Spielzeit letzte 2 Wochen:
24.3h

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11 of 55 (20%) Errungenschaften erreicht::

Persönliche Errungenschaften
 

Berserker

Besiege 3 Feinde mit einem Berserker.
Am 7. Okt. um 8:28 freigeschaltet

Schildmaid

Besiege 3 Feinde mit einer Schildmaid.
Am 7. Okt. um 17:35 freigeschaltet

Poet

Besiege 3 Feinde mit einem Poeten.
Am 5. Okt. um 17:13 freigeschaltet

Cantref

Besiege 3 Feinde mit einer Pferdebürtigen-Cantref.
Am 7. Okt. um 15:06 freigeschaltet

Wanderer

Besiege 3 Feinde mit einem Wanderer.
Am 7. Okt. um 8:37 freigeschaltet

Schlachter

Besiege 3 Feinde mit einem Schlachter.
Am 8. Okt. um 11:29 freigeschaltet

Kriegsbär

Besiege 3 Feinde mit einem Kriegsbären.
Am 7. Okt. um 15:01 freigeschaltet

Die Saga geht weiter

Importiere einen Spielstand aus Banner Saga 1.
Am 4. Okt. um 18:42 freigeschaltet

Aselei

Besuche den Götterstein Aselei.
Am 5. Okt. um 17:58 freigeschaltet

Irynx

Besuche den Götterstein Irynx.
Am 7. Okt. um 10:18 freigeschaltet

Baldringr

Besuche den Götterstein Baldringr.
Am 7. Okt. um 14:33 freigeschaltet



Schatzjäger

Erwirb 3 Gegenstände der Stufe 10 in einem Durchgang.
1 / 3

Gewaltmarsch

Erreiche Arberrang in höchstens 100 Tagen.

Meistertaktiker

Gewinne im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" eine Schlacht im Übungszelt mithilfe von 6 Einheiten der Stufe 10.

Kriegstreiber

Schlage in einem einzigen Durchgang 32 Schlachten.
15 / 32

Entgegen allen Erwartungen

Siege mit Rook gegen eine Übermacht.

Blutige Auslese

Töte in einem Zug 5 Feinde mit Natürliche Auslese.

Gerissen

Töte 5 Feinde aus der Unsichtbarkeit heraus.

Zweckbündnis

Halte das Bündnis mit Rugga aufrecht.

Svens Ausbildung

Schließe Svens Ausbildung ab.
4 / 5

Holfis Ausbildung

Schließe Holfis Ausbildung ab.
2 / 4

Bulldozer

Zerstöre in einem einzigen Durchgang 30 Barrikaden.
7 / 30

Teulu

Besiege 3 Feinde mit einem Pferdebürtigen-Teulu.
1 / 3

Axtwerfer

Besiege 3 Feinde mit einem Axtwerfer.
2 / 3

Zefr

Besiege 3 Feinde mit Zefr.
1 / 3

Fährtenleser

Besiege 3 Feinde mit einem Fährtenleser.
0 / 3

Schwierigkeitsgrad "Normal"

Schließe das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Normal" ab.

Schwierigkeitsgrad "Schwierig"

Schließe das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" ab.

Herausforderung

Schließe das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" ab, ohne einen Kampf zu verlieren.

Quartiermeister

Schließe das Spiel ab, ohne dass jemand in deiner Karawane verhungert.

Fliegende Fahnen

Schließe das Spiel ab, ohne dass deine Moral je gering ist.

Rooks Reise

Triff König Meinolf mit Rook.

Alettes Reise

Triff König Meinolf mit Alette.

Vez'nan

Besuche den Götterstein Vez'nan.

Geirraðr

Besuche den Götterstein Geirraðr.

Bygglaerer

Besuche den Götterstein Bygglaerer.

Lauga

Besuche den Götterstein Lauga.

Anführer der Klane

Bringe 400 Klanmitglieder sicher nach Arberrang.

Streitmacht

Bilde eine Armee mit über 600 ausgebildeten Kämpfern.
284 / 600

Endlose Einnistung

Werde Zeuge, wie Blindling sich in 10 gefallene Einheiten einnistet.
0 / 10

Varl-Gefolge

Erreiche die Alte Furt mit wenigstens 20 Varl in Bolverks Gefolge.

Berechenbar

Bolverk handelt stets so, wie die Raben es erwarten.

Sundr-Schlächter

Töte einen Sundr.

Vorbild für andere (Überlebensmodus)

Überlebe nur mit weiblichen Helden(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")

Nur in deiner Fantasie (Überlebensmodus)

Überlebe nur mit menschlichen Helden(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")

Vierkern-Hardcore (Überlebensmodus)

Überlebe nur mit Gruppen, in denen sich 4 Varl befinden(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")

Der Scharmützler (Überlebensmodus)

Überlebe alle Kämpfe mit Schwierigkeitsgrad "Einfach"

Eine Handvoll Gefallene (Überlebensmodus)

Überlebe mit weniger als 20 gefallenen Helden(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")

Der Berserker (Überlebensmodus)

Überlebe alle Kämpfe mit Schwierigkeitsgrad "Schwierig"

Gemeinsam oder gar nicht (Überlebensmodus)

Überlebe, ohne dass ein einziger Held stirbt(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")

Inneres Feuer (Überlebensmodus)

Überlebe, ohne das Horn der Willenskraft zu benutzen(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")

Keine Fremden (Überlebensmodus)

Überlebe, ohne Helden zu rekrutieren(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")

Krumrs Mentor (Überlebensmodus)

Überlebe den schwierigen Modus, ohne den Kampf wieder aufzunehmen

Der Profi (Überlebensmodus)

Überlebe alle Kämpfe mit Schwierigkeitsgrad "Normal"

Auf den Schwingen der Raben (Überlebensmodus)

Überlebe in unter 180 Minuten für alle deine Züge(Schwierigkeitsgrad "Normal" oder "Schwierig")