No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 62.7 hrs on record (52.6 hrs at review time)
Posted: 6 Jan @ 2:46pm
Updated: 18 Jan @ 7:09am

Cara, Elden Ring é tipo o ápice do que a FromSoftware sabe fazer. Pegaram a base que a gente já conhece dos Souls e jogaram num mundo aberto enorme, cheio de coisa pra explorar. Se você gosta de Soulslike, vai se sentir em casa, mas com um monte de novidades pra testar.

*-Exploração:
O mundo é imenso, e cada pedacinho tem alguma coisa interessante. Sempre tem um chefe escondido, uma dungeon pra explorar ou um lugar bizarro que você nem sabe como chegou. O mais da hora é que o jogo não fica te mandando ir pra tal lugar. Você vê uma torre no horizonte e pensa: “Vou ali ver o que tem.” E quase sempre tem algo maneiro ou mortal (ou os dois).

Agora, sendo honesto, às vezes o jogo é tão cheio de coisa que você pode se perder no que tá fazendo. Tipo, você sai pra fazer uma missão e, quando percebe, tá explorando um canto nada a ver. Mas, sinceramente, isso faz parte da diversão.

*-Combate:
O combate tá tão bom quanto nos outros jogos, só que mais variado. Você ainda tem que ser paciente e saber o que tá fazendo, mas as Ashes of War dão mais liberdade pra montar sua build. E as invocações de espíritos ajudam bastante nas lutas, mesmo que isso tire um pouco daquele sofrimento raiz que a gente gosta.

Ah, e o cavalo? Torrent é muito da hora. Andar montado deixa as batalhas no mundo aberto bem diferentes, e você consegue explorar o mapa bem mais rápido. Mas, se você for igual a mim, vai descer do cavalo só pra lutar na moral com certos chefes, porque é mais divertido assim.

*-História:
A história é daquele jeito clássico da FromSoftware: fragmentada, cheia de lore escondida e aberta pra interpretação. Dá pra ver que o George R.R. Martin deu uma boa contribuída, mas continua com a vibe misteriosa que a gente ama.

Os NPCs são um show à parte. Sempre com umas histórias tristes ou meio estranhas, e nunca dá pra saber se eles vão te ajudar ou ferrar com você no final. É bom ficar esperto.

*-Chefes e dificuldade:
Os chefes são incríveis na maior parte do tempo. Radahn, Malenia e outros são chefes que você vai lembrar pra sempre. Só que o jogo tem tantos chefes que alguns acabam sendo meio repetidos ou até fáceis demais, principalmente se você explorar muito e ficar forte antes do esperado.

Se você tá acostumado a sofrer com Dark Souls ou Bloodborne, pode achar que Elden Ring dá um pouco mais de folga. Mas não se engane: tem chefes aqui que vão te fazer repensar a vida.

*-Resumo da ópera:
Elden Ring é um jogaço. Não é perfeito, mas chega perto. É o tipo de game que te prende por dezenas (ou centenas) de horas, te faz sentir desafiado e ainda te recompensa por explorar.

Se você curte Soulslike, é obrigatório. Se nunca jogou nada do tipo, pode ser a melhor porta de entrada. No fim, é o que a gente sempre quis: um Souls gigantesco, bonito e cheio de possibilidades.

OBS: Tenho poucas horas aqui, mas ja joguei bastante pela verdinha kkkkkkkkkk




Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.