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41.3 hrs on record (33.5 hrs at review time)
もうクリア前なので感想。(2021/09/18 クリア後追記有り)

今までに無かったシーンを追加したのは良かったが、オープニングの綺麗なムービーはゲーム中には出てきません。
アレだけ綺麗なムービーをストーリー内で何故使わなかったのかが不思議。
正直勿体無い!
使っていればゲームプレイも盛り上がっただろうに・・・

仕様は色々変わっている。

ダンジョンの1エリアを全部歩くとアイテムもらえるけど、売っているモノばかりなので、達成感なんてものは今更感。
あっても無くても・・・「歩かされる」と考えると、むしろ無いほうがよかった。
それか貰えるアイテムをもっと考えるべきだったかもね。
ダンジョンだけでもカメラをもっと引いた感じにすれば見やすい。
隠し通路だから、わからなくていいんだけど、このカメラ目線だとストレス。

各コマンドは、スマホからの操作が残っていて、パッド操作にストレスを感じる。
とくに戦闘時には、アイテムや魔法を選んでる時に、魔法、召喚等の特殊行動が入るとコマンドがキャンセルになり、今誰の行動かわからなくなりストレス。
戦闘コマンドも、たたかう、まほう、アイテム、防御と縦にスクロールさせると、やってみればわかるが操作難。(最後まで慣れなかった。)

戦闘時に回復系の魔法やアイテムを使う時に、キャラの上にゲージが出るのだが、本当に見難く目障り。
この作りバカなんじゃないかなって思った。
魔法が入れ替えできないため、キャラが入れ替わった時の戦闘は最悪仕様。

各シーンがムービーで雰囲気は出ているので、この辺は好き嫌い多いかもね。
声優さんも豪華だが、「リメイク」なんだから全ボイスにしろよって・・・

知らない敵もいくつか存在する。
月に入ってから敵がハンパなく強くなり、ダメージ比率がおかしい。
LV60以上でもブルードラゴン2匹に簡単にボコボコにされます。
敵の攻撃回数もおかしい。
敵の全体攻撃のふぶきや炎系にHPが足りていないので、早い段階で月到着後だとエッジ、リディアは戦力外になる。(レベルあげればワンチャン)
攻撃魔法があっても、ストップがかなり効果的過ぎて、結局雑魚はストップからの物理攻撃が効率いいので、戦略というか最初にどれだけ早くストップが出せるかで、勝負が決まり単調でつまらないし、クリアしていない、レベリングでもないのに作業感が出ている。

ゼロムスの戦闘曲は、これじゃない感。
なんか安っぽい。

素材、ストーリー、演出は、各バージョンでも最高な出来だが、システム面や最後に適当さが出まくって台無しって感じた。

ピクセルリマスターよりコレをリメイクした方がいいんじゃないかな。

良い部分と悪い部分が両立して、どっちつかずのなんともいえない作品って感じです。
セールで買うのをオススメします。

クリアしたので追記

レベル70チョイで簡単にクリアできる。

ストーリーというか、今回の3Dリメイクでは、ゴルベーザのお話が追加された感じですかね。
だから「タイトルロゴ」がゴルベーザ。

愛、裏切り、嫉妬、憎しみを上手く表現出来て、哀しさが良い感じ。

エンディングで「つきのあかり」歌詞付きが聴けるのが良い。

FF4をもっと詳しく知りたい人には、良い作品。
オリジナル版重視の人には、これじゃない感かね?

FFシリーズって1作品に今まで「完全版」が存在しないため、今後もリメイクされていくだろうが、正直生きている間に「完全版」がやりたい。

最後に、エッジの声がジャッキーチェンなので、瞳を閉じて聞くとジャッキーがいます。
Posted 16 September, 2021. Last edited 17 September, 2021.
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17.2 hrs on record (16.3 hrs at review time)
クリアしたので感想。「SFC版、PS版、アドバンス版はプレイ済み(3Dリメイク途中)」

初見さんや時間のない大人には良いんじゃないかな。
細かいことを気にしない方、懐かしさ、思い出しプレイしたい人向け。

曲、当時の方には残念だろうけど、個人的には全然OK(でも少し残念なところはある。)
いくつかリメイクされているので、どれがいいかは個人の好み。
でも、オリジナルSFC版も付いてたらもっと最高なのはわかる。
例えば、R-タイプディメンションみたいに、ボタン1つで現バージョン→SFC版が切り替わるとか出来たら3150!!!!

各シーンの演出は、もっと派手でもいいけど、これはコレでOK。

戦闘は、倍速でサクサク。

アイテムを預けるのに、アイテムを選択→しまう→カーソルがアイテム欄の一番上に戻るので、手際よくいかないのが難点。

改めてプレイして思ったのは、今後RPGを製作するにあたって、良い教材で、お手本になるゲームで、3Dリメイクをプレイすると余計にわかる。
(ストーリー、シナリオ、演出、SEの質、使い方、使う場面等)

今のスタッフは若い世代?なのかどうかはわからんが、もしそうなら今後も頑張って欲しいので、辛口コメントはよしておきますw

FFが嫌いじゃなければ、セールで友達にギフトで投げても喜ばれる一作。
Posted 10 September, 2021.
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18.3 hrs on record (18.3 hrs at review time)
日本人なら買わないといけないと突然思った。
Posted 20 August, 2021.
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29.5 hrs on record (28.9 hrs at review time)
クリアしたので小学生並の感想文です。(ファミコン版とPS版みプレイ)

グラフィック、イベントシーン演出、曲は最高。

ファミコン版を忠実にしているのか、熟練度システムだから戦闘の多さにやはりドン引き。
ミシディアの洞窟あたりで正直萎える。
曲が半端なく超超超超良いのに戦闘ばかりで全然聞けなくて相変わらず盛り上がらない。
敵エンカウントが多すぎるのでダンジョンでのダッシュ機能がまったく無意味。
作り直してるなら、この辺は少し手を入れるべきだと思ったし、0歩1歩エンカウントはいい加減やめれ。

武器、魔法熟練度LV8から上がりにくいため最後に行くまでに上げきらなくてもクリアできる。
魔法に関しては、単体攻撃、全体攻撃は選べるが、全体攻撃の場合に敵2体と6体でもダメージ量は一緒なので、結局1体に集中させたほうが良い。
補助系の魔法が良く効くので、あまり使わなかった魔法もLVを上げればある一定のボスでも効くみたい。

倍速オートバトルで戦闘のテンポはよくなるが、コマンドミス多発するので、オートバトルと倍速は分けて欲しかった。

敵からのアイテムドロップが良い為に、魔法はほとんど買わなかった。

味方キャラの死亡するシーンは相変わらずあっけな過ぎるので、少しドラマティックな演出もあった方が盛り上がったかもね。

当時の懐かしさも感じれつつ、メニューや買い物時の面倒な操作もそこそこ楽になっていて、全体的には良作だが、今更初見者も少ないだろうけど、もう少し考えて作って欲しかったかなって思ったわ。

バグなのか、仕様なのか、一部のSEが流れない時がある。(キャラが仲間になる時など)

全部のバージョンをプレイしていないので、総合的にどうかといわれれば何もいえないが、当時を思い出しならがらなサクっとプレイな人でも、初見さんでも諦めないで頑張ればクリアできるんじゃないかな。

おまけの「イラスト集」と「サウンドモード」の目的でもセールで買うのは有りだと思う。

最後に「クアールとウッドゴーレム!テメーらはゆるさねえ!」
Posted 19 August, 2021.
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11.1 hrs on record (2.0 hrs at review time)
ゲームはともかくHなキャラでいいともう
Posted 17 October, 2020.
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1 person found this review helpful
0.4 hrs on record
ストアページのデモムービーで
オープニングが全部見れるかと思ったらバッサリ終わるって言うねw

とりあえずシュワちゃんだよね?
Posted 12 October, 2020.
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15.8 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Early Access Review
興味本位で購入
見事にハマりました
最初からハードモードでプレイ中(まだ一章終わった程度)ですが
ゲームの出来が良いのでレビューしたくなりました!

2Dアクションですが、戦闘システムは仁王やSEKIROといった感じの死にゲー
スタミナ制で弾く、斬る、避ける、斬るからのタイミングでスキル発動
攻撃モーションもカッコイイ!
最初は取っ付きにくいかもしれませんが慣れれば地獄から天国へハードモードで更に地獄へ

ダークファンタジーで結構重い内容です
何故話題にならないか不思議なゲーム

良い所
ボスタイムアタックがあるので、今後他のゲームでもこの要素は流行りそう

悪い所
文字が小さい

いくつか動画も出しているので購入するのに迷っている方は見て見る事をオススメします(無言プレイ)
まだ一章終わりなのでクリアしたら追記したいと思います
Posted 22 August, 2020.
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12 people found this review helpful
122.7 hrs on record (10.4 hrs at review time)
プレイ10時間程度ですが、「難しい」の種類が違う
さすがアクションアドベンチャー
ダクソを期待している人は様子見でも良いかもね
Posted 21 March, 2019.
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6 people found this review helpful
0.6 hrs on record
音が出ない・・・
システム面で台無し勿体ない
wii買ってVCでオリジナル買っても同じ値段くらいだと思う。(wii VCは2018年3月末まで)

賛否
Posted 15 December, 2017.
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2,068.4 hrs on record (2,015.7 hrs at review time)
先ず、このゲームをおすすめしますか?「いいえ」にしている意味は、コナミの体制にです。
TPP1章終わりまでは壮大なスペクタクルで申し分ない
だが、その後がクエストの高難易度設定にしているだけで、ゲーム至上初の中途半端な作品に落ちてしまった。
誰のせい?コナミ上層部のせいでしょう。

そしてMGO3でのバグ、チーター報告を全部で70件以上報告
数件は応えてくれたが、残りは全部「お答えできません。」

チーター通報報告に関しては全部無視されている
チート行為者が居なくならないのですがと、KONAMI相談窓口に電話で聞いたところ、「運営の判断なので、通報しても対処されなければ不正行為ではない」と、キッパリ言っていたので、今後コナミのゲームは買わない事にしようと思った。
ゲーム会社ってこんなんなの?


チート報告を全部無視した結果FOBの核廃絶エンディングが発動。
チーターと言われているが、チーターがそんな危険を犯してまでやるわけない、おそらくコナミの中の人現が操作し核廃絶エンド発動と私個人は見ている。(憶測)
メタルギアが悪いわけでもない、監督が悪いわけでもない、誰も悪くない。KONAMIがクソなだけ。

このゲームにはアンチチートシステム(VAC)が無いらしいので、チートしまくりでもOKなんだって

なので、FOBで「核0」頑張っている人は無駄になりました。
コナミに直接チーター報告しても全部無駄www
FOB頑張ってやって課金したのも全部無駄・・・

金返せ!!

メタルギアサヴァイブも同じ運命になるだろね

MGO3を直したら「METAL GEAR SURVIVE」買ってやるよKONAMIとコレカド!
テメーら一生恨んでやるからな!!!!!
Posted 6 May, 2016. Last edited 1 April, 2018.
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