Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
8/10
There's a bit of plot convenience in the early part of the story, but I do like the dopamine hit of overthrowing a corporate dictator and I like how much the bonding events flesh out each character. I do wish the segment after Morgalia was a bit darker and expanded upon, since it feels rushed otherwise. However, I'm not sure how the sequel is going to handle all the different possible outcomes of this game, especially the contentious Evil Runi route. The gameplay is balanced for the most part, but I wonder if I would have enjoyed it on normal mode more simply because the battles would move about 1.3x faster with the higher headcount.