一亮的,大多数都是看了就忘了(毕竟只打一架而已,没交集也就没感情)
本想说没有功劳也有苦劳,给个好评得了,但这好评要是给了,真对不起自己煎熬的后半程。
总之就是别买,快跑,不过可以学习一下本作的商店界面怎么做的,真骗到不少人
Posted 1 February.
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10.2 hrs on record
我愿称之为,本所圣杯战争

官中做得很好!开局阴森森的震你一下还挺多,后面发现完全不是那个风格的恐怖游戏,放你自己探索就是让你找贴纸去的…所以不要被震慑到,都可以玩的,没事没事,不吓人!
讲故事游戏,人物动作丰富,小动画很多,游戏非常流畅,没卡顿,也没卡关,提示给得很足,资料随时调出看,所有收集的玩意儿都能轻松拿齐,游戏内有提示,无限试错机会,自动存档,流程图随便选位置,啥啥都清清楚楚的,大厂做的游戏就是不一样嗷,玩起来真的舒适
仔细一想其实惨人挺多的,不过玩起来有那么些个轻松的角色组合,苦大仇深的味道淡了许多,并不会越玩越窝火,哎呀还不能多说,多说剧透了

别看游戏时间顶头了就10h,真不亏,物超所值,打折了没有不买的理由,错过遗憾终身!
Posted 1 January.
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38.4 hrs on record
总体来说挺好玩的,优缺点都挺明显,
优点就是音乐音效都很陶冶人心,小动画特别可爱,人物设计也有趣,地图景色类型挺多,好饭好菜也是一大堆,时常有新玩意儿解锁,乐趣会比较多,来回在地图上跑来跑去的时候会偶尔发现一些新对话,很有意思;没什么考验操作的内容,可以春游通关;有刷刷刷环节,但并不是太多,视各人玩游戏习惯来看也许有的玩家压根儿就不用特地去刷什么东西;
缺点是春游的路程有点长,,看似很多地方都可以去,所有任务同时推进在面板里提示进度,但其实并不是都能做的,有些隐藏的先后顺序在里头,没按照既定路线走的话会卡进度,并且任务说明也没那么详细,几天不玩重新打开容易摸不清头脑;还有就是饭菜居然不能自己吃,啊啊啊,做饭的人不能吃饭,还有没有天理了,羊都能吃盛宴,本船长不行,难受啊
该看攻略看攻略,没什么好剧透的,剧情嘛神神叨叨的部分没头没尾,各个角色本身的故事倒是都能推断出来,总之推荐,打折不亏
Posted 29 December, 2024.
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12.8 hrs on record
好玩的捏!日配上大分了!
之前都没留意是有全语音的,玩起来心里咯噔一声不会是个纯卖人设的游戏吧,结果发现还真不是,虽然谜题都很简单,但也挺有意思的,设定很完整,伏笔都回收了,前后有呼应,故事走向能猜到些,不过猜到又怎么样,好吃就是好吃嘿嘿!
操作都挺人性化的,提示贼多,游戏过程中看了资料室,怎么结局这么多种?结果玩到后面打通以后发现其他结局回收起来真的很容易,条件也都是明着的,对没怎么接触过这类游戏的玩家都算很友好的啦~
俺是边玩边吐槽,语音不快进,通关后再看攻略,收集全结局和成就之后大概不到13小时,很适中的长度,如果存档位能再更多一点就更好了,现在存档点比存档位多十倍
里面每个角色都很可爱,俺永远喜欢眯眯眼!不多说了多说会剧透

哎呦好甜,真的好甜,HE和大团圆结局是好文明,多吃赛博糖有益身体健康
总之推荐,原价不亏打折血赚,期待作者将来的作品
Posted 27 November, 2024.
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13.4 hrs on record
重点写在最前面:这游戏的玩法机制注定了卡关是个必然,该找攻略找攻略哦,亲

本质其实还是个找你妹,但是实在太稀碎,UI我不好说,小游戏提示做得一堆废话,原理上说了一堆,最重要的操作部分根本不提(比如哪里需要拖动,哪里需要点击,哪个区域可以互动,哪个区域只是放提示特效的),开着手机打电话就没办法上网搜信息,搞笑呢?

最让你有成就感的就是它的游戏性,但是最让你高血压的也是它的游戏性,怎会矛盾至此!!
做黑客好简单哦,网上冲浪随便搜一搜关键字就行→我到底漏了什么!!!

当你以为它是剧情向的时候,没毛病,只不过推动剧情的是你到处点点点找到的线索,而不是玩家动的脑子,推理的环节简单得要命,都是自动帮你捋好了直接灌输过来的,想玩推理游戏的话你就走错地方咯
当你以为它是文字类的时候,嘿嘿,吃我一招小游戏连击!一半益智,一半纯纯拼手速,操作说明定是读不懂的,自己边玩边学吧,内教程恨不得专门冒出来误导你一下

线索找齐不难,成就嘛有跟纯小游戏dlc挂钩的部分,不买,所以也不跟成就较劲。结局嘛错过分歧点了真的也不想回去刷了,估计大差不差,是一个无论如何在下都不想玩第二次的游戏。

另外van的配音实在太油了,受不了了,不要舔麦了,生理不适。
全员恶人也没什么不好,然鹅没能找到可爱又迷人的反派角色属实算一大遗憾

总体来说还算推荐吧,平均每章卡一次关,卡了就看看攻略可以少走一小时弯路,你值得拥有
Posted 18 November, 2024.
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13.2 hrs on record
非常非常神奇的游戏,调调很独特,跟想象中完全不一样,有点嬷,好嬷爱嬷多嬷!
美术绝对一流,小动画不少,剧情也有点意思,天马行空的内容有,现实的感觉也有,班味儿那更有了
流程比想象中要自由,但不看攻略还是会有些想不到的地方,收集不到的东西,好在基本后期都可以补,算是比较人性化,不人性化的只有不存档通关。。建议跟自己和解,该看的都看完结局都跑光就算了,别折腾;
场景黑乎乎的居多,气氛主要是光线烘托的,有阴间场面,不算很scare的jump scare,操作上的难度主要来源于经常撞墙角和判定不准、以及非常罕见的卡互动bug(在水下遇到过),这不算恐怖游戏!胆小也可以玩,血场景也不恶心,很友好der,相信自己一定能打通~
Posted 13 October, 2024.
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5.6 hrs on record
确实是那种磕大了的感觉,本来以为是赛博科幻但其实不是,俺愿称之为赛博奇幻(……)
场景变化老多了,尤其到后面两句话一张图,一方面感觉还挺良心的,另一方面感觉你这游戏是不是赶着上架没做完啊,咋舍得这么欻欻欻过场的,想知道的很多东西确实到最后也没交代,难怪老被人讲虎头蛇尾,不过不能说它烂尾,毕竟主线的故事确实是讲完了的,已经超过了很多同类
玩法嘛也有点意思,难度很低,没什么把玩家当脑瘫的小谜题,线性流程,无攻略游玩错过的东西也有,无关紧要,可以不用纠结二周目,挺好的;
剧情上有点那种病恹恹的美国青少年风情,嗨呀,忍了忍了
Posted 22 September, 2024.
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